Wyzwanie II – Październik

Hejka!

Kończymy naszą serię badań nad optymalnym czasem trwania bitwy.

Statystyki z badań pokazują, że 15 minut to najbardziej preferowana długość bitwy.

Już wcześniej mieliśmy 15-minutowe bitwy w matchmakingu. Wraz z wydaniem wersji mobilnej stopniowo skracaliśmy czas trwania bitew MM, ponieważ w grach mobilnych tradycyjne 15-minutowe bitwy są zbyt długie.

W zeszłym roku przeprowadziliśmy eksperyment z najkrótszym czasem trwania bitwy — 5 minut. To pokazało nam, że nie da się osiągnąć naszych celów i jednocześnie utrzymać Tanków jako gry, którą znamy. Porzuciwszy pomysł skrócenia czasu trwania bitwy, zadaliśmy sobie pytanie, jaki byłby optymalny czas trwania.

Aby odpowiedzieć na to pytanie, potrzebna była seria eksperymentów. Dziękujemy za cierpliwość i przepraszamy, że badania zajęły tyle czasu. Musieliśmy być pewni, że nowy czas trwania bitwy będzie najbardziej optymalny.

Począwszy od 4:00 22 października, bitwy matchmakingowe będą trwały 15 minut.

W tej aktualizacji dostosowaliśmy kilka ważnych parametrów.

Pierwszy to wynik wymagany do zakończenia bitwy. Zmiany te dotyczą kilku trybów gry. Uważamy, że dla takich trybów gry jak CTF czy RGB mamy już najbardziej optymalne parametry.

Po drugie, zmniejszyliśmy ładunek overdrive na punkt bojowy dla wszystkich kadłubów. Poprzednie wartości były odpowiednie dla krótkich bitew, a teraz przywracamy ten parametr do wartości, które mieliśmy przed skróceniem czasu trwania bitwy.

I wreszcie sposób, w jaki zdobywacie gwiazdki za bitwę. Więcej graczy będzie mogło teraz zdobyć gwiazdki za ukończenie bitwy.

Przeczytaj więcej o tych zmianach w opisie patcha.

Porozmawiaj na forum