Dauer des Events: Vom 3. Oktober bis zum 16. Oktober (jeweils 4 Uhr BZ).
Wie spielt man mit?
Um am Event “Schiffe versenken” teilzunehmen, müsst Ihr Kontrakte und Spezielle Missionen im Spiel erledigen. Bei Beendigung dieser erhaltet Ihr Energie, mit welcher Ihr gegnerische Panzer auf dem Spielfeld angreifen könnt.
Schlacht
Für die gesamte Dauer des Events werdet Ihr jeden Tag in speziellen Schlachten auf der Event-Website kämpfen können.
In der Schlacht hat jeder Spieler eine Basis, eine bestimmte Menge an Panzern sowie eine Mine, die auf dem Spielfeld beliebig verteilt werden können:





Bevor Ihr eine Schlacht startet, müsst Ihr Panzer auf dem Spielfeld platzieren und könnt dabei herausfinden, wie sie sich (auch auf den gegnerischen Feldern) anordnen lassen.

Nach Positionierung der Panzer folgt das Hauptspiel, in welchem Ihr Felder mit zufällig platzierten gegnerischen Panzern erhaltet.

Ein neues Spielfeld erscheint unmittelbar nach einem Sieg.

Auf diesem Spielfeld müsst Ihr alle gegnerischen Panzer finden und zerstören. Dazu könnt Ihr eine der folgenden Aktionen wählen:
- Angreifen – auf die ausgewählte Zelle schießen
- Entschärfen – das gesamte Feld von Minen befreien
Angreifen
- Um anzugreifen, müsst Ihr ein Quadrat auswählen und auf den “Angreifen”-Button drücken.
- Wenn Ihr ein Quadrat angegriffen habt, das Teil eines gegnerischen Panzers ist, wird keine Energie verbraucht.
- Falls Ihr verfehlt oder die Mine trefft, wird eine Einheit Energie verbraucht.
Entschärfen
Die Mine ist ein gefährliches Quadrat auf dem Spielfeld. Wenn Ihr sie trefft, verliert Ihr sofort 50% Eurer Gewinne. Um das zu verhindern, erhaltet Ihr den “Entschärfen”-Button. Bei Klick hierauf könnt Ihr das gesamte Spielfeld scannen und das Quadrat mit der Mine entschärfen! Ein Icon taucht auf dem Feld auf, woraufhin das Quadrat inaktiv wird und so keine Auswirkung mehr auf Euch haben kann!
Die Kosten der Entschärfung betragen 30 Rubine. Bei der Entschärfung wird keine Energie verbraucht.
Punkte

Im Falle eines Sieges (wenn Ihr also alle feindlichen Panzer zerstört habt) erhaltet Ihr 2 Punkte. Wenn Ihr eine Mine trefft, aber dennoch gewinnt, erhaltet Ihr 1 Punkt anstelle der gewöhnlichen 2.
Alle Punkte werden aufsummiert und können am Ende des Events für Preise im speziellen Event-Shop eingelöst werden.
Energie

Energie ist eine spezielle Event-Währung, die durch die Erfüllung von Kontrakten und speziellen Missionen erhalten werden kann.
Indem Ihr Energie verwendet, könnt Ihr gegnerische Panzer auf dem Spielfeld angreifen und so Event-Punkte verdienen.
Kontrakte

Ein Kontrakt ist eine Mission, in welcher Ihr Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten verdienen müsst.
Kontrakte können vom 3. Oktober bis zum 16. Oktober (jeweils 4 Uhr BZ) im Shop für Kristalle oder Rubine erworben werden.
Nach Kauf eines Kontraktes müsst Ihr diesen bei den Missionen im Abschnitt “Kontrakte” aktivieren.
Es gibt 2 Arten von Kontrakten im Spiel:

- Zeit, die zum Abschluss zur Verfügung steht: 16. Oktober, 4 Uhr BZ
- Zeit, bis zu welcher der Preis eingesammelt werden kann: 16. Oktober, 4 Uhr BZ
- Alternative Belohnung, wenn nicht rechtzeitig abgeschlossen: 49900 Kristalle
- Alternative Belohnung, falls Belohnung nicht rechtzeitig eingesammelt wurde: 49900 Kristalle
- Vorzeitiger Abschluss: Statt Reputationspunkte zu verdienen, könnt Ihr die vorzeitige Fertigstellung des Kontraktes kaufen. Der Preis hierfür hängt von Eurem Fortschritt zum Beenden des Kontraktes ab.
- Kosten des Vorzeitigen Abschlusses: Zwischen 175 Rubinen und 1 Rubin

- Zeit, die zum Abschluss zur Verfügung steht: 16. Oktober, 4 Uhr BZ
- Zeit, bis zu welcher der Preis eingesammelt werden kann: 16. Oktober, 4 Uhr BZ
- Alternative Belohnung, wenn nicht rechtzeitig abgeschlossen: 290 Rubine
- Alternative Belohnung, falls Belohnung nicht rechtzeitig eingesammelt wurde: 290 Rubine
- Vorzeitiger Abschluss: Statt Reputationspunkte zu verdienen, könnt Ihr die vorzeitige Fertigstellung des Kontraktes kaufen. Der Preis hierfür hängt von Eurem Fortschritt zum Beenden des Kontraktes ab.
- Kosten des Vorzeitigen Abschlusses: Zwischen 700 Rubinen und 1 Rubin
WICHTIGE Informationen:
- Ihr könnt nur 1 Kontrakt gleichzeitig aktiv haben.
- Wenn Ihr die Aufgabe des Kontrakts bereits erfüllt und 5000 Reputationspunkte verdient habt, solltet Ihr die Belohnung direkt abholen, da sonst kein neuer Kontrakt aktiviert werden kann.
- Wenn Ihr am Ende des Events einen Kontrakt abgeschlossen, aber seine Belohnung nicht abgeholt habt, erhaltet Ihr eine alternative Belohnung, die sich am Preis des Kontrakts orientiert.
Missionen
Um Energie zu erhalten, könnt Ihr außerdem Spezielle Missionen im Spiel abschließen, wodurch Ihr gegnerische Panzer auf dem Spielfeld angreifen und Event-Punkte verdienen könnt.
AUFGABE
Beende die Missionen «Windstille», «Sanfte Wellen», «Sturm», «Hurrikan» und «Tsunami».
BELOHNUNG

Erfahrungspunkte

Silber-Kontrakte
AUFGABE
Vernichte 1 Panzer mit Granaten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG

Epischer Schlüssel

Erfahrungspunkte

Energie
AUFGABE
Vernichte 2 Panzer mit Granaten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG

Epischer Schlüssel

Erfahrungspunkte

Energie
AUFGABE
Vernichte 3 Panzer mit Granaten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG

Epischer Schlüssel

Erfahrungspunkte

Energie
AUFGABE
Vernichte 4 Panzer mit Granaten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG

Epischer Schlüssel

Erfahrungspunkte

Energie
AUFGABE
Vernichte 5 Panzer mit Granaten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG

Epischer Schlüssel

Erfahrungspunkte

Energie
Preise
Jetzt erzählen wir Euch von den Preisen!
Nachdem das Event vorbei ist, könnt Ihr Eure verdienten Punkte für Belohnungen im Event-Shop eintauschen.
Die Zahl der einlösbaren Punkte im Event-Shop ist auf 50 begrenzt. Nach Einlösung von 50 Punkten werden alle Preise bis auf Epische Schlüssel verborgen und sind nicht mehr zugänglich.
- Modul „Fuchs“
- Modul „Dachs“
- Modul „Ozelot“
- Modul „Wiesel“
- Modul „Wolf“
- Modul „Panther“
- Modul „Löwe“
- Modul „Delfin“
- Modul „Orka“
- Modul „Hai“
- Modul „Grizzly“
- Modul „Habicht“
- Modul „Falke“
- Modul „Geier“
- Modul „Eule“
- Modul „Adler“
- Variation „Kritische Mischung“ für Freeze
- Variation „Injektion von Schock-Nanobots“ für Isida
- Variation „Adaptives Nachladen“ für Hammer
- Variation „Hochkaliberkugeln“ für Hammer
- Variation „Blunderbuss“ für Hammer
- Variation „Revolver“ für Hammer
- Variation „Plasmatron“ für Twins
- Variation „Gummierte Projektile“ für Vulkan
- Variation „Großkaliber“ für Vulkan
- Variation „Schredder“ für Vulkan
- Variation „Hochgeschwindigkeitsmunition“ für Smoky
- Variation „Hochkalibermunition“ für Railgun
- Variation „Destabilisierte Geschosse“ für Railgun
- Variation „Kompulsive Anlage «Bote des Todes»“ für Railgun
- Variation „Hyperraumgeschosse“ für Railgun
- Variation „Excalibur-Schüsse“ für Railgun
- Variation „Hochgeschwindigkeitsmunition“ für Railgun
- Variation „Flintenmunition“ für Railgun
- Variation „Vakuum-Munition“ für Donner
- Variation „Nanotech-Munition“ für Donner
- Variation „Artifizielles Nachladen“ für Donner
- Variation „Bolter“ für Donner
- Variation „Amboss-Munition“ für Donner
- Variation „Uranium-Projektile“ für Skorpion
- Variation „Raketenwerfer «Tornado»“ für Skorpion
- Variation „Raketenwerfer «Schwarm»“ für Skorpion
- Variation „Minenwerfer“ für Magnum
- Variation „Zerstörer“ für Magnum
- Variation „Nemesis“ für Gauß
- Variation „Solenoid-Kühlung“ für Gauß
- Variation „Hochgeschwindigkeitsmunition“ für Gauß
- Seltener Schlüssel
- Epischer Schlüssel
- Legendärer Schlüssel
Viel Glück, habt Spaß, und möge der Stärkste gewinnen!
Das Event wird von der APL Publishing Ltd. in Übereinstimmung mit den Allgemeinen Regeln der Durchführung der Aktionen und Wettkämpfe veranstaltet.
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