Wyzwanie I – Sierpień!

Hejka!

Drugi miesiąc wiosny zachwyci Was nie tylko dobrą pogodą, ale także fajnymi aktualizacjami w Tanki Online! Po ponownym uruchomieniu serwerów jutro będziecie mogli cieszyć się nowymi funkcjami w grze.

Dodajemy nową mechanikę do funkcji obrażeń krytycznych i zmieniamy niektóre, które już zostały dodane.

Nowy wskaźnik uszkodzeń

Dzięki tej aktualizacji na pewno będziesz wiedział, czy zniszczyłeś przeciwnika obrażeniami zwykłymi, czy krytycznymi. Dodajemy więcej kolorów dla wskaźnika obrażeń:

  • Zadawanie obrażeń krytycznych – żółte;
  • Zniszczenie czołgu za pomocą zwykłych uszkodzeń – kolor pomarańczowy;
  • Zniszczenie czołgu z krytycznymi uszkodzeniami – czerwony;
  • Zadawanie zwykłych obrażeń – białe;
  • Uzdrawianie – zielony;
  • Krytyczne leczenie – kolor niebieski.

Wraz z dodaniem nowych kolorów dodajemy również nowe dźwięki dla zwykłych obrażeń, obrażeń krytycznych i zniszczenia czołgu.

Zmiany w bilansie obrażeń krytycznych i naprawianie błędów

Railgun jest zdecydowanie najbardziej dotknięty ostatnią aktualizacją. W tym tygodniu przeczytaliśmy wasze opinie i wprowadziliśmy pewne zmiany w wieży i jej urządzeniach.

Po zadaniu obrażeń krytycznych szansa na zadanie ich przy następnym strzale zostaje zmniejszona do 10%. Po tym strzale (jeśli zada obrażenia) szansa powraca do 50%.

  • Urządzenie „Destabilizacja pocisku”: obrażenia krytyczne zwiększone o 30% zamiast 60%, szansa na obrażenia krytyczne zwiększona do 70%.
  • Urządzenie „Akcelerator elektromagnetyczny „Zwiadowca””: obrażenia krytyczne są zmniejszone o 40% zamiast 30%.
  • Urządzenie „Pociski dużego kalibru”: obrażenia zwykłe i krytyczne są zwiększone o 20% zamiast 40%, przeładowanie pocisku o 60% zamiast o 50%.
  • Urządzenie „Nadprzestrzenne pociski”: zwykłe obrażenia zwiększone o 40%.
  • Urządzenie „Pociski zapalające”: obrażenia krytyczne są zmniejszone o 30%, czas rozgrzewki strzału wydłużony o 20%, szansa na obrażenia krytyczne wynosi 50%.
  • Urządzenie „Pociski ogłuszające”: obrażenia krytyczne są zmniejszone o 30%, czas rozgrzewki strzału wydłużony o 20%, szansa na obrażenia krytyczne wynosi 50%.
  • Urządzenie „Pociski krio”: obrażenia krytyczne są zmniejszone o 30%, czas rozgrzewki strzału wydłużony o 20%, szansa na obrażenia krytyczne wynosi 50%.
  • Urządzenie „Pociski EMP”: obrażenia krytyczne są zmniejszone o 30%, czas rozgrzewania strzału wydłużony o 20%, szansa na obrażenia krytyczne wynosi 50%.

Skoczek
Zysk Overdrive na sekundę zostaje zmniejszony o 10%.

Miny
Obrażenia krytyczne zostały zmniejszone z 9999 do 3999 HP.

Dyktator
Energia Overdrive przywracana członkom drużyny została zmniejszona z 50% do 33%.

Wejdź do gry, jutro sprawdź nową aktualizację i powiedz nam, co o niej myślisz na forum.

Porozmawiaj na forum