Polski

Serwery tymczasowo niedostępne

15.06.2019
Zmiany w Overdrives, Gaussie i innych aspektach gry…

Hejka!

14 czerwca, do gry została dodana aktualizacja Overdrives, Gaussa. Zmieniliśmy też nieco sposób przyznawania punktów GS.

Gauss

Gauss został dodany do gry tydzień temu i od początku był on monitorowany, według tego co zauważyliśmy dokonaliśmy następujących zmian:

  • Zmniejszenie prędkości strzału w normalnym trybie strzału.
  • Zwiększenie efektywności wybuchu w specjalnym trybie strzału.
  • Zwiększenie obrażeń obszarowych w specjalnym trybie strzału.
  • Zredukowanie czasu potrzebnego do namierzenia przeciwnika w specjalnym trybie strzału.
  • Zwiększyć czas ładowania specjalnych strzałów.

Dodatkowe zmiany:

Isida

Zwiększono liczbę punktów otrzymywanych za naprawę z 10 do 12.

Overdrive Mamuta

Czas trwania Overdrive został zredukowany z 10 do 5 sekund. Przyspieszono czas ładowania Overdrive o 40%. Zwiększono maksymalną prędkość podczas użycia overdrive z 25% do 30%.

Overdrive Osy

Zwiększono prędkość ładowania Overdrive o 11%.

Gear Score

Gear Score tzw. “GS” został dostosowany do panujących aktualnie standardów. Najwięcej punktów będą zapewniały ulepszenia – wieży oraz kadłuba. Punkty rozdzielają się następująco:

  • Wieża — od 0 do 4000;
  • Kadłub — od 0 do 4000;
  • Moduł — od 40 do 400;
  • Dron — od 50 do 500;
  • Zaopatrzenie (oprócz Złotych Skrzyń) — od 0 do 40;
  • Skin — 15;
  • Efekt strzału — 15;
  • Farba – legendarna — 14;
  • Farba – epicka — 9;
  • Farba – rzadka — 5;
  • Farba – zwykła — 1.

Małe zmiany na mapach:

Ogólna wysokość mapy Autostrady została zmniejszona, a rozmieszczenie ramp odpowiednio dostosowane do potrzeb mapy. Ponadto, w kilku trybach na mapie Stadion – usunięto jedną strefę zrzutu Overdrives.
Więcej informacji o aktualizacji znajdziecie tutaj.

 

To już wszystko! Podzielcie się swoją opinią na temat tych zmian!