Event

Büro

03 Juli, 2025
Ein UFO ist in der Tanki-Zentrale gelandet und Aliens haben die Mitarbeiter des Unternehmens entführt! Der Betrieb ist somit zum Stillstand gekommen.
Jetzt liegt es an Euch, das Büro zurückzugewinnen und zu zeigen, dass Ihr der beste Mitarbeiter seid. Um dies zu tun, müsst Ihr Missionen aus zahlreichen Abteilungen erledigen, indem Ihr Kompetenzen nutzt. Kompetenzen können nach dem Kauf eines Kontraktes in Matchmaking-Schlachten erhalten werden. Die Erfüllung dieser Missionen belohnt Euch mit Gewöhnlichen, Seltenen und Epischen Schlüsseln, einem Tesla-Skin der GT-Serie, Excelsior-Variationen für Ritter, Hunter, Wasp und Isida und dem ultimativen Preis — der neuen Variation “Excalibur-Schüsse” für Railgun!

Daten des Events: 4. Juli — 18. Juli (jeweils 4 Uhr BZ)

Einführung


Das Büro des Unternehmens, bestehend aus 12 Abteilungen, wird auf der Website des Events dargestellt:

  • Abteilung für Community-Management
  • Entwicklungsabteilung
  • Buchhaltungsabteilung
  • Kunstabteilung
  • Rechtsabteilung
  • Personalabteilung
  • Analyseabteilung
  • Abteilung für Support und Strategie
  • Marketingabteilung
  • IT-Abteilung
  • Verwaltungsabteilung
  • Kantine


Ihr beginnt Eure Reise in der Eingangshalle und könnt frei wählen, welche Abteilungen Ihr freischalten möchtet.

Es gibt keine vorgegebene Reihenfolge und kein tägliches Limit in der Anzahl der Abteilungen, die freigeschaltet werden können.


Jede Abteilung bietet 4 Missionen, die Ihr in beliebiger Reihenfolge bearbeiten könnt.

Selbst wenn Ihr eine Abteilung freigeschaltet habt, aber dessen Missionen nicht beendet habt, könnt Ihr weiterhin die anderen Abteilungen freischalten. 


Alle 4 Missionen einer Abteilung sind nach Dringlichkeit und Wichtigkeit kategorisiert:

Herausfinden, warum die Aktivität der Spieler zu Beginn von Unterricht und Arbeitsmeetings am höchsten ist.

Dringend & wichtig (rot): Benötigt 15 Kompetenzen zum Abschließen

Eine Untersuchung durchführen: Stimmt es, dass wenn ein Spieler sagt „nur noch eine letzte Schlacht“, er noch eine Stunde weiterspielt?

Nicht dringend, aber wichtig (grün): Benötigt 10 Kompetenzen zum Abschließen

Analysieren, wie viele Spieler wirklich die Patchnotes lesen und nicht nur nach dem Wort „Nerf“ suchen.

Dringend, aber nicht wichtig (gelb): Benötigt 10 Kompetenzen zum Abschließen

Überprüfen, ob die Siegstatistik bei Spielern steigt, die einen „Glücks-Skin“ für ihren Panzer haben.

Nicht dringend & nicht wichtig (blau): Benötigt 5 Kompetenzen zum Abschließen

Missionen können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden.

Ihr habt die komplette Freiheit — nur Ihr entscheidet, wie Ihr die Preise verdienen möchtet!

Kompetenzen

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Kompetenzen

Um Missionen einer Abteilung abzuschließen, benötigt Ihr Kompetenzen. Das ist die Währung des Events.

Die Zahl Eurer Kompetenzen könnt Ihr auf der Event-Website einsehen.

Kompetenzen werden für die Erfüllung von Kontrakten vergeben, für die Ihr Reputationspunkte im Matchmaking erspielen müsst:

Kontrakte

Um teilnehmen zu können, muss einer von zwei möglichen Arten von Kontrakten gekauft werden.

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Kontrakt

Ein Kontrakt ist eine Aufgabe, für die Ihr Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten erspielen müsst.

Kontrakte können vom 4. Juli bis zum 18. Juli (jeweils 4 Uhr BZ) im Shop für Kristalle bzw. Rubine erworben werden.

Nach dem Kauf eines Kontraktes muss er bei den Missionen im Abschnitt “Kontrakte” per Klick aktiviert werden.

Es gibt zwei Arten von Kontrakten im Event:

Silber-Kontrakt
Gold-Kontrakt

WICHTIGE Informationen:

Nach dem 18. Juli werden alle Kontrakte inaktiv und laufen aus – diese werden rot hervorgehoben. Bevor Ihr einen Kontrakt erfüllt, VERGESST NICHT, ihn zu aktivieren.

Belohnungen

Wir haben 3 Arten von Belohnungen für Euch vorbereitet:

Für den Abschluss aller Missionen einer Abteilung:

1 Abteilung abgeschlossen
Gewöhnlicher Schlüssel ×5
2 Abteilungen abgeschlossen
Gewöhnlicher Schlüssel ×5
3 Abteilungen abgeschlossen
Gewöhnlicher Schlüssel ×5
4 Abteilungen abgeschlossen
Gewöhnlicher Schlüssel ×5
5 Abteilungen abgeschlossen
Gewöhnlicher Schlüssel ×5
6 Abteilungen abgeschlossen
Seltener Schlüssel ×3
7 Abteilungen abgeschlossen
Seltener Schlüssel ×3
8 Abteilungen abgeschlossen
Seltener Schlüssel ×3
9 Abteilungen abgeschlossen
Epischer Schlüssel×5
10 Abteilungen abgeschlossen
Epischer Schlüssel×5
11 Abteilungen abgeschlossen
Epischer Schlüssel ×5
12 Abteilungen abgeschlossen
tesla GT



Preise für das Abschließen aller Missionen einer Farbe:

Preis für blaue Missionen:

Wasp
Excelsior

Preis für gelbe Missionen:

Hunter
Excelsior

Preis für grüne Missionen:

Isida
Excelsior

Preis für rote Missionen:

Ritter
Excelsior

Hauptpreis

Preis für das Abschließen der Missionen aller Abteilungen: Variation „Excalibur-Schüsse“ für Railgun

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„Excalibur-Schüsse“ für Railgun

Schwerer kritischer Schaden. Die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht sich mit jedem Schuss. Bei einem Treffer wird die Chance zurückgesetzt.

Der erste Schuss nach dem Respawn hat immer eine sehr geringe Chance auf kritischen Treffer. Wenn der erste Schuss nicht kritisch war, hat der zweite Schuss eine Chance auf kritischen Treffer von 50%. Wenn der zweite Schuss ebenfalls nicht kritisch war, hat der dritte Schuss eine fast garantierte Chance, kritischen Schaden zu verursachen. Fehlschüsse werden ebenfalls gezählt.

Die ungeheure Kraft der Excalibur-Schüsse wird durch den Einsatz einer künstlichen Intelligenz erreicht, die so intelligent ist, dass sie ihren eigenen Charakter hat. Panzerfahrer, die mit Excalibur zu tun hatten, beschreiben diesen als verwöhnt und sogar arrogant. Die wenigen, die in der Lage sind, Excalibur lange genug zu benutzen, um sein Potenzial auszuschöpfen, gelten unter den Panzerfahrern als Könige, denn nur sie verfügen über die nötige Willenskraft, um die lästigen Unzulänglichkeiten von Excalibur auszugleichen.

Einer dieser Mängel ist die fehlende 100%ige Chance, auch nach dem vierten Schuss noch kritischen Schaden zu verursachen.

Achtung: Die Preise werden im Verlauf des Events automatisch gutgeschrieben.

Errungenschaften

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Errungenschaften

Errungenschaften im Spiel können für das Abschließen aller Missionen einer Abteilung vergeben werden.

Sie beinhalten zwar keine weiteren Belohnungen, aber werden sicherlich Eure Laune verbessern und Euren Fortschritt hervorheben!

Wir wünschen allen, dass sie ihre Kompetenzen verbessern und sich als die wahren Retter des Büros erweisen!

P.S.: Die Mitarbeiter werden vermutlich zurückkommen, aber sicher ist das nicht.

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