Hejka!
Dzisiaj pora ogłosić nową aktualizację, która będzie jednym z największych wydarzeń w całej historii gry – System dobierania graczy.
Pracowaliśmy nad tą aktualizacją przez ostatni rok: prowadziliśmy otwarte testy, zbieraliśmy sugestie, naprawialiśmy bugi i problemy. I nareszcie przekraczamy linię mety!
Wraz z restartem serwerów o godzinie 4:00 29 maja, nowa mechanika przydzielania graczy do standardowych bitew wejdzie w życie.
Główne cele systemu dobierania graczy:
A teraz zdradzimy wam jeszcze więcej szczegółów dotyczącej tej aktualizacji…
Fundusze bitewne
Jednym z najczęściej omawianych tematów o systemie dobierania graczy jest to jak zmieni się gromadzenie funduszy bitewnych:
Złote skrzynie
Zmiany dotkną, również sposobu w jaki spadają Złote skrzynie. Nie będzie to już zależało od tego jak szybko rośnie fundusz bitewny. Częstotliwość ich spadania będzie taka sama dla każdej rangi.
WAŻNE: Częstotliwość spadania Złotych skrzyń oraz sposób rośnięcia funduszy bitewnych zmieni się kilka dni po tej aktualizacji. Możliwe będą małe zmiany.
Interfejs
Po pierwsze, zaczynając od jutra, wszystkie bitwy-PRO pozostaną na liście bitew. Do zwykłych bitw, nie-PRO będzie można zatem dołączyć tylko poprzez przycisk “Bitwa”, bądź przez system dobierania graczy.
Po drugie, fundusze bitewne zostaną usunięte z interfejsu wszystkich standardowych bitew, nie-PRO. Po aktualizacji, fundusze te będą zliczane na koniec bitwy opierając się o jej wynik, więc nie ma potrzeby utrzymywania tej ikony w interfejsie bitewnym.
Kompletowanie zespołów
Podczas implementacji i testów systemu dobierania graczy, jedno pytanie było zadawane bardzo dużo razy: jaka maksymalna liczba graczy w bitwie będzie odpowiednia po wejściu w system dobierania graczy? Wreszcie, zdecydowaliśmy, że będzie to: drużynowa bitwa w formacie 8 vs 8 i dla trybów bez drużyn 16 graczy będzie mogło dołączyć do jednej bitwy.
System dobierania graczy jest wykonany tak, by bitwa rozpoczynała się dopiero wtedy, gdy oba zespoły będą miały komplet zawodników. To znaczy, że zespoły na samym początku bitwy będą pełne i nie będzie trzeba czekać przeciwników ani członków drużyny.
Grupy
Jeszcze jedną ważną funkcją systemu dobierania graczy będzie możliwość tworzenia grup. Grupy to tymczasowe zespoły graczy, którzy dzięki systemowi, będą razem w jednym zespole. By utworzyć grupę, gracz musi zaprosić co najmniej jednego innego gracza z listy znajomych lub członka klanu. Zaproszony gracz otrzyma powiadomienie, o możliwości dołączenia do grupy.
Grupy będą łatwe w użyciu, więc będziecie mogli spokojnie grać z przyjaciółmi i członkami swoich klanów. Nie będziecie już musieli szukać na liście, takiej bitwy, która pomieści was wszystkich – system zrobi to za was.
Będąc w grupie system będzie szukał wszystkich trybów gry z wyjątkiem DM-u.
Pamiętajcie, że wszystkie wyżej opisane funkcje odnoszą się tylko do standardowych bitew nie-PRO i mogą zostać one nieco zmienione podczas pierwszych tygodni po aktualizacji. Takowe zmiany będziemy ogłaszać z odpowiednim wyprzedzeniem.
Bitwy-PRO
W bitwach-PRO nic się nie zmieni, poza tym, że w bitwach prywatnych fundusze bitewne nie będą rosły. Od teraz bitwy prywatne będą dedykowane parkourowi, treningom klanowym oraz rank-upom.
Zdecydowaliśmy się zaimplementować te zmiany z uwagi na przypadki oszustw, w których wykorzystywano te bitwy do “sztucznego” zdobywania funduszu bitewnego. Wraz z wejściem tej aktualizacji, takie oszustwa nie będą już możliwe.
By wejść do bitwy-PRO, nadal będziecie musieli być w posiadaniu subskrypcji premium, bądź zwykłe karty PRO, której koszt nie ulegnie zmianie.
–
Pamiętajcie, by wejść do gry już jutro i sprawdzić system dobierania graczy na żywo! Oczywiście nie zapomnijcie podzielić się z nami waszymi opiniami na temat tych zmian.