Polski

Serwery tymczasowo niedostępne

19.09.2019
Co nowego w HTML5?

Czołem!

Jakiś czas temu nowa wersja HTML5 naszej gry stała się dostępna dla większości graczy. Czy mieliście już okazję ją wypróbować? Jeśli nie to koniecznie zróbcie to już teraz klikając w ten link.

Ważne: nowa wersja HTML5 działa tylko w Google Chrome i innych przeglądarkach bazujących na Chromium takich jak Yandex czy Opera.

Ponadto Twoja przeglądarka musi również wspierać WebGL2. Można to sprawdzić czy Wasza przeglądarka wspiera tę technologię pod tym adresem.

Wprowadziliśmy wiele zmian w interfejsie gry, że nawet niektórzy pomyśleli, że to całkiem nowa gra!

Ale nie. To są te same Tanki Online, w które graliście, więc możecie użyć tego samego loginu i hasła, aby sprawdzić wszystkie nowe możliwości gry.

Przyjrzyjmy się zatem wprowadzonym zmianom:

Ekran główny
Teraz po wejściu do gry zobaczycie przejrzysty i nowoczesny interfejs.

Z tego ekranu za pomocą jednego kliknięcia będziecie mogli wejść do kolejnej bitwy, rozmawiać na czacie, otwierać skrzynie, sprawdzać misje, odwiedzić Sklep i Hangar, a nawet stworzyć grupę do wspólnej gry MM.

Możecie też zobaczyć swój obecny poziom wyzwania, liczbę zdobytych gwiazd, ile zostało Wam premium oraz ile macie Tankoins.

september_HTML5_update_screenshot_1.jpg

Hangar
Wasz Gear Score jest teraz bardziej czytelny. To samo dotyczy Waszego zaopatrzenia i statystyk aktualnie założonego wyposażenia. Możecie sprawdzić wszystko w jednym miejscu, włączając w to nawet poziom ulepszeń.

september_HTML5_update_screenshot_2_gara

Jedną z najczęstszych uwag, które dostawaliśmy od Was był brak możliwości odnalezienia w prosty sposób farby, którą chciało się założyć w Hangarze. Nowa wersja HTML5 ma na to rozwiązanie. Od teraz możecie posortować swoje farby pod względem jej «rzadkości».

september_HTML5_update_screenshot_3_pain

Misje i wyzwania
Odnalezienie tego jest dziecinnie proste. Misje -> Postęp -> Graj.

september_HTML5_update_screenshot_4_miss

Skrzynie
Wielu graczy ciągle rozmyślało jakie nagrody mogą im wypaść ze skrzyń.

Od teraz możecie sprawdzić jakie przedmioty możecie dostać w sekcji Skrzyń.

september_HTML5_update_screenshot_5_cont

Ustawienia
Efekty dźwiękowe są ważnym elementem gry. Od teraz dodaliśmy możliwość dostosowania ustawień każdego rodzaju dźwięku w grze.

Ale to jeszcze nie wszystko. W przyszłości dodamy opcję zmiany większej liczby ustawień i parametrów takich jak długo wyczekiwane dostosowanie klawiszy!

september_HTML5_update_screenshot_6_sett

Znajomi
Sekcja ta jest od teraz bardziej informacyjna. Możecie sprawdzić ilu znajomych jest obecnie w grze, a ilu po prostu jest online. Możecie nawet wyszukać konkretnego znajomego na swojej liście!

september_HTML5_update_screenshot_7_frie

Tworzenie bitew
Marzenia stały się rzeczywistością! Od teraz można sortować listę bitew względem trybu, liczby graczy, czasu trwania bitwy, a nawet po wyniku. Bardzo ułatwi to znalezienie dla siebie odpowiedniej bitwy w wybranym przez siebie formacie lub bitwy na 999 flag. Co więcej możecie wyszukiwać bitew nawet po ich nazwie!

september_HTML5_update_screenshot_8_crea

Bitwa
Zaktualizowany interfejs pokazuje teraz poziomy ochrony oraz GS po wciśnięciu klawisza TAB. Znaleźć też można ważne powiadomienia, a nawet radar!

september_HTML5_update_screenshot_9_batt

Radar pokazuje Wam lokalizację Twoich członków drużyny oraz przeciwników w promieniu 60 metrów, wraz z informacją czy znajdują się oni powyżej, poniżej czy na tej samej wysokości co Wy!

september_HTML5_update_screenshot_10_rad

Aktualizacja
Dodatkowo wraz z restartem serwera 20 września o godzinie 04:00, wprowadzimy kolejne zmiany dotyczące nowej wersji HTML5. Aktualizacja ta przyniesie ze sobą ważne zmiany dotyczące poruszania kamerą.

Po stworzeniu gry nie było możliwości poruszania kamerą za pomocą myszki. Opcja ta została dodana znacznie później i było z nią wiele problemów.

Chcieliśmy wykorzystać te same mechaniki jak na klawiaturze, włączając w to bezwładność. Zatem kiedy gracz przestawał poruszać myszką, kamera nadal się lekko przesuwała, co nie było tym co chcieliśmy osiągnąć od sterowania za pomocą myszy.

Wraz z kolejną aktualizacją mechanika poruszania kamerą będzie różniła się gdy będziecie korzystali z myszy oraz gdy będziecie korzystali z klawiatury. Zatem poruszanie się kamery będzie takie jak tego każdy oczekuje w zależności od tego z czego korzystacie podczas gry.

Dodatkowo wieże Gauss, Strike oraz Juggernaut otrzymają swoje własne celowniki podkreślające ich specyficzne zastosowanie.

Jak widzicie jest się z czego cieszyć.

Zatem nie czekajcie dłużej. Zagrajcie w nową wersję HTML5 gry już teraz i podzielcie się z nami swoją opinią na temat wszystkich zmian, a jutro sprawdźcie zachowanie kamery na żywo w grze!

chrome_nudyQRkwAo.png