Танкисты!
С рестартом в 05:00 МСК 25 января в игре выйдет очередное обновление. В него войдут правки в характеристиках некоторых пушек и устройств, а также другие изменения.
Обо всём по порядку:
Магнум
Время перезарядки немного сокращено на всех модификациях, кроме М0. Для полностью улучшенного М3, например, перезарядка будет занимать 3 секунды вместо 3,5.
Шафт
Ускорено восполнение баллона после снайперского выстрела. Зарядка будет занимать на 1 секунду меньше времени на всех модификациях.
Молот
Саму пушку мы не трогали — изменения коснулись устройства «Дуплет». Теперь оно не будет давать бонус к скорости перезарядки обоймы. Быстрый двойной выстрел, тем не менее, остался неизменным.
Страйкер
Устройство «Уран» было признано слишком сильным. Теперь Страйкер с этим устройством перезаряжается между выстрелами на 10% медленнее. Других изменений нет.
Изида
Здесь сразу несколько изменений, причём не только в ТТХ пушки:
- снижено лечение — почти в 2 раза на всех модификациях;
- устройство «Нанороботы поддержки» теперь увеличивает лечение на 100% вместо 25%;
- время лечения увеличено на 2,5 секунды;
- время атаки увеличено на 1 секунду;
- за лечение союзников теперь начисляется 15 очков вместо прежних 10.
Таким образом, акцент на атакующих способностях пушки стал ещё более выражен. А вот лечение само по себе теперь скорее сопутствующая функция, хотя вы можете по-прежнему успешно зарабатывать очки, подлечивая союзников.
Если же вам всё-таки нужна Изида-лекарь, поможет устройство «Наноботы поддержки».
Гром
Немного изменено ставшее в последнее время популярным устройство «Снаряды “Кувалда”»: штраф на дальность полного поражения увеличен с 90% до 95%. Это значит, что вам нужно находиться ещё ближе к противнику, чтобы наносить больше урона.
Дроны
Вы не раз сообщали нам об ошибках в улучшениях дронов: у некоторых из них значения параметров на каждом шаге отличались от остальных дронов и не совпадали с информацией в Вики. С этим обновлением мы исправим этот баг. Суммарные значения стоимости прокачки и времени ожидания НЕ изменились.
Еженедельные задания
Мы немного изменили распределение наград за еженедельные задания. Раньше за все 3 выполненных задания вы получали в сумме 6 обычных контейнеров и 3 недельных, а теперь наоборот — 6 недельных и 3 обычных.
Карта Шоссе (матчмейкинг)
Уменьшена длина карты. Изменения сделали карту более играбельной для любителей ближнего и среднего боя.
С подробными значениями изменений в характеристиках вооружения вы сможете в скором времени ознакомиться на Вики.
Заходите завтра в игру и затем обязательно поделитесь в комментариях своим мнением о правках в балансе.