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Regeln zur Durchführung des Wettbewerbs «Goldjäger»

1.  Wichtige Informationen und Organisator des Wettbewerbs

1.1. Diese Regeln regeln den Ablauf des Wettbewerbs „Goldjäger“ (im Folgenden „der Wettbewerb“ genannt) und dessen Durchführung.

1.2. Der Organisator des Wettbewerbs ist APL Publishing Ltd, ein zypriotisches Unternehmen mit der Firmenregistrierungsnummer HE 424713 und eingetragener Adresse in Neofytou Nikolaidi & Kilkis, 35, Flat/Office 312, 8011 Paphos, Zypern. (im Folgenden “Veranstalter” genannt).

1.3. Die Informationen zum Wettbewerb werden auf der Website [https://pages.tankionline.com/gold-rush?lang=de] (im Folgenden „Website des Wettbewerbs“ genannt) bereitgestellt.

1.4. Der Wettbewerb wird auf zyprischem Territorium auf der Website des Wettbewerbs durchgeführt.

1.5. Um an diesem Wettbewerb teilzunehmen, muss der Spieler einen speziellen Event-Pass im Shop des Spiels erwerben.

1.6. Für den Wettbewerb und die Zwecke dieser Regeln gelten Abschnitt 3 der Lizenzvereinbarung [https://tankionline.com/de/eula/] für das interaktive Multiplayer-Online-Spiel “Tanki Online” (im Folgenden “Das Spiel” genannt) sowie die folgenden Begriffe und Definitionen.

1.6.1. Event-Pass: ein vom Teilnehmer erworbener Gegenstand im Spiel, der den Zugang zur Teilnahme am Wettbewerb freischaltet, einen Teilnehmer zufällig einer von drei Fraktionen zuweist und den Zugang zu einer Reihe von Spezialmissionen eröffnet.

1.6.2. Spezialmission: eine Aufgabe im Spiel, die dem Teilnehmer des Wettbewerbs nach dem Kauf des Event-Passes zur Verfügung steht, die im Spiel zu erfüllen ist und für deren Erfüllung der Teilnehmer Kleeblätter erhält.

1.6.3. Kleeblatt: eine Währung im Spiel, die der Teilnehmer für das Abschließen von Spezialmissionen oder aus einer speziellen Kleeblatt-Box erhalten oder im Shop des Spiels kaufen kann.

1.6.4. Individuelle Aufgabe: eine Aufgabe im Spiel, die dem Teilnehmer des Wettbewerbs nach dem Kauf des Event-Passes zur Verfügung steht, die durch das Sammeln der erforderlichen Anzahl von Kleeblättern während des Zeitraums des Wettbewerbs abgeschlossen werden kann und für deren Abschluss der Teilnehmer individuelle Belohnungen erhält.

1.6.5. Individuelle Wertung (Persönliche Wertung): die Gesamtheit aller individuellen Aufgaben des Teilnehmers.

1.6.6. Individueller Fortschritt: der Fortschritt des Teilnehmers in der individuellen Wertung, die Anzahl der vom Teilnehmer erhaltenen Kleeblätter und die Anzahl der vom Teilnehmer erledigten individuellen Aufgaben.

1.6.7. Teamwertung: die Anzahl der Safes, die von der Fraktion für die angegebene Zeit verdient wurden.

1.6.8. Fraktion: ein Team, das aus Teilnehmern des Wettbewerbs besteht.

1.6.9. Safe: eine Einheit der Teamwertung, begrenzt durch die Dauer eines Spieltags (erwähnt in Abschnitt 2.2 der Regeln), wird von der Fraktion erhalten, die in der angegebenen Zeit die meisten Kleeblätter verdient hat.

1.6.10. Gewinner der Teamwertung: die Fraktion mit der höchsten Anzahl an verdienten Safes am Ende des Wettbewerbs.

2.  Daten und Struktur des Wettbewerbes

2.1.  Der Wettbewerb beginnt um 5 Uhr Moskauer Zeit (UTC+3) am 17. März 2023 und endet um 5 Uhr Moskauer Zeit (UTC+3) am 28. März 2023. Die Auswahl und Bekanntgabe der Gewinner des Wettbewerbs erfolgt am 29. März 2023 durch Veröffentlichung von Informationen auf der Website.

2.2. Die Termine der Spieltage finden sich in der Tabelle. Alle Daten sind in Moskauer Zeit (UTC+3).

Safe (Spieltag)Start des SpieltagesEnde des Spieltages
117.03.2023 05:0018.03.2023 05:00
218.03.2023 05:0019.03.2023 05:00
319.03.2023 05:0020.03.2023 05:00
420.03.2023 05:0021.03.2023 05:00
521.03.2023 05:0022.03.2023 05:00
622.03.2023 05:0023.03.2023 05:00
723.03.2023 05:0024.03.2023 05:00
824.03.2023 05:0025.03.2023 05:00
925.03.2023 05:0026.03.2023 05:00
1026.03.2023 05:0027.03.2023 05:00
1127.03.2023 05:0028.03.2023 05:00

3. Geschäftsbedingungen

3.1. Um am Wettbewerb teilzunehmen, muss der Teilnehmer ein Nutzer des Spiels sein und den Event-Pass im Shop des Spiels kaufen.

3.2.  Teilnahmebedingungen für den Wettbewerb

3.2.1. Nach dem Kauf des Event-Passes wird der Teilnehmer zufällig einer der Fraktionen zugewiesen und erhält Zugang zu Spezialmissionen und individuellen Aufgaben.

3.2.2. Für abgeschlossene Spezialmissionen und gefangene Kleeblatt-Boxen erhält der Teilnehmer Kleeblätter.

3.2.3. Der Teilnehmer kann weiterhin Kleeblätter im Shop des Spiels kaufen.

3.2.4. Kleeblätter, die der Teilnehmer erhält, ermöglichen es ihm, individuelle Aufgaben zu erfüllen, und werden außerdem in die Teamwertung des aktuellen Safes (Spieltag) zugunsten der aktuellen Fraktion des Teilnehmers gezählt.

3.2.5. Am Ende jedes Spieltags gilt die Fraktion, deren Teilnehmer die höchste Gesamtzahl an Kleeblättern für die angegebene Zeit dieses Spieltags haben, als Gewinner dieses Spieltags.

3.2.6. Am Ende des Wettbewerbs erhalten die Teilnehmer der Fraktion mit der höchsten Gesamtzahl an erhaltenen Safes (also der Gewinner der Teamwertung) während des Wettbewerbs (erwähnt in Abschnitt 2.1. der Regeln) den Preis für die Teamwertung.

3.2.7. Der Teil hmer hat das Recht, zu einer anderen Fraktion zu wechseln, indem er das Sonderangebot „Teamwechsel“ im Shop des Spiels kauft.

3.2.8. Wenn der Teilnehmer freiwillig den Wunsch äußert, die Fraktion zu wechseln:

3.2.8.1. Die vom Teilnehmer verdienten Kleeblätter während des aktuellen Spieltags werden im Fortschritt der Teamwertung des aktuellen Spieltags von der bisherigen Fraktion des Teilnehmers auf die neue Fraktion des Teilnehmers übertragen.

3.2.8.2. Kleeblätter, die der Teilnehmer vor dem Fraktionswechsel verdient hat, werden nicht mehr für die individuelle Wertung des Teilnehmers gezählt, alle vom Teilnehmer abgeschlossenen individuellen Aufgaben werden als unvollständig markiert und der Teilnehmer erhält keine Belohnungen für individuelle Aufgaben, die er vor dem Fraktionswechsel abgeschlossen hat, bis er sie nicht erneut abgeschlossen hat. Die vom Teilnehmer bereits abgeschlossenen Spezialmissionen im Spiel werden nicht neu gestartet (können nicht erneut abgeschlossen werden).

3.3. Im Falle von Betrugsversuchen (Verletzung der Spielregeln zum Erlangen von Reagenzgläser) kann der Teilnehmer disqualifiziert werden, ohne dass er ein Recht auf Beschwerde oder Einspruch hat, und der Spielaccount des Teilnehmers kann gesperrt werden.

4.  Vergabe und Belohnung der Gewinner

4.1. Vergabe und Belohnung der Gewinner des Wettbewerbs

4.1.1. Am Ende des Wettbewerbs erhält der Teilnehmer Preise für erledigte individuelle Aufgaben.

4.1.2. Am Ende des Wettbewerbs erhalten die Teilnehmer der Fraktion, die als Gewinner der Teamwertung gilt (die Fraktion mit der höchsten Anzahl an gewonnenen Safes) den Preis für die Teamwertung.

4.1.3. Alle Preise werden den Gewinnern am Ende des Wettbewerbs gemäß den in den Regeln genannten Prämienbedingungen verliehen.

4.1.4. Preise 

4.1.4.1. Der Preis für die Teamwertung für alle Teilnehmer der Fraktion, die als Gewinner der Teamwertung gilt, ist der Legacy-Skin für Firebird.

4.1.4.2. Die Preise für die individuelle Wertung sind in der folgenden Tabelle aufgeführt und ein Preis wird nur vergeben, wenn der Teilnehmer am Ende des Wettbewerbs die Voraussetzungen erfüllt hat, um den Preis zu erhalten:

Individuelle Aufgabe (Voraussetzung um den Preis zu bekommen)Preis
Verdiene 10 Kleeblätter15 Container
Verdiene 20 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Reparaturkiste“
Verdiene 30 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schutzplatten“
Verdiene 40 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schadensverstärker“
Verdiene 50 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Beschleunigung“
Verdiene 60 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Landmine“
Verdiene 70 KleeblätterVariation „Salamander-Munition“ für Donner
Verdiene 80 Kleeblätter15 Container
Verdiene 90 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Reparaturkiste“
Verdiene 100 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schutzplatten“
Verdiene 110 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schadensverstärker“
Verdiene 120 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Beschleunigung“
Verdiene 130 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Landmine“
Verdiene 140 KleeblätterVariation „Brutzelndes Feld“ für Ricochet
Verdiene 150 Kleeblätter15 Container
Verdiene 160 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Reparaturkiste“
Verdiene 170 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schutzplatten“
Verdiene 180 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schadensverstärker“
Verdiene 190 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Beschleunigung“
Verdiene 200 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Landmine“
Verdiene 210 Kleeblätter10 Einheiten der Versorgung „Atomenergie“
Verdiene 220 Kleeblätter15 Container
Verdiene 230 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Reparaturkiste“
Verdiene 240 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schutzplatten“
Verdiene 250 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schadensverstärker“
Verdiene 260 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Beschleunigung“
Verdiene 270 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Landmine“
Verdiene 280 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Reparaturkiste“
Verdiene 290 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schutzplatten“
Verdiene 300 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schadensverstärker“
Verdiene 310 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Beschleunigung“
Verdiene 320 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Landmine“
Verdiene 330 KleeblätterVariation „Pulsar“ für Firebird
Verdiene 340 Kleeblätter15 Container
Verdiene 350 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Reparaturkiste“
Verdiene 360 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schutzplatten“
Verdiene 370 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schadensverstärker“
Verdiene 380 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Beschleunigung“
Verdiene 390 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Landmine“
Verdiene 400 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Reparaturkiste“
Verdiene 410 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schutzplatten“
Verdiene 420 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Schadensverstärker“
Verdiene 430 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Beschleunigung“
Verdiene 440 Kleeblätter150 Einheiten der Versorgung „Landmine“
Verdiene 450 Kleeblätter1 Skin-Container

5. Sonstige Bedingungen des Wettbewerbs

5.1. Mit der Teilnahme am Wettbewerb erklärt sich der Teilnehmer mit den vorliegenden Wettbewerbsregeln einverstanden und verpflichtet sich, diese zu befolgen.

5.2. Der Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass der Veranstalter für mit der Teilnahme am Wettbewerb verbundene Verluste keinen Ersatz leistet.

5.3. Informationen über die Wettbewerbsregeln und eventuelle Änderungen der Wettbewerbsregeln werden den Teilnehmern des Wettbewerbs durch die Veröffentlichung von Informationen auf der Website mitgeteilt.

5.4. Der Veranstalter hat das Recht, die Entscheidung zu treffen, dem Teilnehmer die Aushändigung des Preises zu verweigern, wenn er die in diesen Regeln und den Bedingungen des Lizenzvertrags vorgesehenen Bedingungen und Einschränkungen nicht einhält.

5.5. Bei Fragen im Zusammenhang mit der Durchführung des Wettbewerbs hat der Teilnehmer das Recht, sich per E-Mail an den Kundensupport zu wenden: help@tankionline.com.

5.6. Beschwerden der Teilnehmer in Bezug auf die Teilnahme am Wettbewerb werden vom Veranstalter innerhalb von 30 (dreißig) Tagen ab dem Tag der Bekanntgabe der Gewinner zur Prüfung zugelassen.

5.7. Der Veranstalter hat das Recht, die Regeln für die Durchführung des Wettbewerbs ohne vorherige und/oder nachfolgende Benachrichtigung des Teilnehmers zu ändern. Informationen über Änderungen der Wettbewerbsregeln werden durch die Veröffentlichung von Informationen auf der Website [https://tankionline.com/de/] bekannt gegeben. Wenn der Teilnehmer seine Teilnahme am Wettbewerb nach der Änderung der Wettbewerbsregeln fortsetzt, wird dies als seine Zustimmung zu diesen Änderungen anerkannt.

5.8. In Regulierungsaspekten, die nicht durch diese Regeln abgedeckt sind, verpflichten sich der Veranstalter und die Teilnehmer der Aktion zur Einhaltung der geltenden nationalen Gesetze und der Allgemeinen Regeln der Durchführung der Aktionen und Wettkämpfe [https://tankionline.com/de/allgemeine-regeln-der-durchfuhrung-der-aktionen-und-wettkampfe/].