Кто смотрит видеоблоги, знает, что на смену существующему одиночному режиму боя «Джаггернаут» в игре появится командный «Джаггернаут».
Суть режима проста:
- Каждая команда имеет свой Джаггернаут.
- Цель команды — уничтожить вражеского Джаггернаута и защитить своего.
- За каждого уничтоженного Джаггернаута команда получает очки победы.
- Выигрывает сторона с наибольшим количеством набранных очков.
Как вы уже поняли, одиночный режим «Джаггернаут» с завтрашним релизом будет удалён из игры. Но не стоит расстраиваться! Соскучиться по нему вы точно не успеете, ведь он будет временно появляться на крупных акциях.
«Командный Джаггернаут» не будет доступен в старой версии ХТМЛ5.
А теперь короткая справка по новому режиму:
- После уничтожения Джаггернаута его получает следующий игрок команды, отправившийся на респаун, за исключением самоуничтожившихся. Пауза на появление Джаггернаута в бою не влияет.
- Уничтожение Джаггернаута приносит одно победное очко команде и 100 очков в счёт тому, кто его уничтожил (что больше, чем за доставку флага). Однако помните, что уничтожение Джаггернаута не сделает вас следующим Джаггернаутом, как это было в одиночном режиме.
- Овердрайв Джаггернаута заряжается за 40 секунд, активность в бою на скорость зарядки не влияет. Напоминаем, что овердрайв Диктатора способен восполнять заряд овердрайва у находящихся поблизости союзников, в том числе и у Джаггернаута — пользуйтесь этим.
- Боевые характеристики Джаггернаута, как и прежде, зависят от уровня прокачки корпуса и пушки игрока, завладевшего супер-танком.
- Овердрайв Джаггернаута — опасная вещь и может довольно сильно отбрасывать вражеские танки. Лучше всего использовать его как спецсредство против вражеского босса. Подъедете ближе и… Впрочем, это уже другая история.
Также с этим релизом обновится индикация танков-Джаггернаутов в бою и появятся ежедневные задания для выполнения в новом режиме.
Заходите завтра в игру и оцените новый режим, делитесь своими впечатлениями в комментариях.