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Die neue Waffe ist bereits im Spiel!

Tanki-Spieler!

Ab heute gibt es die neue Waffe “Hammer” im Spiel.

Hammer ist eine Nahkampfwaffe, die auf kurzer Distanz anderen Panzern großen Schaden zufügen kann. Sie ähnelt der Funktion einer Schrotflinte. Das bedeutet, sie hat 3 Schüsse pro Magazin, die hintereinander abgefeuert werden können. Die Munition wird durch den Abschuss zerstreut, und kann somit auf mittlerer Distanz mehreren Panzern gleichzeitig Schaden zufügen. Die Durchladungszeit der Waffe ähnelt der Railgun, die Zeitintervalle zwischen den 3 Schüssen der Smokey.

Da ihr nun wieder neuen Schutz gegen diese neue Waffe benötigt, werden vorhandene Schutzfarben zusätzlichen Schutz gegen die “Hammer” bekommen. Weiterhin werden ganz neue Farblackierungen in eure Garage zu kaufen sein, die Schutz gegen diese neue Waffe bieten.

Wir haben auch den Auto-Ziel-Mechanismus im Spiel bei allen Waffen verbessert. Jetzt könnt Ihr nicht nur den Panzeruntersatz beschädigen, sondern auch den Panzerturm anvisieren und treffen. Treffer am Panzerturm können das Visier stark beschädigen und den Panzer umkippen.

Die neue Waffe und der neue Auto-Ziel-Mechanismus sind ein guter Ansporn, wieder
ins Spiel vorbeizuschauen, und alles selbst zu testen! Eure Eindrücke und euer Feedback könnt dann wie gewohnt im Forum diskutieren.

Die Änderungen in der Liste der Schlachten!

Hallo Tanki-Spieler!

Seit dem letzten Update haben wir wieder jede Menge Feedback von Euch bekommen. Das Entwickler-Team hat Eure Meinungen bereits analysiert und stellt jetzt zwei kleine, aber sehr nützlichen Änderungen in der Liste der Schlachten ein.

Wir fügen die optionalen Tastenfunktionen, mit denen Schlachten nach einem bestimmten Spielmodus gefiltert werden können, wieder hinzu. Die Schlachtangaben wurden geändert. Jetzt beinhalten die Zeilen die Funktionalität der neueren Version, aber mit dem gewohnten Layout und den Spielmodi-Kennzeichnungen.

Wir fügen bald experimentell die technische Unterstützung der Spielformate in die PRO-Schlachten ein. Es werden zuerst die drei populärsten Formate unterstützt; “Hornet+Railgun (XP), “Wasp+Railgun (BP) und “Parkour”. Wenn diese Änderungen gut angenommen werden, wird diese Funktion auch auf andere Formate erweitert.

Wir werden Euch auf dem Laufenden halten!

Ein neuer Wettbewerb mit tollen Preisen!

Neujahr steht bald vor der Tür, und wir präsentieren Euch unseren neuen festlichen Wettbewerb: “Die Neujahrs-Postkarte”. Die Gewinneranzahl ist unbegrenzt, und es gibt jede Menge Kristalle zu gewinnen. Zudem erwartet die Sieger an allen Feiertagen eine spezielle Sonderfarbe.

Damit Ihr am Wettbewerb teilnehmen könnt, müsst Ihr eine eigene Postkarte auf beliebige Art und Weise entwerfen. Zeichnet die Postkarte mit Blei- oder Farbstiften, stellt sie in einem Bildbearbeitungsprogramm dar, bastelt die Karte aus Holz, Knetmasse oder Schnee! Die einzige Voraussetzung: Die Postkarte muss eine Verbindung zu Tanki Online haben.

Alle Postkarten werden hier angenommen. Ihr müsst lediglich Euren Tanki-Nicknamen, eine Emailadresse und den Link zu Eurer Postkarte, die als Bild auf einen beliebigen Bilderhoster hochgeladen werden muss, angeben.

Unsere Jury wird aus allen Einsendungen die Besten auswählen. Wir bewerten Originalität, Humor und die Darstellungsqualität aller eingesendeten Werke. Die Anzahl der Gewinner ist unbegrenzt, und die Auswertung wird in unterschiedlichen Kategorien stattfinden.

Preise

Alle Gewinner bekommen 50.000 Kristalle und eine einzigartige, speziell für Silvester entwickelte Sonderfarbe, und das an allen Feiertagen – ab 24. Dezember bis 12. Januar! Wenn einer der Gewinner diese Farbe bereits gekauft hat, erstatten wir ihren Vollpreis.

Alle Postkarten werden bis 24. Dezember, 10:00 (Berliner Zeit) angenommen.
Die Gewinner werden am 26. Dezember bekanntgegeben.

Wir wünschen euch viel Spaß und Glück!

Die erneuerte Liste der Schlachten

Hallo Tanki-Spieler!

Die erneuerte und aktualisierte Liste der Schlachten ist schon im Spiel. In vielen Punkten, die wir Euch heute präsentieren möchten, wurde Euer Feedback berücksichtigt. Die Schlachten werden nun logischer sortiert und die wichtigen Informationen zu jeder Schlacht werden Euch ohne zusätzliche Klicks angezeigt.

Wir haben auch die Rangintervalle für mittlere und niedrige Ränge vermindert und zusätzliche Optionen zum PRO-Abo hinzugefügt.

Hier nun genauere Informationen:

  • Die Information zu einer Schlacht zeigt nun den Schlacht-Modus, den Map-Namen, Zeitdauer und die Restlaufzeit der aktuellen Runde an. Alle diese Informationen sind am Anfang der Zeile zu sehen.
  • Die Schlachten sind nach einem Modus in Sektionen gegliedert, in denen sie nach der Zeitdauer und nach dem Map-Namen sortiert werden. Für Euch sind dabei aber nur die Schlachten sichtbar, die Euch je nach dem Rang zugänglich sind. Die Schlachten mit freien Plätzen werden hervorgehoben. Die PRO-Abo-Inhaber sehen nun alle PRO-Schlachten ganz oben in der Liste.
  • Die Erstellung von privaten Schlachten und der Zugriff zu den PRO-Schlachten gehören nun zu den exclusiven Optionen des PRO-Abos. Diese Entscheidung erlaubt es den Alten Hasen, die Schlachten detaillierter einzustellen, während die Spaß-Spieler ihre eigene Schlachten haben.
  • Wir haben die Möglichkeit abgeschafft, den Schlachten eigene Namen zu geben, da sie meistens nicht klar genug waren und auch unzulässige Ausdrücke enthielten.
  • Wir haben die Rangintervale für die mittleren und niedrigen Ränge verkleinert. Jetzt könnt ihr viel öfter gegen Gegner der gleichen Rangklasse antreten.

Wir wünschen Euch jetzt viel Spaß beim Testen der neuen Einstellungen. Teilt uns bitte Eure Eindrücke im Forum und in der Umfrage mit.

Master des Parkours. Ergebnisse

Tanki-Spieler!

Der spektakulärste Wettbewerb ist zu Ende. Und jetzt ist es an der Zeit, die Namen der Darsteller von den umwerfenden Tricks zu nennen! Hier sind sie, die Meister des Parkours:

Darthmarco123
Prometheus1099
Panzerschrotter
X_Bao_X

B_L_4_C_K_4_N_G_E_L
Mr.Faynes
Tennostriker
TBT_Kungfustroyer

Unkn0wn_TO
peraz
Matern
sedav

Waterdragon64
shafthornett
Tankster3000
Mr.ShoTzZ

luky66
shabuz
Vegeta-L97
999luci999

http://www.youtube.com/watch?v=5C6oM9y0C9Yv

Jedes Team wird mit 200 000 Kristallen belohnt. Außerdem bekommt jeder Gewinner die Farbe “Master des Parkours” bis zum nächsten Wettbewerb geschenkt. Die Farbe wird mit Schutzfaktoren verstärkt – 30% gegen Railgun und 30% gegen Mine und ist ein Merkmal eines richtigen Parkour-Guru.

Vielen Dank an alle Teilnehmer! Wir sehen uns in der nächsten Runde dieses Parkour-Wettbewerbs wieder!

Update 296: Nachtkarten und Laservisier bei Schaft

Tanki-Spieler! Unser Spiel entwickelt sich weiter! Mit dem Update Nr 296 sind zwei Neuerungen zu sehen. Hier bekommt Ihr einen kleinen Einblick dazu:

Laservisier bei Schaft

Vor diesem Update waren die Schaftler ziehmlich starke Gegner. Einige Spieler fanden es ärgerlich, gegen einen Schaft zu kämpfen, weil ein Kill vom Schaft unvorhersagbar war.

Trotzdem ist Schaft eine einzigartige Waffe im Gameplay. Und wir wollen diese Waffe auch weiter im Spiel behalten. Natürlich wollen wir auch den Spielern eine faire Chance geben, um sich vor Schaft-Angriffen zu schützen und effektiv dagegen zu kämpfen.

Unsere Lösung ist ein Laservisier. Ab jetzt erzeugt Schaft im Sniper-Modus einen für alle Spieler auf der Karte sichtbaren Laserstrahl. Somit werden die Schaft-Angriffe bemerkbar und es fügt neue Taktikmöglichkeiten ins Spiel hinzu, sowohl für Schaftler, als auch für ihre Gegner. Jetzt könnt Ihr Snipers aus einem gegnerischen Team einfacher bemerken und alternative Wege auswählen, um gegen einem Schaftler anzukämpfen.

Wir haben auch das “Wackeln” im Ziel-Modus abgeschafft, was nun präzise und vernichtende Kills aus langer Distanz ermöglicht. Unabhängig davon, ob Ihr Schaft-Fans seid oder gegen Sniper kämpft, lohnt es sich, dieses Update zu testen.

Nacht-Modus für die Maps

Falls Ihr etwas Neues in Tanki Online erleben möchtet, dann werdet Ihr den Nacht-Modus lieben. Verdunkelte Himmel und Texturen, sowie auch die Beleuchtung um die Drop-Boxen und Flaggen, bringr nicht nur neue Emotionen ins Spiel, sondern auch neue taktische Elemente. Es wird viel leichter, die gegnerische Flagge auf der Nachtkarte zu erreichen, aber es wird nun auch schwerer, sie der eigenen Basis zu zustellen.

Dieser Nacht-Modus wird zuerst auf 8 Karten verfügbar sein: Schießplatz, Stille, Sandkasten, Barda, Rio, Kungur, Stadion und Zukunft. Sollte dieses Feature bei Euch sehr beliebt werden, machen wir es auch auf weiteren Maps verfügbar.

Wir hoffen, dass Euch dieses Update gefälltt. Teilt uns bitte Eure Eindrücke im Forum mit. Jede Entscheidung kann durch Eurer Feedback besser werden und uns helfen, das Spiel interessanter zu machen!

Die besten Helfer (November 2014)

Tanki-Spieler!

Der November ist vorbei, und es ist wieder Zeit, die besten Helfer des Monats zu ehren. Die Auszeichnung richtet sich an alle Helfer, die viel Zeit und Energie investieren, um zu einer angenehmen Atmosphäre in den Tanki-Communities beizutragen. Hier ist die Liste mit den besten Helfern für den Monat November:

Die besten Chat-Moderatoren und Konsultanten:
Sgt_Tom
303sniper
A-R-E-Z
Vegeta-L97
999luci999
Bentheslkyme
Tombapapa
IRAN90
MESKINAS
LethalJ
avimin
III_Kofe_III
Spring_Soul
sentinel7
Marino4ka
elenia
ASSURED
Moya_Prelest
Brave_Cat
iren85
imcas
McFly-52
nitrochka
T_A_N_K_I_S_T-777
anchk
I.ToSoL
DMITRIY55
HA_PADOCTb_BCEM
slonozavr
Cereris
Gunmachine
kamila16rus
ANUBIS32
flech11
T.-007
Deceptive_Calm
Intel_pro
Tomba_mama
PC-JACK
I.Pro.the_best
rommeltanki

Die besten Forum Moderatoren:
raffnix
xxxxJumperxxxx
luky66
Flanagun
Dance_Commander
prioritet22
SnezhkA_PePPeR
Helenka_2
26333
falcosenna1
yele
MarineMan2

Die besten Facebook Moderatoren:
miiolo
Waldfrucht
kirby2008

Die besten Reporter:
tarnk
skeletorXVIII
I3.L.ue-G.ho.st
Oli200
Remaine
kirby2008

Die besten Organisatoren im Cybersport:
anti_v.i.rus_64
raphi_1001
Damn_Slow

Die besten WiKi-Redakteure:
Vegeta-L97
26333
Oh.Enemy
SheSnow

Weitere Spielverbesserungen sind schon da!

Tanki-Spieler!

Seit letzten Donnerstag läuft unser Experiment, und in der Zwischenzeit wurde Euer Feedback im Forum und Chat analysiert, und ausgewertet. Eure Meinungen haben uns den Erfolg bestätigt, und heute möchten wir unser neustes Update präsentieren, das in vielen Punkten Eure Feedbacks berücksichtigt. Lasst uns nun die aktuellen Änderungen und Neuerungen genauer betrachten.

Was ist nun mit den Kristall-Boxen und dem Gold-Box-Abwurf?

Die Gold-Boxen werden jetzt zwanzig Sekunden nach der Ankündigung abgeworfen, damit jeder Spieler eine faire Chance hat, eine Gold-Box zu bekommen, unabhängig davon, ob er die Flagge auf der Base verteidigt, oder respawnt. Die Gold-Box kann aber an unterschiedlichen Plätzen fallen, auch direkt auf der Base. Das Modell gilt bereits auf den populärsten Maps (die Liste ist im Forum zu finden). Später wird das Prinzip auch auf allen anderen Maps zum Einsatz kommen.

In den Schlachten fallen jetzt keine Kristall-Boxen mehr, und der Wert der Boxen fließt direkt in den Schlachtfond. Damit Neueinsteiger, noch unerfahrene Spieler und Spieler, die nicht so viel Zeit aufwenden können das Kristall-Konto dennoch schnell aufbessern können, haben wir einige Änderungen vorgenommen:

- Gerechtere Fondausschüttung und hoher Spieleinsatz wird unabhängig vom Punktestand belohnt
Teams mit Null-Punkten, bzw. einem “zu Null”- Ergebnis im Modus CTF-CP und TDM sind bislang nach Schlachtende leer ausgegangen, auch wenn das Team sein Bestes gab. Jetzt wird das Verlierer-Team am Schlachtfond beteiligt. Je besser das Team spielt, desto höher ist der Anteil am Schlachtfond. Das Gewinner-Team kann in Folge dessen mindestens 60%, und das Verlierer-Team max. 40% Anteil aus dem Schlachtfond erhalten. Sollte der Spiel-Endstand eine höhere Ergebnis-Differenz aufweisen, steigt der Schlachtfond-Anteil der Gewinner-Teams auf max. 80% – der Anteil des Verlierer-Teams fällt dagegen auf min. 20%. Der Schlachtfond wird nun, in Abhängigkeit der Leistung beider Teams, gerechter verteilt. Ab jetzt zählt jede Flagge, jeder Controlpoint-Punkt und jeder Kill. Diese Änderung sollte für alle Spieler eine Motivation sein, mit vollem Einsatz zu spielen, und die Schlacht nicht vorzeitig zu verlassen.

- Belohnung in Form von Erfahrungspunkten im CTF- und CP Modus
Mit Hilfe dieser Neuerung kann man auch im CTF-und CP Modus den Erfahrungspunktestand (EP) verbessern, indem man Team-Spieler unterstützt. Beschädigt man lediglich einen gegnerischen Panzer, der später durch ein anderes Team-Mitglied zerstört wird, bekommt man anteilig Erfahrungspunkte für den Kill gutgeschrieben. Falls mehrere Spieler an der Zerstörung des Gegners beteiligt waren, werden in der Summe 15 Erfahrungspunkte an die beteiligten Spieler vergeben. Dabei wird die Höhe des Schadens bewertet, der in den letzen 10 Sekunden beim Gegner verursacht wurde. Diese Änderung fördert das Team-Play, und bringt mehr Teamgeist in die Schlachten.

- Schnelle Schlachtfond-Verteilung durch kürzere Schlachtzeiten
Viele haben uns im Feedback mitgeteilt, dass die Schlachten zu lange dauern und oftmals nicht genug Zeit bleibt, die Schlacht zu Ende zu spielen. Somit entgeht den Spielern auch der mögliche Anteil aus dem Schlachtfond. Ab jetzt kann die Schlachtzeit auf 5 – 10 – 15 – 20 – 30 Minuten eingestellt werden. Je kürzer die Schlachten sind, desto häufiger wird der Fond verteilt. Nun kann jeder Spieler einen Schlachtfond-Anteil bekommen, und muss nicht mehr stundenlang spielen. Schlachten mit höheren Schlacht-Laufzeiten oder unbegrenzter Schlachtzeit-Dauer, können alternativ mit dem PRO-Abo erstellt werden.

Zum Schluß noch ein paar bemerkenswerte Kleinigkeiten

- Aufgrund Eurer Feedbacks wurde der visuelle Schuss-Effekt der Isida überarbeitet. Der Strahl wirkt optisch nicht mehr so intensiv, ist aber immer noch einzigartig. Der visuelle Stil wurde den anderen Waffen angepasst.

- Die Cool-Downs kann man nun in PRO-Schlachten deaktivieren, und die Versorgungsgegenstände wie früher einsetzen.

- Man kann jetzt entscheiden, ob man mit oder ohne farblich markierten Drop-Zonen spielen möchte. Zum Abschalten der Drop-Zonen-Markierung wurde im Einstellungsbereich eine optionale Funktion zugefügt.

Wir wünschen Euch jetzt viel Spaß beim Testen der neuen Einstellungen. Teilt uns bitte Eure Eindrücke im Forum mit. Jede Entscheidung kann durch Eurer Feedback besser werden und uns helfen, das Spiel weiter zu verbessern!

Das Offline-Turnier in Nowosibirsk: wie es war.

Die 4 besten Cybersport-Teams, 500 Teilnehmer des Offline-Turniers, 1 500 Anhänger, 29 000 Dollar und Millionen von Kristalle als Preise. So bleibt das Offline-Turnier in Novosibirsk in Erinnerungen von vielen Tanki-Spielern.

Die Reise hatte ganz früh am morgen am Freitag, den 21. November, begonnen. Nach einem mehrstündigen Flug sind wir schon vor Ort. Herzlich willkommen in Nowosibirsk!

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Am Tag vor dem Turnier gab es noch sehr viel zu tun. Wir haben mehr als 100 PC’s für Tanki-Schlachten, die Bühne, den Ton und die Beleuchtung aufgebaut und eine notwendige Anlage für die Live-Übertragung bereit gestellt.

Als Ort für die Organisation des LAN-Finales der zweiten Star Series Saison und des Tanki-Offlineturniers wurde das Nowosibirsker Expo-Zentrum ausgewählt. Die LAN-Finalisten kamen aus Russland, England, Moldawien, Ukraine, Armenien, Frankreich und Lettland angereist. Jeder von ihnen war immer auf den Gewinn gerichtet und hat sein Lieblingsspiel nicht nur aus Spaß, sondern auch als richtigen Sport betrieben.

Morgens, 22. November: etwas Spaß stört nie und gibt einen eine positive Laune für den ganzen Tag! Es steht noch ein anstrengender Kampf bevor.

Es gab einen richtigen Ansporn zum Gewinn: Im ersten cybersprotlichen Offline-Finale in der Geschichte von “Tanki Online” wurde um 29 000 Dollar gespielt. Hunderte von Anhängern sind als Publikum zum Finale gekommen, um die Geschicklichkeit der Cybersportler zu beobachten.

Auf einem riesigen Bildschirm können die Gäste die Videos und Übertragungen verfolgen.

Das Geschehen im “Expo-Zentrum” konnte man sich live auf einem offiziellen Twitch-Kanal anschauen. Die professionelle Kommentatoren Denis “Denya-ya” Kryukov und Igor “G4orm” Besborodov verfolgen die Schlachten zusammen mit Tausenden von Tanki-Spielern.

Insgesamt 8 Stunden von spannungsvollen Schlachten. Die stärksten Teams — Arcade eSports, Can’t Stop, Epic Guards und Angels&Demons — kämpften sich um den Meistertitel. Den erste Platz hat das Team Arcade eSports belegt!

Zusammen mit dem LAN-Finale haben wir auch ein DM-Turnier für alle anderen anwesenden Tanki-Spielern aus Novosibirsk durchgeführt!

Es gab insgesamt 4 Etappen, an denen 500 Spieler teilgenommen haben. Die Gewinner wurden mit dem Preisgeld belohnt: 30 000, 20 000, 10 000 Rubel gab für die ersten drei Plätze.

Die Turniere waren nicht die einzige Abwechslungs für die Besucher! In einer speziellen Spielzone konnte jeder mit einem Generalissimus-Account und voller Garage seine Kräfte im Kampf ausprobieren. Der Game Designer unsers Proektes, Vladimir Kovtun hat die brennenden Fragen der Spieler beantwortet. In den Pausen zwischen den Turnieren wurden unterschiedliche Wettbewerbe mit wertvollen Preisen veranstaltet: Stickers, Gaming Tastaturen, T-Shirts, eine ganze Menge von Kristallen und Versorgungsgegenstände, sowie auch Waffen und Fahruntersätze. Zudem noch ein iPad Air!

Was wäre ein Offline-Turnier ohne Selfies?

Das Tanki-Offlineturnier ist immer ein großes Ereignis. Eine angenehme und spannende Atmosphäre und der Wetteifer, der auf solchen Events herrscht, bleibt noch lange in den Erinnerungen. Wir sehen uns ganz bestimmt auch offline wieder!

Ab heute: 3 Tage 25%-Rabatt auf MVs

Heute und für ganze drei Tage gilt ein 25%iger Rabatt auf alle Mikroverbesserungen und Beschleunigungen. Die Aktion endet um 03:00 Uhr (Berliner Zeit), den 17. November.

Verbessert Eure Lieblingspanzer zu günstigeren Preisen jetzt und zeigt den Gegnern in der Schlacht, wo der Hammer hängt.

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