Polski
Czołgisto pomóż nam w testach
nowej strony!
Nowa strona internetowa
Sprawdź to

Serwery tymczasowo niedostępne

01.04.2020
Nowy tryb Juggernaut

Czołem!

 

W zeszłotygodniowym V-LOGu opowiedzieliśmy o tym, jak zamierzamy wydać zupełnie nowy tryb Juggernaut z bardzo unikalną funkcją – wieża i kadłub będzie sterowana osobno przez dwóch graczy z tej samej drużyny.

 

Ogłoszenie spotkało się z podekscytowaniem, ale także sceptycyzmem co do sposobu działania takiego trybu.

 

Teraz z przyjemnością informujemy, że udostępnimy nowy tryb w tym tygodniu, w czwartek 2 kwietnia o godzinie 04:00.

 

WYJAŚNIENIE: Ten nowy tryb JGR nie zastąpi istniejącego trybu JGR. Będzie to zupełnie nowy, osobny tryb o nazwie kodowej – Juggernaut Alpha Omega (JAO).

 

Po wydaniu opublikujemy również bardzo szczegółową stronę na oficjalnej wiki, wyjaśniającą każdy szczegół tego trybu.

 

W międzyczasie możesz obejrzeć zeszłotygodniowy V-LOG (odc. 246) i przeczytać poniżej główne punkty tego nowego trybu.

 

Główne aspekty nowego trybu:

  • JAO każdej drużyny będzie kontrolowane przez dwóch graczy z tej samej drużyny
  • Jeden będzie kontrolował wieżę i będzie obsługiwał cały ostrzał
  • Drugi gracz będzie odpowiedzialny za ruch i overdrive
  • Każdy gracz zobaczy tylko tę część interfejsu, za którą jest odpowiedzialny. Tak więc gracz z wieżą zobaczy pasek przeładowania, a gracz z kadłuba zobaczy pasek zdrowia
  • Gracz z kadłuba będzie odpowiedzialny za korzystanie z zaopatrzenia, ALE, obaj gracze muszą mieć te zasoby w ekwipunku, w przeciwnym razie to nie zadziała. Dodatkowo zaopatrzenie zostanie zużyte z ekwipunku obu graczy
  • Zniszczenia i punkty doświadczenia zostaną równo przyznane obu graczom
  • Wprowadzimy funkcję czatu głosowego, która zostanie uruchomiona, gdy tylko gracze zostaną objęci JAO
  • Aby zrównoważyć zwiększoną trudność tego trybu, każdy gracz będzie miał jednorazową specjalną zdolność (podobną do Overdrive) o czasie trwania 15 sekund. Dla gracza z wieżą zwiększy to 10-krotnie namierzanie celu z kierowanym pociskiem i 3-krotny zwiększy prędkość obrotu wieży. Dla gracza z kadłubem zdolność zwiększy pancerz 10 razy, przyspieszy prędkość ładowania overdrive 5 razy, a prędkość przemieszczania się o 1,3 razy. Jednak tylko jedna ze specjalnych umiejętności będzie dostępna w danym momencie. Tak więc, jeśli jeden gracz aktywuje swoją specjalną zdolność, a drugi aktywuje ją zaraz potem, drugi anuluje pierwszą.

 

Ponadto wraz z uruchomieniem tego trybu dodamy także misje specjalne z unikalną nagrodą, dostępną tylko przez ograniczony czas.

 

Oczywiście tak złożona mechanika wymaga szeroko zakrojonych testów, których nie można osiągnąć w zamkniętym serwerze. Więc kiedy uruchomimy JAO, będziemy aktywnie monitorować sytuację i wprowadzać poprawki.

 

Chcemy również zapewnić, że uważnie śledziliśmy dyskusję na forum o tym nowym trybie. Zdajemy sobie sprawę z obaw związanych z czatem głosowym, różnicą językową i sabotażem.

 

Są to scenariusze, których się wcześniej spodziewaliśmy. Udzielenie szczegółowej odpowiedzi tutaj wykracza poza zakres tego ogłoszenia, ale oto główne punkty, w jaki sposób rozwiążemy te obawy:

  • Spam głosowy – gracze będą mieli możliwość wyciszenia drugiego gracza i zgłoszenia. Moderatorzy bitew będą na wezwanie i podejmą surowe środki
  • Brak mikrofonu / różnica językowa – przygotowaliśmy wybór emotikonów, których można użyć zamiast tego. Są one podobne do kierunków stosowanych w walce powietrznej, np. „Godzina trzecia” oznacza „po prawej”
  • Sabotaż – Licznik czasu bezczynności będzie bardzo krótki

Szczegółowe informacje na temat powyższych punktów znajdują się na specjalnej stronie wiki wspomnianej powyżej.

 

WAŻNE: Ze względu na nakład pracy JAO będzie dostępne tylko w wersji HTML 5 gry i ostatecznie w wersji na Androida.

 

Przygotujcie się na niesamowity czas z Juggernaut Alpha Omega!