
Hejka!
14 czerwca, do gry została dodana aktualizacja Overdrives, Gaussa. Zmieniliśmy też nieco sposób przyznawania punktów GS.
Gauss
Gauss został dodany do gry tydzień temu i od początku był on monitorowany, według tego co zauważyliśmy dokonaliśmy następujących zmian:
- Zmniejszenie prędkości strzału w normalnym trybie strzału.
- Zwiększenie efektywności wybuchu w specjalnym trybie strzału.
- Zwiększenie obrażeń obszarowych w specjalnym trybie strzału.
- Zredukowanie czasu potrzebnego do namierzenia przeciwnika w specjalnym trybie strzału.
- Zwiększyć czas ładowania specjalnych strzałów.
Dodatkowe zmiany:
Isida
Zwiększono liczbę punktów otrzymywanych za naprawę z 10 do 12.
Overdrive Mamuta
Czas trwania Overdrive został zredukowany z 10 do 5 sekund. Przyspieszono czas ładowania Overdrive o 40%. Zwiększono maksymalną prędkość podczas użycia overdrive z 25% do 30%.
Overdrive Osy
Zwiększono prędkość ładowania Overdrive o 11%.
Gear Score
Gear Score tzw. “GS” został dostosowany do panujących aktualnie standardów. Najwięcej punktów będą zapewniały ulepszenia – wieży oraz kadłuba. Punkty rozdzielają się następująco:
- Wieża — od 0 do 4000;
- Kadłub — od 0 do 4000;
- Moduł — od 40 do 400;
- Dron — od 50 do 500;
- Zaopatrzenie (oprócz Złotych Skrzyń) — od 0 do 40;
- Skin — 15;
- Efekt strzału — 15;
- Farba – legendarna — 14;
- Farba – epicka — 9;
- Farba – rzadka — 5;
- Farba – zwykła — 1.
Małe zmiany na mapach:
Ogólna wysokość mapy Autostrady została zmniejszona, a rozmieszczenie ramp odpowiednio dostosowane do potrzeb mapy. Ponadto, w kilku trybach na mapie Stadion – usunięto jedną strefę zrzutu Overdrives.
Więcej informacji o aktualizacji znajdziecie tutaj.
To już wszystko! Podzielcie się swoją opinią na temat tych zmian!