Polski

Serwery tymczasowo niedostępne

15.10.2018
Balans wież i aktualizacja okazjonalnej farby
Czołem!
Wraz z restartem serwera 16 października nowa aktualizacja zostanie wdrożona do gry. Zmieni się w niej balans wież Twins, Shaft oraz Mróz, a dodatkowo zaktualizujemy wygląd standardowej tekstury, okazjonalnej farby.

Zmiany w balansie wież

Mróz
Czas pełnego przeładowania amunicji został zwiększony o jedną sekundę. Od teraz w celu napełnienia energii wieży do maksimum potrzebne będzie 9 sekund, a nie 8.
Twins
Minusy: szybkość pocisków zostanie nieznacznie zmniejszona (o 1.5 raza dla M0 oraz nieco mniej na pozostałych modyfikacjach) oraz minimalny zasięg obrażeń (o 15-20 procent).
Plusy: maksymalny zasięg obrażeń zostanie zwiększony 2-3 krotnie, a obrażenia obszarowe od wybuchu zadadzą więcej obrażeń oraz na większym obszarze niż dotychczas.
Podsumowanie: od teraz Twinsy, będą bardziej efektywne na dalszych dystansach niż przed aktualizacją – do 40-60 metrów zamiast 12-20. Wzmocnienie wieży będzie zrekompensowane zmniejszeniem prędkości pocisków i zwiększeniem ryzyka zadania samemu sobie obrażeń od eksplozji pocisków.
Shaft
Od teraz oddanie strzału w trybie celowania wyczerpie całą energię czołgu. W tym samym czasie, minimalne obrażenia w trybie celowania zostaną zwiększone o 6-7%. Dodatkowo przeładowanie pomiędzy strzałami będzie nieco szybsze o całe 0.5 sekundy, a prędkość odnawiania amunicji po oddaniu strzału w trybie celowania zostanie zwiększona o 10-15%.
Pełna lista zmian w balansie znajduje się w tym temacie.

Zmiana tekstury okazjonalnej farby

Po restarcie serwera w dniu 16 października, wizualny wygląd farby okazjonalnej zostanie lekko zmieniony. Teraz gdy nie będzie w grze żadnego wydarzenia lub obchodów farba będzie wyglądała w ten sposób:

Holiday-paint-new.png

Wejdźcie do gry zaraz po restarcie 16 października i podzielcie się swoimi wrażeniami z aktualizacji!