Бонус за тестирование
1/11
Мини-игра «Танки в космосе»
2/11
Новый способ оплаты — система быстрых платежей (СБП)
3/11
Видеоблог №503
4/11
День космонавтики
5/11
Новый движок для мобильной версии игры
6/11
Видеоблог №502
7/11
Summer Major Rankings III 2024
8/11
Изменения в модерации и правилах игры
9/11
Бета-тестирование HTML5 на Android запущено
10/11
Глобальное тестирование «Танков Онлайн» на iOS
11/11
Новости

Изменения в механизме завершения стандартных битв

27 августа, 2015

Танкисты!
Сегодня мы ввели в игру дополнительный критерий завершения стандартных командных боёв — теперь при выборе одной из фиксированных продолжительностей битвы к ней автоматически применяется и ограничение по очкам:
Team Deathmatch (TDM)

Capture the Flag (CTF)

Control Points (CP)

Битва заканчивается при срабатывании любого из ограничений: по времени или по очкам. Ограничение распространяется только на стандартные командные бои — PRO-битвы и бои в режиме DM остаются без изменений.
Цель данного обновления — сделать так, чтобы бои с явным победителем или неравными командами завершались быстрее, а их участникам не приходилось скучать, ожидая начала следующего раунда.
ВАЖНО: текущие параметры не являются финальными и могут быть изменены по результатам анализа показателей игры и обратной связи от игроков.
На этом всё. Заходите в игру, пробуйте свежее изменение и обязательно делитесь своим мнением в этой теме. Удачи!

Обсудить на форуме

Новости и события