Список изменений:
-
Карта Бумбокс обновлена и добавлена в Матчмейкинг
- (Комментарий) Карта поддерживает 12 игроков и все режимы, кроме ASL и TJR/JGR
-
Добавлена механика поддержки отрицательных валют
- Механизм запускается при отмене платежа вне игры
- Поддерживает отрицательные значения для танкоинов, рубинов, кристаллов и всех ключей
- Блокируются возможности играть, выполнять миссии, пользоваться некоторыми социальными функциями и пользоваться скидками в Магазине и Гараже
- (Комментарий) Теперь в случае отката платежа аккаунт не будет блокироваться немедленно, а будет получать ограничения некоторых возможностей, включая возможность играть. Для выхода из этого состояния необходимо будет погасить задолженность, которая сформировалась из-за отката платежа. Этой механикой можно воспользоваться только один раз. При повторном уходе в минус аккаунт будет блокироваться как раньше;
-
Изменения в Unity-версии игры
- Магазин обновлён и теперь полностью похож на версию в Kotlin/HTML5
-
В лобби игры добавлен виртуальный курсор, управляемый левым стиком геймпада
- (Комментарий) Этот курсор не заменяет, а дополняет управление стрелками в лобби игры
- Добавлено отображение строки информации о клиенте как в Kotlin/HTML5, включая отображение номера текущего сервера
- Теперь таблица игроков (TAB) в бою при удержании кнопки отображается пока кнопка не будет отпущена, но при быстром нажатии на кнопку остаётся на экране пока кнопка не будет нажата повторно
- Добавлена возможность выделять отдельных игроков в таблице ТАВ для отправки жалоб
-
Пушка Тесла
- Время перезарядки между ударами цепных молний 1 → 0,8 сек;
- Стандартный урон 450-900 → 300-400;
- Дополнительный урон каждой цели в цепи 0-0 → 300-400;
- (Комментарий) Теперь урон пушки Тесла разделён на две части. Стандартный урон, как обычно, делится на число целей в цепи. Дополнительный урон никогда не делится числом целей в цепи. Окончательный урон который получает каждая цель складывается из Стандартного и Дополнительного урона. Другими словами, теперь когда атакуете две цели цепной молнией урон снижается не в два раза, а всего на четверть.
-
Пушка Вулкан
- Время остановки стволов 2,5 → 1,0 сек;
- Регулятор скорости стрельбы — время остановки стволов -60% → -50%;
-
Пушка Смоки
- В мобильной версии пушка получила кнопку включения / выключения принудительной стрельбы как у Твинса;
-
Пушка Скорпион
- Время перезарядки 3,9-2,6 → 4,05-2,7 сек;
- Устройство «Вакуумный снаряд» — отключен рикошет;
-
Пушка Магнум
- Гравитация снаряда 2 → 1,5;
- Минимальная сила выстрела 30 → 20;
- Максимальная сила выстрела 120 → 110;
-
Пушка Шафт
- Время перезарядки аркадного выстрела 2,25-1,5 → 2,7-1,8 сек;
- Устройство «Короткополосный эмиттер» — время перезарядки +34% → +15%;
- Устройство «Квазар» — время перезарядки +100% → +70%;
-
Поддержка возможности отключать кроссплей между разными платформами в матчмейкинге
- (Комментарий) функция пока публично недоступна
- Иконки резистов над танками в бою больше не отличаются по цвету
- Добавлено отображение номера текущего сервера в правом нижнем углу экрана
Список исправлений:
-
Граната «Медик» теперь восстанавливает танки в зоне действия несколько секунд, а не только один раз в момент взрыва
- (Комментарий) Ждите гранату в Раннем доступе в появлением нового события в марте
-
Unity
- Оптимизирован размер шейдеров
- Убрана «мелкая» вёрстка для разрешений от 1920 точек и выше
- Исправлен внешний вид новых скинов, недавно добавленных в игру
- Исправлены найденные мелкие ошибки
- Исправлено отображение иконок экипированных устройств в HUD-е игрока. Иногда они могли не отображаться
- Исправлено отображение модулей защиты против всех пушек над танком