Танкисты!
Вы наверняка слышали о наших планах обновить карты, на которых создаются бои по кнопкам в лобби. Изменённые карты появятся в игре уже завтра, с рестартом в 05:00 МСК 1 декабря.
Битвы на обновлённых картах будут вмещать не более 20 игроков (10×10 для командных режимов). На данный момент мы считаем такое значение оптимальным для стандартных боёв. После релиза мы будем наблюдать за ситуацией и, возможно, изменим вместительность при необходимости.
Чтобы новые версии карт лучше подходили для битв в формате 10×10, мы внесли изменения в ландшафт некоторых из них.
Переработанные карты можно будет увидеть только в боях, создаваемых системой по кнопкам в лобби. В PRO-битвах этих карт пока не будет: мы не хотим загромождать список двадцатью четырьмя новыми картами, из которых играть вы будете, скорее всего, лишь на нескольких. У вас будет возможность оценить преимущества и недостатки обновлённых карт в обычных битвах. Мы проанализируем ваш фидбек и затем уже введём только те карты, которые действительно будут пользоваться популярностью среди игроков.
Таким образом, в PRO-битвах будут действовать прежние версии карт с прежними настройками и, конечно, все остальные карты, не затронутые обновлением, а в стандартных битвах можно будет встретить только карты из списка ниже.
Список из 24 обновлённых карт:
- Александровск — лето и зима (без видимых изменений)
- Барда — лето и зима (без видимых изменений)
- Брест — лето и зима (удалены проезды позади баз)
- Мосты — лето и зима (кое-где добавлены бетонные блоки)
- Пустыня — только лето (без видимых изменений)
- Форест — лето и зима (удалена яма в центре карты)
- Будущее — только лето (незначительные изменения)
- Плато — лето и зима (значительно переработаны обе базы, добавлены новые территории)
- Шоссе — лето и зима (немного сокращена площадь баз)
- Промзона — лето и зима (несколько небольших изменений на различных участках карты, удалён тоннель под домом с разрушенной крышей)
- Иран — только лето (без видимых изменений)
- Кунгур — лето и зима (без видимых изменений)
- Бойня — лето и зима (карта увеличена в длину за счёт добавления новой территории для обеих баз)
- Оса — лето и зима (добавлен дополнительный подъём на центральную площадку)
- Полигон — лето и зима (значительная переработка территории по периметру карты)
- Ред Алерт — лето и зима (слегка увеличены некоторые проезды)
- Рио — только лето (расширены базы, красный флаг перенесён вниз)
- Серпухов — лето и зима (кое-где добавлены бетонные блоки)
- Тишина — только лето (расширены территории обеих баз)
- Соликамск — лето и зима (территория уменьшена за счёт удаления узких проездов по бокам карты)
- Трибьют — лето и зима (кое-где добавлены бетонные блоки, на центральную площадь добавлен дом, добавлен подъём на холм сбоку от длинного моста, расширены некоторые проезды)
- Вольфенштейн — лето и зима (добавлены ограждения по бокам подъёмов на стены замка)
- Год 2042 — лето и зима (сокращена территория по правому краю карты относительно красного флага)
- Йоркшир — лето и зима (абсолютно новая карта)
Увеличенные призы за выполнение цепочек заданий
Последние полгода размеры призов за выполнение цепочек заданий были втрое больше стандартных. Если в течение этого периода вы каждый день выполняли как минимум одно задание, то по завершении каждой недельной цепочки получали бонус ×3.
Сначала мы ввели повышенные призы на всё лето, затем продлили акцию до конца осени, а теперь сообщаем, что утроенные призы останутся в игре до конца этого года! Что будет потом — сообщим ближе к делу.
ВАЖНО: эти изменения не касаются размера призов за сами задания.
Заходите в игру после рестарта, оцените обновлённые карты и поделитесь с нами своими впечатлениями на форуме!