Бонус за тестирование
1/11
Мини-игра «Танки в космосе»
2/11
Новый способ оплаты — система быстрых платежей (СБП)
3/11
Видеоблог №503
4/11
День космонавтики
5/11
Новый движок для мобильной версии игры
6/11
Видеоблог №502
7/11
Summer Major Rankings III 2024
8/11
Изменения в модерации и правилах игры
9/11
Бета-тестирование HTML5 на Android запущено
10/11
Глобальное тестирование «Танков Онлайн» на iOS
11/11
Новости

Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.

24 сентября, 2018

Танкисты!
 
С рестартом 25 сентября в 05:00 МСК в игре появятся новые карты в матчмейкинге, крутой скин «Рикошет XT», а также будет доработан баланс Рикошета, Магнума и Страйкера.
 
Карты в матчмейкинге
Уже завтра в список матчмейкинговых карт будут добавлены следующие арены — ремейки своих базовых версий, доступных в PRO:

 
Новые версии карт также будут доступны для создания в PRO битвах.

Рикошет XT
Новый скин не заставил себя долго ждать. Представляем вам продолжение XT-серии — Рикошет XT!
После рестарта 25 сентября этот скин появится в продаже в Магазине, а также попадёт в контейнеры. В то же время предыдущее спецпредложение с Фризом XT будет удалено из продажи. Если вы ещё не успели его купить — поторопитесь!

Рикошет XT стилизован под крокодилью пасть. Крепкие острые зубы заставят ваших врагов сто раз подумать, прежде чем нападать.

Не терпится увидеть? Тогда трепещите!


Правки в балансе пушек
 
Рикошет
 
Уменьшены скорость зарядки и объём энергии, тратящейся с каждым выстрелом. Это означает, что потраченная энергия будет восполняться медленнее, зато выстрелов на баллон станет больше. Кроме того, понижена предельная дистанция стрельбы, чтобы не допустить чрезмерное усиление пушки за пределами её дальности — напоминаем, что Рикошет изначально принадлежит к группе пушек малой дальности.

 
Магнум
 
Время перезарядки после выстрела и время набора мощности теперь связаны друг с другом.* Если вы стреляете, не набрав полной мощности, то время, которое было бы потрачено на набор 100% заряда, добавляется ко времени перезарядки. Это изменение призвано уменьшить эффективность пушки в ближнем бою. В дополнение к этому настройки сплеша изменены таким образом, чтобы попадание снаряда рядом с танком было менее выгодным для стрелка. Цельтесь точнее!
 
* Изменение в механике перезарядки Магнума появится в игре на день позже, чем основной релиз — с рестартом в 05:00 МСК 26 сентября.
 
Страйкер

Увеличена эффективность сплеша — подрыв ракеты рядом с танком будет наносить больше урона.


Другие изменения


Полный список изменений можно найти здесь.
 
Заходите в игру 25 сентября и делитесь вашими впечатлениями об обновлении в комментариях на форуме!
 

Обсудить на форуме

Новости и события