Polski

Serwery tymczasowo niedostępne

29.11.2019
Wprowadzenie Hyperiona i nowe mechaniki dronów

Czołem!

 

Wraz z aktualizacją (w piątek, 29 listopada) wprowadzimy do gry nowego drona Hyperiona. Dodatkowo dokonamy wielu zmian w aktualnych dronach.

 

Poniżej pełna lista szczegółów.

Hyperion

Co on robi?
Hyperion jest dronem pasywnym. Eliminuje on efekt oczekiwania na odnowienie zaopatrzenia lub zmniejsza czas pozwalający na ponowne użycie podwójnego pancerza, podwójnych obrażeń oraz nitro w zależności od poziomu ulepszeń. Czas odnowienia Zestawu naprawczego oraz Min nie ulega zmianie.

 

Ulepszenie Hyperiona na kolejne poziomy zapewni zmniejszenie lub nawet całkowite wyeliminowanie czasu oczekiwania na ponowne użycie zaopatrzenia. Dzięki czemu będzie można aktywować Podwójny pancerz, Podwójne obrażenia oraz Nitro bez ograniczeń, nawet w tym samym czasie.

 

Oczywiście taka moc, musi mieć swoje koszta.

 

Po pierwsze, dron Hyperion odblokowany może zostać dopiero na randzie Legenda (chyba, że został zakupiony w specjalnej pacze, ale o tym nieco później). Pozwoli to na ochronę małych i średnich rang przed nadużyciami ze strony graczy mających tony zaopatrzenia.

Dodatkowo będzie on kosztował 320 000 kryształów.

 

Jednak jego kluczowym aspektem jest fakt, że poza bateriami, dron będzie również zużywał więcej zaopatrzenia. Im wyższy poziom ulepszenia tym więcej zaopatrzenia dron zużyje.

 

Przykładowo, aktywacja Nitro zużyje kilka sztuk Nitro na raz.

Hyperion zapewni Wam znaczną moc, ale to Wy będziecie musieli znaleźć balans pomiędzy spamowaniem zaopatrzeniem, rozsądnym jego wykorzystaniem.

Jak to wpłynie na grę?
Hyperion zmieni dynamikę gry w wielu miejscach.

Bitwy na poziomie Legendy i wyższe staną się szybsze i nieco bardziej agresywne. Legendy będą miały moc zdecydowania jak wykorzystać swoje zaopatrzenie, ale również i będą musiały ponieść konsekwencje jeśli zaczną nadużywać tej funkcji, gdyż ich zasoby natychmiast zaczną się wyczerpywać.

 

Tryby takie jak CTF również dostrzegą wielu  zmian w dynamice. Szybsze odnawianie się zasobów, oznacza szybszą średnią prędkość zdobywania flag, co wywoła presję na przeciwniku do zmiany swojej taktyki.

Jak go zdobyć?
Dron ten będzie możliwy normalnie do zakupienia w Hangarze.

Jednakże podczas trwania wydarzenia Black Friday 2019, w Sklepie pojawi się specjalna paczka. Pozwoli ona na odblokowanie drona już na randze Marszałka. Paczka ta będzie zawierała:

  • Dron Hyperion
  • 300 baterii
  • 300 sztuk każdego rodzaju zaopatrzenia (bez złotych skrzyń i baterii)

Dostępna ona będzie od godziny 03:00, w sobotę 30 listopada ekskluzywnie tylko na wersji HTML5 gry.

 

JEDNAKŻE, jeśli zakupicie specjalną paczkę Black Friday (zawierającą 5 skrzyń, 300 sztuk każdego rodzaju zaopatrzenia, bez złotych skrzyń i baterii oraz 100 000 kryształów) w piątek, 29 listopada, otrzymacie WCZEŚNIEJSZY DOSTĘP do paczki Hyperion, więc będziecie mogli ją zakupić wcześniej niż pozostali.

 

Reasumując
Hyperion przyniesie ze sobą wiele zmian do gry. Jesteśmy świadomi tego, że część graczy może być zdezorientowana na początku, jednakże wierzymy, że dron Hyperion wniesie coś ciekawego do bitew graczy, którzy mają już wszystko odblokowane.

Pamiętajcie, że Hyperion nie zastąpi innych dronów. Nie ma też na celu zredukowania wszystkich taktyk do bezmyślnego spamowania zaopatrzeniem. Tak, jest rzeczywiście potężny i pozwala na spamowanie zasobami, ale nie oferuje ani ogromnej mocy drona Booster, ani stawiania ogromnej liczby min tak jak Sabotażysta.

 

Sprawdźcie zatem sami jak działa Hyperion w grze. Spędzie z nim faktycznie trochę czasu, aby nauczyć się określać balans jego ogromnej przewagi do liczby zużywanych zasobów. Następnie odwiedźcie nasze forum i podzielcie się opinią dotyczącą tego nowego wynalazku.

 

Nowe mechaniki Dronów
Wraz z nowym dronem, restart przyniesie nam wiele zmian, które dotyczą obecnych dronów, wprowadzając trzy nowe mechaniki.

Pierwsza z nich, zapewni Wam dodatkowe punkty za pomoc swoim sojusznikom.

 

Przykładowo, w obecnym systemie, jeśli gracie z dronem Mechanikiem, a kilku sojuszników jest w obszarze działania Waszego drona, po prostu naprawicie ich.

 

Nowa funkcjonalność sprawia, że otrzymacie również dodatkowe punkty za każdego naprawionego sojusznika. Pozwoli to dronom wspierającym osiągniecie swojego pełnego potencjału.

 

Druga z dodanych mechanik przyspiesza czas odnowienia zaopatrzenia, gdy użyjemy innego rodzaju zaopatrzenia. Mechanizm ten działa tylko na jeden rodzaj zaopatrzenia, który jest przypisany do konkretnego drona.

 

Przykładowo, dron Miner zmniejszy czas ponownego postawienia miny, za każdym razem, gdy użyjecie innego rodzaju zaopatrzenia. Celem tego mechanizmu jest pozwolenie konkretnym dronom na częstsze wykorzystanie wybranego rodzaju zaopatrzenia.

 

Trzecia mechanika zużywa wiele sztuk danego rodzaju zaopatrzenia w momencie aktywacji drona.

 

Przykładowo, dron Ratownik, zużyje kilka Zestawów naprawczych za każdym razem, gdy ochroni on nas przed zniszczeniem. Intencją tej zmiany było wprowadzenie balansu dla silnych dronów, jednocześnie nie umniejszając ich przydatności.

 

Wprowadzone zmiany w balansie i nowe mechaniki mają na celu sprawienie, że drony lepiej dostosują się do nowego środowiska.

Podobnie jak w przypadku Hyperiona, zachęcamy do poświęcenia nieco czasu na zapoznanie się z nowymi mechanizmami, a dopiero po tym wyrażanie opinii na forum dotyczących wprowadzonych zmian. Jednakże, czekamy na Wasze wszelkie uwagi i spostrzeżenia. W międzyczasie kontynuujemy monitorowanie sytuacji związanej z dronami, aby dopracować ją zgodnie z wymaganiami oraz by zachować balans, z którego gracze będą zadowoleni, jednocześnie zachowując integralność gry.

 

Pełna list zmian w opisach dronów w tym opis Drona Hyperion znajduje na forum.

 

Sprawdźcie też nasze poprzednie odcinki V-LOGa, gdzie opisaliśmy działanie drona Hyperion jak i wprowadzone zmiany w dronach.