Czołem!
W ten weekend uruchomimy 48 godzinny eksperyment, w którym tymczasowo zmienimy sposób w jaki działa zaopatrzenie z hangaru. Zmiany te nie będą dotyczyć spadających skrzyń z zaopatrzeniem.
Tak więc pomiędzy godziną 03:00 w sobotę, 18 lutego do godziny 03:00 w poniedziałek, 20 lutego, zobaczycie następujące zmiany:
Szczegóły
Poniżej przedstawione zostały parametry eksperymentu:
Gdy dołączycie do bitwy, każdy rodzaj zaopatrzenia będzie posiadał częściowy czas oczekiwania na ich aktywację (⅓ całego czasu oczekiwania na aktywację każdego rodzaju zaopatrzenia)
Powód wprowadzenia tego eksperymentu
Zaopatrzenie w Tankach daje Wam bardzo dużą przewagę w bitwie. Gracz posiadający aktywowany podwójny pancerz i podwójne obrażenia jest w przybliżeniu 4 razy silniejszy niż taki sam czołg bez żadnych wzmocnień. Z tego powodu, gracze korzystający z zaopatrzenia prawie zawsze są w stanie pokonać nawet doświadczonych graczy, którzy tego zaopatrzenia nie używają i jest to coś co zgłaszaliście nam już od bardzo dawna.
Z tego też powodu zdecydowaliśmy się przeprowadzić ten eksperyment z zaopatrzenie i dać graczom możliwość zagrania w Tanki Online w nieco inny sposób.
Wraz z tymi ustawieniami chcemy zwiększyć wartość zrzucanego zaopatrzenia oraz tego, które może być zakupione w hangarze czy też zdobyte w dziennych misjach. Wiemy o tym, że fajnie jest aktywować każdy rodzaj zaopatrzenia w tym samym czasie, lecz z tymi ustawieniami, jeśli nie obliczycie tego poprawnie, nie będzie w stanie aktywować jednego rodzaju zaopatrzenia np. Podwójnego pancerza przez dłuższy czas.
Tak jak opisaliśmy wcześniej, aktualnie te zmiany są tylko wprowadzone testowo i pozostaną w grze tylko przez 48 godzin. Dodatkowo nie wpłyną one w żaden sposób na zrzucane zaopatrzenie – będzie ono funkcjonowała tak jak do tej pory.
Tak więc po jutrzejszym restarcie serwerów, koniecznie wejdźcie do gry i sprawdźcie jak działa wprowadzona zmiana w zaopatrzeniu i koniecznie podzielcie się swoją opinią i wrażeniami na ten temat na naszym forum.