Новый способ оплаты — система быстрых платежей (СБП)
1/10
Видеоблог №503
2/10
День космонавтики
3/10
Новый движок для мобильной версии игры
4/10
Видеоблог №502
5/10
Summer Major Rankings III 2024
6/10
«Танки Онлайн» и «Цветение сакуры»
7/10
Изменения в модерации и правилах игры
8/10
Бета-тестирование HTML5 на Android запущено
9/10
Глобальное тестирование «Танков Онлайн» на iOS
10/10
Новости

Изменения в механизме завершения стандартных битв

27 августа, 2015

Танкисты!
Сегодня мы ввели в игру дополнительный критерий завершения стандартных командных боёв — теперь при выборе одной из фиксированных продолжительностей битвы к ней автоматически применяется и ограничение по очкам:
Team Deathmatch (TDM)

Capture the Flag (CTF)

Control Points (CP)

Битва заканчивается при срабатывании любого из ограничений: по времени или по очкам. Ограничение распространяется только на стандартные командные бои — PRO-битвы и бои в режиме DM остаются без изменений.
Цель данного обновления — сделать так, чтобы бои с явным победителем или неравными командами завершались быстрее, а их участникам не приходилось скучать, ожидая начала следующего раунда.
ВАЖНО: текущие параметры не являются финальными и могут быть изменены по результатам анализа показателей игры и обратной связи от игроков.
На этом всё. Заходите в игру, пробуйте свежее изменение и обязательно делитесь своим мнением в этой теме. Удачи!

Обсудить на форуме

Новости и события