Ihr bewegt euch auf Plattformen und gewinnt dabei Preise: eine Farbe, einen zusätzlichen Slot für ein Schutzmodul, Schlüssel, Variationen, Granaten und RF-Skins!
Um an diesem Minispiel teilzunehmen, müsst Ihr Energie verdienen und diese nutzen, um voranzukommen.
Energie

Euer Panzer benötigt Energie, um sich in der futuristischen Welt zu bewegen.
So könnt Ihr Energie erhalten:
- Aus Kontrakten
- Aus Goldboxen
- Durch das Abschließen spezieller Missionen in Tanki
Ihr könnt Euren aktuellen Energiestand auf der Webseite des Events verfolgen.
Für jede Bewegung benötigt Ihr 10 Energieeinheiten.
Kontrakte

Kontrakte sind Missionen, für die man in Matchmaking-Schlachten Reputationspunkte sammeln muss.
Kontrakte können vom 25. Juli bis zum 20. August (jeweils 4 Uhr BZ) im Shop für Kristalle oder Rubine gekauft werden.
Nach dem Kauf muss man den Bereich “Kontrakte” in den Missionen öffnen und den Kontrakt aktivieren.
Im Minispiel gibt es 3 Arten von Kontrakten:



WICHTIGE Informationen:
- Ihr könnt nur 1 Kontrakt gleichzeitig aktiviert haben.
- Wenn Ihr die Aufgabe des Kontrakts bereits erfüllt und 3000 Reputationspunkte verdient habt, solltet Ihr die Belohnung direkt abholen, da sonst kein neuer Kontrakt aktiviert werden kann.
- Wenn Ihr am Ende des Events einen Kontrakt abgeschlossen, aber seine Belohnung nicht abgeholt habt, erhaltet Ihr eine alternative Belohnung, die sich am Preis des Kontrakts orientiert.
- Nach dem 20. August werden alle Kontrakte inaktiv und laufen aus – diese werden rot hervorgehoben.
Bevor Ihr einen Kontrakt erfüllt, VERGESST NICHT, ihn zu aktivieren.
Sonderangebote
Mit unseren Sonderangeboten könnt Ihr vom 25. Juli bis zum 20. August (jeweils 4 Uhr BZ) Kontrakte zu einem großen Rabatt kaufen. Verpasst sie nicht!


Spezielle Missionen
Wir haben verschiedene Spezielle Missionen vorbereitet, für deren Abschluss Ihr Energie erhaltet.
AUFGABE
Vernichte 100 Panzer mit leichten Untersätzen (Wasp, Hornet, Hopper) in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG


AUFGABE
Vernichte 100 Panzer mit mittleren Untersätzen (Hunter, Wiking, Ritter, Paladin, Diktator) in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG


AUFGABE
Vernichte 100 Panzer mit schweren Untersätzen (Ares, Titan, Mammut) in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG


AUFGABE
Vernichte 100 Panzer mit Nahkampfwaffen (Firebird, Freeze, Isida, Tesla, Hammer) in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG


AUFGABE
Vernichte 100 Panzer mit Mittelstreckenwaffen (Smoky, Stürmer, Vulkan, Donner, Twins, Ricochet) in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG


AUFGABE
Vernichte 100 Panzer mit Langstreckenwaffen (Schaft, Gauß, Magnum, Railgun, Skorpion) in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG


Spielmechanik

Um zu spielen, müsst Ihr Euch mit dem Nicknamen und Passwort Eures Spiel-Accounts auf der speziellen Website des Minispiels anmelden.
Plattform und Glitch

Dann erscheint eine futuristische Welt aus innovativen Plattformen vor Euch.
Um einen Zug zu machen, müsst Ihr würfeln. Jeder Zug bringt Euch ein oder zwei Schritte vorwärts. In jeder Runde gibt es eine andere Anzahl von Glitches. Wenn Ihr auf diesen landet, werdet Ihr einen Schritt zurückgeworfen.
Der Standort, die Anzahl der Fallen und die Karte sind für alle Spiel
Mit jeder Plattform ist eine Belohnung verknüpft. So erhaltet Ihr für jede passierte Plattform einen neuen Preis. Eure Preise werden in einem speziellen Tresor aufbewahrt und können durch das Erreichen eines Kontrollpunktes abgeholt werden.
Kontrollpunkte
Kontrollpunkte sind Stationen, an denen die gesammelten Preise auf Euren Tanki-Account gutgeschrieben werden. Das Erreichen von Kontrollpunkten bringt außerdem besondere Preise mit sich:
Kontrollpunkt 1



Kontrollpunkt 2



Kontrollpunkt 3



Kontrollpunkt 4



Kontrollpunkt 5



Kontrollpunkt 6



Kontrollpunkt 7


Erhöhte Stoßkraft der Geschosse und Chance auf kritischen Schaden. Die Projektilgeschwindigkeit ist deutlich verringert, nimmt aber nach dem Abschuss allmählich zu.
Verbesserte Version der Großen Plasmakugeln. Die Projektile sind noch gefährlicher und langsamer. Um nicht an Wirksamkeit zu verlieren, nutzt das Plasma natürliche Magnetfelder, um allmählich zu beschleunigen. Dieses Verhalten erfordert vom Schützen besonderes Geschick. Man muss immer vor die Bewegung des Gegners zielen oder in gefährlicher Nähe angreifen, sonst kann den tödlichen Projektilen leicht ausgewichen werden.
Nur wer den Wind sät, kann den Sturm auf seine Feinde entfesseln!
Detaillierte Informationen zu der neuen Variation findet Ihr in unserem Wiki.
Kontrollpunkte bieten Euch nicht nur die Möglichkeit, Eure Belohnung einzufordern, sondern speichern auch Euren aktuellen Fortschritt im Minispiel: Selbst ein “Glitch” kann Euch nicht weiter als bis zum letzten Kontrollpunkt zurückwerfen.
Sammelt Energie, würfelt, bewegt Euch durch die Plattformen, erreicht die Kontrollpunkte und holt Euch tolle Preise!
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