Мини-игра «Танки в космосе»
1/10
Новый способ оплаты — система быстрых платежей (СБП)
2/10
Видеоблог №503
3/10
День космонавтики
4/10
Новый движок для мобильной версии игры
5/10
Видеоблог №502
6/10
Summer Major Rankings III 2024
7/10
Изменения в модерации и правилах игры
8/10
Бета-тестирование HTML5 на Android запущено
9/10
Глобальное тестирование «Танков Онлайн» на iOS
10/10
Новости

Матчмейкинг

28 мая, 2018

Танкисты!
 
Сегодня мы анонсируем скорый выход обновления, которое станет одним из самых масштабных событий в игре за последнее время — матчмейкинг.
 
К этому обновлению мы готовились весь последний год: проводили открытые тесты, собирали ваш фидбек, исправляли недочёты. И вот мы на финишной прямой!
 
Уже с рестартом в 05:00 МСК 29 мая новый механизм распределения игроков по стандартным битвам появится на основных серверах.
 
Основные задачи матчмейкинга:
 

 
А теперь расскажем подробнее о том, что изменится завтра в игре.
 

Фонд

 
Одна из самых волнующих вас тем — изменение системы роста фондов.
 

 

Золотые ящики

 
Изменения также коснутся механизма выпадения золотых ящиков. Теперь они будут отвязаны от роста фонда и будут выпадать с одинаковой частотой на всех званиях.
 
ВАЖНО: параметры роста фондов и выпадения голдов в первые дни после релиза будут донастраиваться. Возможны небольшие изменения.
 

Интерфейс

 
Во-первых, с завтрашнего дня в списке битв останутся только PRO-битвы. К стандартным битвам можно будет присоединиться только через кнопку «В бой!» или в матчмейкинге.
 
Во-вторых, из боевого интерфейса стандартных (не PRO) битв будет удалено отображение фонда боя. Фонд будет пересчитываться в зависимости от исхода битвы, и его отображение в интерфейсе больше не имеет никакого смысла.
 

Состав команд

 
В течение разработки и подготовки матчмейкинга оставался актуальным вопрос: какое максимальное количество игроков в битве идеально в условиях матчмейкинга? В итоге мы пришли к следующему решению: командные бои будут проходить в составах 8 на 8, а в битвах с одиночным режимом смогут одновременно сражаться 16 танкистов.
 
Система матчмейкинга устроена таким образом, что бой начинается только при равных составах. То есть, команды с самого начала будут полными, и вам не придётся тратить время на ожидание соперников или сокомандников.
 

Группы

 
Ещё одной важной особенностью матчмейкинга станет создание групп. Группа — это временное объединение игроков, которые попадают в матчмейкинговые бои вместе в одну команду. Для создания группы игрок должен пригласить другого танкиста из списка друзей или соклановца. У приглашаемого игрока отображается всплывающее меню с предложением вступить в группу.
Группы — это удобная возможность играть вместе с друзьями или соклановцами. Вам не нужно будет искать в списке битв бой, где хватит мест для вас и ваших друзей — матчмейкинг сделает это за вас.
 
Игра в боевой группе будет доступна во всех режимах, кроме DM.
 
Обратите внимание, что все описанные выше нововведения касаются только стандартных (не PRO) боёв и могут незначительно поменяться в течение первых недель после обновления. О таких изменениях мы сообщим вам отдельно.
 

PRO-битвы

 
В PRO-битвах не изменится ничего, кроме того, что в закрытых боях не будет расти фонд. Теперь закрытые битвы предназначены для паркура, тренировочных боёв, съёмок эффектного получения званий.
 
Мы приняли такое решение в связи с участившимися случаями искусственного набивания фондов именно в закрытых битвах. Теперь обманывать систему и «качаться» там будет невозможно.
 
Для входа в PRO-битвы вам по-прежнему понадобится премиум-подписка или абонемент «PRO Битва», стоимость которого не изменится.
 
Выполнение заданий «набрать опыт»
У многих возникли подозрения в неверном подсчёте опыта при выполнении ежедневных заданий. Причина недопониманий кроется в том, что вы привыкли смотреть набранный опыт в статистике битвы, которая появляется при нажатии кнопки Tab. На самом деле набранный в бою опыт добавляется к текущему показателю в прогресс-баре (в верхней части экрана) рядом со званием.
 
Раньше это не вызывало проблем, так как показатели очков битвы и заработанного опыта были примерно равны.
После выхода матчмейкинга очки битвы для каждого танкиста растут тем быстрее, чем активнее он выполняет основную задачу режима — доставляет флаги в CTF, захватывает точки в CP и так далее. Набранные очки битвы (счёт) можно посмотреть, нажав клавишу Tab.
При этом опыт сейчас растёт немного медленнее, чем раньше. Свой текущий опыт вы всегда можете посмотреть в строке звания. И помните: именно ОПЫТ, а не очки, учитывается при выполнении ежедневных заданий.
 
В будущем во избежание подобных недопониманий мы сделаем описания заданий более прозрачными.
 
Заходите завтра в игру, оцените матчмейкинг в действии и поделитесь с нами своими впечатлениями!
 

Обсудить на форуме

Новости и события