Daten des Events: 4. Juli — 18. Juli (jeweils 4 Uhr BZ)
Einführung
Das Büro des Unternehmens, bestehend aus 12 Abteilungen, wird auf der Website des Events dargestellt:

- Abteilung für Community-Management
- Entwicklungsabteilung
- Buchhaltungsabteilung
- Kunstabteilung
- Rechtsabteilung
- Personalabteilung
- Analyseabteilung
- Abteilung für Support und Strategie
- Marketingabteilung
- IT-Abteilung
- Verwaltungsabteilung
- Kantine
Ihr beginnt Eure Reise in der Eingangshalle und könnt frei wählen, welche Abteilungen Ihr freischalten möchtet.

Es gibt keine vorgegebene Reihenfolge und kein tägliches Limit in der Anzahl der Abteilungen, die freigeschaltet werden können.

Jede Abteilung bietet 4 Missionen, die Ihr in beliebiger Reihenfolge bearbeiten könnt.
Selbst wenn Ihr eine Abteilung freigeschaltet habt, aber dessen Missionen nicht beendet habt, könnt Ihr weiterhin die anderen Abteilungen freischalten.
Alle 4 Missionen einer Abteilung sind nach Dringlichkeit und Wichtigkeit kategorisiert:
Dringend & wichtig (rot): Benötigt 15 Kompetenzen zum Abschließen
Nicht dringend, aber wichtig (grün): Benötigt 10 Kompetenzen zum Abschließen
Dringend, aber nicht wichtig (gelb): Benötigt 10 Kompetenzen zum Abschließen
Nicht dringend & nicht wichtig (blau): Benötigt 5 Kompetenzen zum Abschließen
Missionen können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden.
Ihr habt die komplette Freiheit — nur Ihr entscheidet, wie Ihr die Preise verdienen möchtet!
Kompetenzen

Um Missionen einer Abteilung abzuschließen, benötigt Ihr Kompetenzen. Das ist die Währung des Events.
Die Zahl Eurer Kompetenzen könnt Ihr auf der Event-Website einsehen.
Kompetenzen werden für die Erfüllung von Kontrakten vergeben, für die Ihr Reputationspunkte im Matchmaking erspielen müsst:
- 5000 Reputationspunkte = 10 Kompetenzen (über den Silber-Kontrakt)
- 5000 Reputationspunkte = 40 Kompetenzen (über den Gold-Kontrakt)
Kontrakte
Um teilnehmen zu können, muss einer von zwei möglichen Arten von Kontrakten gekauft werden.

Ein Kontrakt ist eine Aufgabe, für die Ihr Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten erspielen müsst.
Kontrakte können vom 4. Juli bis zum 18. Juli (jeweils 4 Uhr BZ) im Shop für Kristalle bzw. Rubine erworben werden.
Nach dem Kauf eines Kontraktes muss er bei den Missionen im Abschnitt “Kontrakte” per Klick aktiviert werden.
Es gibt zwei Arten von Kontrakten im Event:


WICHTIGE Informationen:
- Ihr könnt nur 1 Kontrakt gleichzeitig aktiviert haben.
- Wenn Ihr die Aufgabe des Kontrakts bereits erfüllt und 5000 Reputationspunkte verdient habt, solltet Ihr die Belohnung direkt abholen, da sonst kein neuer Kontrakt aktiviert werden kann.
- Wenn Ihr am Ende des Events einen Kontrakt abgeschlossen, aber seine Belohnung nicht abgeholt habt, erhaltet Ihr eine alternative Belohnung, die sich am Preis des Kontrakts orientiert
- Ihr könnt Kompetenzen auf der Event-Website bis zum 21. Juli (4 Uhr BZ) ausgeben.
Nach dem 18. Juli werden alle Kontrakte inaktiv und laufen aus – diese werden rot hervorgehoben. Bevor Ihr einen Kontrakt erfüllt, VERGESST NICHT, ihn zu aktivieren.
Belohnungen
Wir haben 3 Arten von Belohnungen für Euch vorbereitet:
Für den Abschluss aller Missionen einer Abteilung:












Preise für das Abschließen aller Missionen einer Farbe:
Preis für blaue Missionen:

Preis für gelbe Missionen:

Preis für grüne Missionen:

Preis für rote Missionen:

Hauptpreis
Preis für das Abschließen der Missionen aller Abteilungen: Variation „Excalibur-Schüsse“ für Railgun

Schwerer kritischer Schaden. Die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht sich mit jedem Schuss. Bei einem Treffer wird die Chance zurückgesetzt.
Der erste Schuss nach dem Respawn hat immer eine sehr geringe Chance auf kritischen Treffer. Wenn der erste Schuss nicht kritisch war, hat der zweite Schuss eine Chance auf kritischen Treffer von 50%. Wenn der zweite Schuss ebenfalls nicht kritisch war, hat der dritte Schuss eine fast garantierte Chance, kritischen Schaden zu verursachen. Fehlschüsse werden ebenfalls gezählt.
Die ungeheure Kraft der Excalibur-Schüsse wird durch den Einsatz einer künstlichen Intelligenz erreicht, die so intelligent ist, dass sie ihren eigenen Charakter hat. Panzerfahrer, die mit Excalibur zu tun hatten, beschreiben diesen als verwöhnt und sogar arrogant. Die wenigen, die in der Lage sind, Excalibur lange genug zu benutzen, um sein Potenzial auszuschöpfen, gelten unter den Panzerfahrern als Könige, denn nur sie verfügen über die nötige Willenskraft, um die lästigen Unzulänglichkeiten von Excalibur auszugleichen.
Einer dieser Mängel ist die fehlende 100%ige Chance, auch nach dem vierten Schuss noch kritischen Schaden zu verursachen.
Errungenschaften

Errungenschaften im Spiel können für das Abschließen aller Missionen einer Abteilung vergeben werden.
Sie beinhalten zwar keine weiteren Belohnungen, aber werden sicherlich Eure Laune verbessern und Euren Fortschritt hervorheben!
Wir wünschen allen, dass sie ihre Kompetenzen verbessern und sich als die wahren Retter des Büros erweisen!
P.S.: Die Mitarbeiter werden vermutlich zurückkommen, aber sicher ist das nicht.
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