Event-Dauer: 13. März (3 Uhr BZ) — 3. April (4 Uhr BZ).
Preise im Shop können bis zum 5. April (4 Uhr BZ) beansprucht werden.
Wie man teilnimmt
Um am Event “Mines” teilzunehmen, müsst Ihr das Sonderangebot “Event-Pass” im Shop des Spiels kaufen.


Außerdem müsst Ihr Kontrakte und spezielle Missionen im Spiel abschließen. Diese belohnen Euch mit Energie, welche Ihr nutzen könnt, um Spielzüge auf dem Minenfeld zu machen.
1 Spielzug benötigt 1 Einheit Energie.
Wie spielt man das Spiel?
“Mines” ist ein Event, in dem Ihr Eure Fähigkeiten im Räumen von Minenfeldern unter Beweis stellt. Dafür müsst Ihr alle Zellen aufdecken, welche keine Minen enthalten, indem Ihr Hinweise in Form von Zahlen nutzt.
Das Minenfeld
Ein Spieler, der den Event-Pass kauft, erhält Zugang zu 5 Minenfeldern, die sich in der Größe (also der Anzahl an Zellen) unterscheiden.

Zu Beginn besteht das Minenfeld vollständig aus verdeckten Zellen. Mit Eurem ersten Klick auf eine Zelle (Spielzug) werden die ersten Zellen aufgedeckt.
Die Arten von Zellen auf dem Minenfeld:

1.Leere Zelle: Diese Zelle enthält keine Mine und kann nicht mehr angeklickt werden.
2.Zahlenhinweis: Die Zahl auf der Zelle gibt die Anzahl der Minen im direkten Umkreis dieser Zelle an. Sie deckt also insgesamt eine 3×3-Fläche ab. Anhand dieser Zahlenhinweise könnt Ihr die genaue Position der Minen bestimmen.


3.Mine: Die gefährlichste Zelle. Das Aufdecken einer solchen Zelle zieht 10 Punkte ab.
Die Anzahl der Minen auf dem Feld erhöht sich mit jedem vollständig geräumten Feld:
- Wasp-Feld: 7 Minen
- Hornet-Feld: 8 Minen
- Wiking-Feld: 9 Minen
- Titan-Feld: 10 Minen
- Mammut-Feld: 11 Minen
Nach dem vollständigen Räumen eines Minenfeldes erhält jeder Spieler ein neues Feld.
Punkte

Für jedes vollständig geräumte Feld erhaltet Ihr Punkte.
- Wasp: 80 Punkte
- Hornet: 90 Punkte
- Wiking: 100 Punkte
- Titan: 110 Punkte
- Mammut: 120 Punkte
Alle Punkte werden zusammengerechnet und können im Event-Shop gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden.
Es gibt noch eine andere Möglichkeit, um Punkte zu verdienen: Ihr könnt sie als Teil von Sonderangeboten auf der Webseite des Events kaufen. Je mehr Punkte Ihr habt, desto mehr Preise könnt Ihr letztendlich auswählen.



Minen

Die gefährlichsten Zellen auf dem Feld!
Wenn Ihr eine Mine getroffen habt, geht das Spiel weiter, aber es gehen Euch Punkte für dieses Feld verloren. 1 Mine zieht 10 Punkte von der Gesamtpunktzahl ab, 2 Minen ziehen 20 Punkte ab und so weiter.
Seid also äußerst vorsichtig und denkt gut nach, bevor Ihr klickt, um eine Zelle aufzudecken!
Hilfsflaggen
Zur Unterstützung haben wir spezielle Flaggen zum Spiel hinzugefügt. Diese ermöglichen es Euch, eine Zelle zu markieren, unter der Ihr eine Mine vermutet.
Eine Flagge kann von einer Zelle entfernt werden, falls Ihr beispielsweise während des Spiels feststellt, dass sich unter ihr doch keine Mine befindet.

Die Anzahl an Flaggen entspricht der Anzahl an Minen auf dem Feld.
Das Setzen und Entfernen von Flaggen ist kostenlos und verbraucht keine Energie.
Metalldetektor
Euer Hauptassistent!

Mit dem Metalldetektor könnt Ihr eine ungeräumte Mine auf dem Feld aufdecken.
Kosten: 1 Metalldetektor – 50 Rubine
Kann mehrfach gekauft werden.
Energie

Energie ist eine spezielle Event-Währung, die durch die Erfüllung von Kontrakten und speziellen Missionen erhalten werden kann.
Indem Ihr Energie verwendet, könnt Ihr Spielzüge machen und Zellen auf dem Minenfeld räumen.
Kontrakte

Ein Kontrakt ist eine Mission, in welcher Ihr Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten verdienen müsst.
Kontrakte können vom 13. März (3 Uhr BZ) bis zum 3. April (4 Uhr BZ) im Shop für Kristalle oder Rubine erworben werden.
Nach Kauf eines Kontraktes müsst Ihr diesen bei den Missionen im Abschnitt “Kontrakte” aktivieren.
Es gibt 2 Arten von Kontrakten im Spiel:

- Zeit, die zum Abschluss zur Verfügung steht: 3. April, 4 Uhr BZ
- Zeit, bis zu welcher der Preis eingesammelt werden kann: 3. April, 4 Uhr BZ
- Alternative Belohnung, wenn nicht rechtzeitig abgeschlossen: 49900 Kristalle
- Alternative Belohnung, falls Belohnung nicht rechtzeitig eingesammelt wurde: 49900 Kristalle
- Vorzeitiger Abschluss: Statt Reputationspunkte zu verdienen, könnt Ihr die vorzeitige Fertigstellung des Kontraktes kaufen. Der Preis hierfür hängt von Eurem Fortschritt zum Beenden des Kontraktes ab.
- Kosten des Vorzeitigen Abschlusses: Zwischen 175 Rubinen und 1 Rubin

- Zeit, die zum Abschluss zur Verfügung steht: 3. April, 4 Uhr BZ
- Zeit, bis zu welcher der Preis eingesammelt werden kann: 3. April, 4 Uhr BZ
- Alternative Belohnung, wenn nicht rechtzeitig abgeschlossen: 290 Rubine
- Alternative Belohnung, falls Belohnung nicht rechtzeitig eingesammelt wurde: 290 Rubine
- Vorzeitiger Abschluss: Statt Reputationspunkte zu verdienen, könnt Ihr die vorzeitige Fertigstellung des Kontraktes kaufen. Der Preis hierfür hängt von Eurem Fortschritt zum Beenden des Kontraktes ab.
- Kosten des Vorzeitigen Abschlusses: Zwischen 700 Rubinen und 1 Rubin
WICHTIGE Informationen:
- Ihr könnt nur 1 Kontrakt gleichzeitig aktiv haben.
- Wenn Ihr die Aufgabe des Kontrakts bereits erfüllt und 5000 Reputationspunkte verdient habt, solltet Ihr die Belohnung direkt abholen, da sonst kein neuer Kontrakt aktiviert werden kann.
- Wenn Ihr am Ende des Events einen Kontrakt abgeschlossen, aber seine Belohnung nicht abgeholt habt, erhaltet Ihr eine alternative Belohnung, die sich am Preis des Kontrakts orientiert.
- Nach dem 3. April (4 Uhr BZ) werden alle Kontrakte inaktiv und laufen aus – diese werden rot hervorgehoben.
Bevor Ihr einen Kontrakt erfüllt, VERGESST NICHT, ihn zu aktivieren.
Missionen
Es wird insgesamt 21 Missionen geben.
AUFGABE
Schaffe es 1 mal in die TOP-3 in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Beende 3 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Kaufe einen beliebigen Gegenstand im Shop des Spiels. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Verdiene 30000 Kristalle in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Erspiele 5000 Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Beende 5 Schlachten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Benutze 150 mal Reparaturkiste in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Vernichte 30 Panzer mit Granaten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Vernichte 1 Panzer mit Minen in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Gib 50 kritische Schüsse in Matchmaking-Schlachtenab. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Benutze 150 mal Schutzplatten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Vernichte 100 Panzer in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Benutze 150 mal Minen in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Beende 7 Schlachten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Benutze 150 mal Schadensverstärker in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Benutze 10 mal den Overdrive in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Benutze 150 mal Beschleunigung in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Vernichte 50 Panzer in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Vernichte 30 Panzer mit kritischem Schaden in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Gib 30 kritische Schüsse in Matchmaking-Schlachtenab. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
AUFGABE
Beende 4 Schlachten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Event-Pass verfügbar.
BELOHNUNG
energie
Sieg und Belohnungen
Um ein Minenfeld zu räumen, müsst Ihr alle Zellen aufdecken, die keine Minen enthalten. Wenn Ihr alle sicheren Zellen aufgedeckt habt, gelten die verbleibenden verdeckten Zellen automatisch als Minen, und das Spiel endet mit einem Sieg.
Preise
Während des Events erhaltet Ihr für das vollständige Räumen von Minenfeldern Punkte, die Ihr bis einschließlich 5. April (4 Uhr BZ) im Event-Shop gegen wertvolle Belohnungen eintauschen könnt, darunter die neue Variation “Erhöhte Spannung“ für Tesla!
Liste der Belohnungen:
- Modul „Fuchs“
- Modul „Dachs“
- Modul „Ozelot“
- Modul „Wiesel“
- Modul „Wolf“
- Modul „Panther“
- Modul „Löwe“
- Modul „Delfin“
- Modul „Orka“
- Modul „Hai“
- Modul „Grizzly“
- Modul „Habicht“
- Modul „Falke“
- Modul „Geier“
- Modul „Eule“
- Modul „Adler“
- Variation Erhöhte Spannung für Tesla
- Variation Kritische Mischung für Firebird
- Variation Pulsar für Freeze
- Variation Vampir Modus für Isida
- Variation Nachhaltige Nanobots für Isida
- Variation Pulsar für Hammer
- Variation Plasma-Turbobooster für Twins
- Variation Sturm für Twins
- Variation Berserker für Ricochet
- Variation Helios für Ricochet
- Variation Boxer für Ricochet
- Variation Gummierte Projektile für Vulkan
- Variation Schredder für Vulkan
- Variation Großkaliber für Vulkan
- Variation Autokanone für Smoky
- Variation Sortierte Munition für Smoky
- Variation Raketenwerfer «Faustus» für Stürmer
- Variation Raketenwerfer «Meteor» für Stürmer
- Variation Raketenwerfer «Schlagring» für Stürmer
- Variation Pulsar für Donner
- Variation Fernzünder für Railgun
- Variation Vakuumkern für Magnum
- Variation Bombarde für Magnum
- Variation Karronade für Magnum
- Variation Boxer für Gauß
- Variation Supersolenoid für Gauß
- Variation Regime des Serienfeuers für Schaft
- Variation Heilungsstrahler für Schaft
- Variation Quasar für Schaft
- Variation Stellarator für Schaft
- Seltener Schlüssel
- Epischer Schlüssel
- Legendärer Schlüssel

Der Normale Schaden, der Gegnern in der Blitzkette zugefügt wird, wird nicht verringert.
Eine Erhöhung der Ausgangsspannung an den Tesla-Spulen weit über die sicheren Werte hinaus verändert die Effizienz der Kettenblitze grundlegend. Unter normalen Bedingungen sorgt nur der seltene Kritische Schaden für einen Durchschlag der Kettenblitze. Anders sieht es mit der neuen Hochspannungstechnologie aus: Der charakteristische Effekt von Tesla, der pro Gegner in der Blitzkette den Schaden senkt, wird nahezu aufgehoben.
Nach der N2-Bombe ist diese Variation wohl die zweitwirksamste Methode, um gegnerische Panzer am Sammeln zu hindern.
Außerdem erhaltet Ihr für jedes geräumte Minenfeld eine garantierte Belohnung:
- Wasp-Feld: 100 “Heiler”-Granaten
- Hornet-Feld: 100 “Heiler”-Granaten
- Wiking-Feld: 100 “Heiler”-Granaten
- Titan-Feld: 100 “Heiler”-Granaten
- Mammut-Feld: GT-Skin für Skorpion


Der Sieg in “Mines” erfordert neben Glück auch eine Menge Logik. Wir glauben an unsere Panzerfahrer! Viel Erfolg an alle!
Das Event wird von der APL Publishing Ltd. in Übereinstimmung mit den Allgemeinen Regeln der Durchführung der Aktionen und Wettkämpfe veranstaltet.
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