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09.02.2018
Krieg-Informationsblatt. Ausgabe 2.

Tankispieler!

 

Wir merken, wie viel Interesse das kommende Event «Der Krieg» erweckt hat und dass Ihr viele Frage diesbezüglich habt. Und das ist klar, weil es so was in Tanki Online noch nie gab!

 

Die heutige Ankündigung widmen wir den Antworten auf einige Eure Fragen. Außerdem erzählen wir über die Kampfphase einer Runde und Regeln der Ressourcenberechnung für die eroberten Territorien.

 

Wir erinnern Euch daran, dass «Der Krieg» aus Runden besteht, jede Runde 48 Stunden dauert und aus zwei Phasen besteht.

 

Über die strategische Phase haben wir schon erzählt: im Laufe von ersten 24 Stunden der Runde müsst Ihr für zwei Regionen stimmen, die angegriffen werden, und für eine Region, die verteidigt wird. Ihr müsst auch Eure Stimme bestätigen, dafür müsst Ihr 200 Kills im Laufe der ersten Phase der Runde machen, sonst wird die Stimme nicht gezählt.

 

WICHTIG! Die Kills im Rahmen des Kriegs können in beliebiger Farbe gemacht werden! Eine der Fraktionsfarben braucht Ihr, um einer der Fraktion beizutreten.

 

Danach fängt das Interessanteste an — die Kampfphase!

 

Regeln der Kampfphase

 

Wenn die strategische Phase zu ende ist und die Ziele zum Angreifen und die Region zum Verteidigen gesetzt wurden, bekommen die Spieler ihre Kampfaufgaben. Insgesamt gibt es zwei Kampfszenarios:

 

Szenario «Durchbruch» wird für Folgendes verwendet:

  • Eroberung einer neutralen Region (die im Moment keine der Fraktionen besitzt)
  • Eroberung einer gegnerischen Region, die nicht unter dem Schutz steht.

Bei diesem Szenario ist es erforderlich, eine bestimmte Anzahl an Kills gemeinsam zu machen. Diese Anzahl ist abhängig von der Region und der Aktivität der Fraktion während der strategischen Phase. Wenn Ihr die Aufgabe erfüllt, dann gehört die Region Euch.

 

Szenario «Vernichtung» wird für Folgendes verwendet:

  • Eine gegnerische Region, die unter Schutz steht, wird attackiert.
  • Das gilt auch, wenn mehrere Fraktion dieselbe Region angreifen.

Bei diesem Szenario greifen zwei oder mehrere Fraktionen die gleiche Region an oder man kämpft um eine Region, die verteidigt wird. Unter den Fraktionen wird dabei die Fraktion mit der höheren durchschnittlichen K/D gewinnen. Sie erhält die Streitregion.

 

Die K/D einer Fraktion wird aus dem Verhältnis zwischen den Summen der Vernichtungen und Tode ihrer Mitglieder, welche die Anforderungen der strategischen Phase erfüllt haben, im Laufe von 24 Stunden der aktuellen Kampfphase berechnet.

 

Regeln der Ressourcenberechnung

 

In dem ersten Krieg-Informationsblatt haben wir erzählt, dass man die Ressourcen sammeln muss, um zu gewinnen. Jede Runde bekommen die Fraktionen je 1 Einheit jeder Ressource von den Hauptstädten.

 

Auf der Karte gibt es Regionen mit Erhebungsdatenzentern und Treibstoff Fabriken, die nach der Eroberung jede Runde Ressourcen bringen. Die Gewinne werden dabei zusammengelegt. Zum Beispiel: die Hauptstadt, 2 Treibstoff Fabriken und 1 Erhebungsdatenzentrum ergeben 3 Einheiten Treibstoff und 2 Einheiten Erhebungsdaten. Um eine Ressource zu bekommen, muss man die entsprechende Region erobern und während einer Runde halten.

 

Die Hauptstädte können auch erobert werden. Wenn Ihr die Haupstadt verliert, wird sie Euren Gegnern die Ressourcen geben.

 

Im Forum findet Ihr auch Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen über den Krieg. Wir warten auf Eure Kommentare und neue Fragen.

 

In der nächsten Ausgabe beantworten wir wieder Eure Fragen und geben die Preise bekannt.

 

Das Event hat ausschließlich Unterhaltungscharakter, alle Zusammenfallen mit realen Menschen, Organisationen und Ereignissen sind zufällig. Das Event hat auf keinen Fall Hassinhalte und andere Informationen, die durch die Gesetzgebung verboten sind. Die Gesellschaft trägt keine Verantwortung für Handlungen der Nutzer, die der Gesetzgebung und/oder den Spielregeln nicht entsprechen. Wegen des Verstoßes gegen die Regeln des Events oder der Spielregeln können die Teilnehmer des Events disqualifiziert werden.