Список изменений:
-
В обычные и эпические контейнеры добавлены устройства
- «Кемпер» для пушки Страйкер
- «Гренадёр» для корпуса Арес
-
Максимальное число игроков в группе снижено с трёх до двух
- (Комментарий) Исследуя фидбек о проблемах балансировки групп в матчмейкинге мы нашли существенное изменение в поведении пользователей. Число групп, состоящих из двух игроков, стало значительно превосходить число групп, состоящих из трёх игроков. При этом, с точки зрения игроков, группа из трёх всегда сильнее группы из двух. По нашему мнению, комбинация этих факторов послужила причиной нестабильной балансировки команд. Учитывая значительно большую востребованность групп из двух игроков, мы приняли решение отключить возможность создавать группы из трёх игроков.
-
Допустимая разница в званиях между игроками в группе увеличена с 5 до 20
- (Комментарий) Это изменение связано с предыдущим. Большая разница по званиям в группах на два игрока создаёт меньше проблем в матчмейкинге, чем такая же разница в группах на три игрока. Видя большой интерес к группам на два игрока, мы хотим поддержать его возможностью чаще играть парами. Надеемся, мы не пожалеем об этом решении. Будем следить за ситуацией и вашими отзывами.
-
При отсутствии активного ивентового режима теперь действует режим по-умолчанию: Deathmatch
- Ограничен со звания Мастер-сержант (8) как обычные ивенты
- В списке допустимых карт присутствуют все карты ММ и Про
- Фонды, опыт и золотые ящики в этом режиме не повышаются относительно стандартных битв
-
Пушка Смоки
- Шанс критического урона 14% → 13%
-
Пушка Страйкер
- Устройство «Пусковая установка «Гидра» — время перезарядки после залпа +100% → +80%
- Устройство «Пусковая установка «Тандем» — время перезарядки после залпа +50% → +35%
-
Пушка Гром
- Устройство «Вакуумный снаряд» — стандартный урон -20% → -15%
- Устройство «Болтер» — время перезарядки -40% → -45%
-
Пушка Скорпион
- Время перед уничтожением танка, которое засчитывает урон в помощь за фраг 10 → 5 сек
- Перезарядка 4,5-3 → 3,9-2,6 сек
- Перезарядка ракетниц 21-14 → 11,5-9 сек
- Начальная скорость ракеты 70 → 30 м/сек
- Начальная угловая скорость ракеты 80 → 120 град/сек
- Конечная угловая скорость ракеты 7 → 1 град/сек
- Время достижения предельной скорости ракеты 2,5 → 2,0 сек
- Время между пусками ракет в залпе 160-111 → 140-90 мсек
- Радиус среднего урона взрыва ракеты 2 → 4
- Радиус взрыва ракеты 2 → 6
-
Устройство «Пусковая установка «Стая»
- Число ракет в пуске 6 → 10
- Начальная скорость ракет 25 → 20 м/с
- Конечная скорость ракет 75 → 50 м/с
- Конечная угловая скорость ракет +100% → +0%
- Время между пусками ракет +20%;
-
Устройство «Пусковая установка «Торнадо»
- Время между пусками ракет -50% → -30%
- Начальная скорость ракет 30 → 70 м/с
- Начальная угловая скорость ракет 120 → 80 град/с
- Конечная угловая скорость ракет 1 → 17 град/с;
-
Устройство «Пусковая установка «Копьё»
- Число ракет в залпе 4 → 6
- Начальная скорость ракет 45 м/с
- Конечная скорость ракет 30 м/с
- Конечная угловая скорость ракет 300 → 120 град/с;
-
Устройство «Пусковая установка «Рой»
- Урон ракет -50% → -0%
- Начальная скорость ракет -33% → -0%
- Начальная угловая скорость ракет +100% → +0%
- Конечная угловая скорость ракет +900% → +0%
- Время перезарядки ракетницы -25% → -0%
-
Пушка Рельса
- Время перед уничтожением танка, которое засчитывает урон в помощь за фраг 5 → 3 сек
-
Пушка Гаусс
- Устройство «Суперсоленоиды» — перезарядка после залпа -16% → -22%
- Устройство «Немезида» — время наведения +150% → +120%
-
Пушка Шафт
-
Устройство «Стелларатор»
- Минимальный снайперский урон 3300 → +380%
- Максимальный снайперский урон 3300 → -15%
-
Устройство «Стелларатор»
- Дрон Гиперион — доступен в гараже со звания Фельдмаршал за 320 000 кристаллов
- Дрон Кризис — доступен в гараже со звания Легенда за 365 000 кристаллов
- Защитный модуль Броненосец — доступен в гараже со звания Командор за 275 000 кристаллов
- Обновлена иконка создания и управления группой в лобби игры