Киберспортивный танкофонд

Танкисты! Вы готовы к Осаде?
 
Проводить новогодние праздники в «Танках» становится всё интереснее!
 
В Видеоблоге 322 мы вам уже немного рассказали про новый режим.
 
Хорошая новость: с рестартом серверов 20 декабря новый режим «Осада» появится в игре!

Вот основные особенности режима:
 

  • В Осаде вы увеличиваете счёт своей команды, захватывая точки на карте (аналогично режиму CP)
  • На карте будет несколько точек, но только одна точка будет активна в любой момент времени, поэтому действие будет сосредоточено на одной конкретной области.
  • Механизм захвата точки работает точно так же, как в режиме «Контроль точек».
  • Количество танков, захватывающих точку, не имеет никакого значения. Даже один танк может остановить команду от завершения захвата.
  • Как только точка была успешно захвачена одной из команд, она деактивируется, и через несколько секунд активируется другая случайная точка. Одни и те же точки могут быть активированы несколько раз в течение одной битвы.
  • Побеждает та команда, которая заработала больше всего очков по итогу раунда.

 
Чтобы победить в этом режиме, играть нужно именно командой!
Будет больше агрессивных действий и много адреналина!

Карты где будет представлен режим: Александровск, Брест, Мосты, Чернобыль, Перекресток, Пустыня, Форест, Шоссе, Промзона, Кунгур, Магистраль, Бойня, Оса, Парма, Полигон, Рио, Песочница, Серпухов, Соликамск, Стадион, Йоркшир.
 
Важные новости о режиме DM
 
С этим обновлением мы удалим из матчмейкинга режим «Каждый сам за себя». Теперь он будет доступен только в списке PRO битв.
 
Наверняка вы заметили, что попасть в бой DM в последнее время было непросто: нередко приходилось ожидать несколько минут в очереди матчмейкинга. Виной этому то, что этот режим интересен только некоторой группе игроков, и в связи с этим битвы просто не создавались из-за отсутствия минимального количества игроков для старта раунда.
 
Для этого есть ряд причин, и мы подробно объясняли их в Видеоблоге 323.
 
Но есть ещё один важный момент, который повлиял на наше решение: в многопользовательских играх плохо сочетаются командные и сольные режимы. 
 
В DM у вас одна цель — уничтожать всё и вся, что движется и не движется, не раздумывая. А в командных — цели совершенно иные. Поэтому случайное переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя.
 
Для ознакомления со всеми причинами отключения режима, мы советуем пересмотреть прошлый ВБ
 
Заходите в игру и оценивайте обновления!
Не забудьте поделиться своим мнением в комментариях и проводите предновогодние выходные вместе с «Танками Онлайн».

Обсудить на форуме