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Änderungen in der Balance

28 Februar, 2019

Tankispieler!
 
Mit dem Serverneustart am 1. März wird ein weiteres Update im Spiel umgesetzt. Die Änderungen betreffen einige Waffen und Ausrüstungs-Variationen.
 
Also alles der Reihe nach:
 
Waffen
 
Firebird
Auf den niedrigen Modifikationen wurde die maximale Temperatur der Erhitzung reduziert.
 
Isida
Die Anzahl der Schlachtpunkte, die man für Heilung der Verbündeten bekommt, wurde auf 10 zurückgesetzt.
 
Ausrüstungs-Variationen
 
Donner
Die Variation «Schwermetallgeschosse» wurde verändert: der Bonus bei der Stoßkraft wurde von 10% auf 20% gesteigert.
 
Firebird
«Komprimierte Energie»: die Zulage zur Aufheizgeschwindigkeit wurde von 200% auf 100% reduziert. Dies bedeutet, die Dauer des Brennens wird sich nach der kurzen Erhitzung verkürzen.
«Brandmischung»: jetzt verringert sie den Energieverbrauch um 50% statt 20%, was bedeutet, dass der Energievorrat langsamer erschöpft wird.
 
Freeze
Die Änderungen betreffen die Variation «Korrosive Mischung»: der Bonus beim Schaden wurde von 10% auf 5% reduziert.
 
Hammer
Die Variation «Feuermunition» wurde leicht verändert: die Erhitzung beim Treffen des Ziels wird um ein Drittel weniger sein, als bevor.
 
Ricochet
«Berserker»: der zusätzliche Energieverbrauch pro Schuss wurde von 100% auf 80% verringert. Jetzt könnt Ihr länger schießen.
«Plasma-Fackel»: die Geschwindigkeit der Geschosse wurde von 66% auf 75% erhöht. Dies bedeutet, dass die Kugeln jetzt schneller fliegen werden.
 
Stürmer
«Atomraketen»: die zusätzliche Nachladezeit zwischen den Schüssen wird von 10% auf 20% erhöht. Das heißt, das Tempo des Schießens wird verringert.
 
Railgun
«Destabilisierte Geschosse»: der Bonus zum maximalen Schaden wird nun 70% statt 90% sein.
«Kompulsive Anlage “Bote des Todes”»: die zusätzliche Aufladezeit wurde entfernt, die Zeit der Vorbereitung vor dem Schuss wird aber um 10% erhöht.
 
Das war es. Kommt morgen ins Spiel und checkt das Update aus!

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