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Blog

Vulkan, Garage und weitere Änderungen

20 Februar, 2020

Panzerfahrer!
 
Ein weiteres großes Update kommt mit dem morgigen Serverneustart am 21. Februar, 3 Uhr BZ.
 
Neue Vulkan
In Folge #239 des V-LOGs haben wir mit Euch über unsere Pläne für die überarbeitete Vulkan gesprochen. Jetzt ist sie fertig und wird morgen im Spiel veröffentlicht.
 
Die wichtigste technische Änderung ist, dass Vulkan nun individuelle Projektile feuert, jedes Projektil eine unterschiedliche spezifische Geschwindigkeit besitzt, dem automatischen Zielen, der Reichweite des Schadens und dem Abpralleffekt unterliegt.
 
Das bedeutet, dass, falls Euer Gegner sich hinter etwas versteckt, Ihr in der Lage sein werdet, eine nahe gelegene Mauer anzuschießen und Ihn zu zerstören.
 
Solche fundamentalen Änderungen in der Feuermechanik haben zur Folge, dass Änderungen in anderen Charakteristiken vorgenommen werden, um die Balance zu bewahren. Die Vorlaufzeit wird verringert, der Schaden wird erhöht und der verringerte Schaden während des Überhitzens wird entfernt.
 
Zusätzlich fügen wir folgende Effekte hinzu:

 
Das Hinzufügen von sichtbaren Projektilen für Vulkan erlaubt uns außerdem, Schusseffekte für diese Waffe zu erstellen.
 
Variationen für Vulkan
Die Änderungen für Vulkan verlangen auch eine Änderung in den Variationen der Waffe.
 
Und so verändern sie sich:

 
Neue HTML5 Garage
Das Erste, was Ihr seht, wenn Ihr das Spiel betretet ist die Garage und ein Facelift dieser ist schon seit geraumer Zeit fällig. Hier ist es!
 
Jetzt könnt Ihr Eure Kombination aus jedem Blickwinkel sehen. Ihr könnt sogar Eure Drohne drehen und Eure Ketten sowie Eure Waffe bewegen.
 
Beachtet, dass die neue Garage ausschließlich in der HTML5 Version verfügbar ist. Die Garage in der Flash und Android Version bleiben dieselben.
 
Andere Änderungen in HTML5
Zu guter Letzt haben wir die Mechanik des Schadens bei Explosionen der Projektile von Stürmer korrigiert und die Unfeinheiten bei animierten Farben beseitigt. Außerdem haben wir die Lesbarkeit der Rang-Symbole, sowie die Effekte von Isida verbessert und die Oberfläche zur Erstellung von Schlachten aufpoliert.

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