Süßes oder Saures: Kapitel 3


Hallo, Panzerfahrer!


Wir beenden unsere Experiment-Reihe mit der optimalen Schlachtdauer.


Die Statistiken haben gezeigt, dass 15 Minuten die bevorzugte Schlachtdauer ist.


Wir hatten früher schonmal 15-minütige Schlachten im Matchmaking. Mit der Veröffentlichung der mobilen Version wurde die Dauer der Schlachten dann stark reduziert, da so lange Schlachten für mobile Spiele üblicherweise zu lang sind.


Letztes Jahr hatten wir ein Experiment mit der bisher kürzesten Dauer von nur 5 Minuten. Dabei haben wir gemerkt, dass wir unsere Vorstellungen nicht erfüllen können, wenn wir das Gameplay gleichzeitig so lassen lassen wollen, wie wir es kennen. Mit dem Abschied vom Gedanken kürzerer Schlachtdauern haben wir uns die Frage gestellt, was überhaupt die optimale Dauer ist.


Um diese Frage zu beantworten, brauchten wir eine Reihe von Experimenten. Wir danken Euch für Eure Geduld und entschuldigen uns dafür, dass die Suche so lang gedauert hat. Wir wollten uns wirklich sicher sein, dass die neue Dauer die optimale ist.


Ab 4 Uhr Berliner Zeit am 22. Oktober werden deshalb alle Matchmaking-Schlachten 15 Minuten dauern.


Für dieses Update haben wir ein paar wichtige Parameter angepasst.


Der erste ist die Punktzahl, die für die vorzeitige Beendigung einer Schlacht benötigt wird. Diese Änderungen betreffen verschiedene, aber nicht alle Spielmodi. Für Modi wie Capture the Flag und Rugby glauben wir, bereits die optimalen Parameter zu haben.


Der zweite ist die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt für alle Untersätze, die wir nun stark reduzieren. Die bisherigen Werte waren gut für kurze Schlachten. Jetzt setzen wir diesen Parameter aber auf die Werte zurück, die es vor der Verringerung der Schlachtdauer gab.


Und der letzte Parameter sind die Sterne am Ende von Schlachten. Mehr Spieler werden nun am Ende einer Schlacht Sterne erhalten.


Mehr über diese Änderungen erfahrt Ihr in den Patchnotes.

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