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30.10.2019
Änderungen an den Overdrives von Mammut und Hunter, Änderungen in der Balance einiger Ausrüstungs-Variationen und anderes

Hallo Tankispieler!

 

Am 26. Oktober haben viele von Euch auf der Halloween-Karte gespielt. Und dieser Tag bleibt in unserer Erinnerung als Tag der Invasion der unsterblichen Mammut-Goldfänger.

 

Schon morgen, mit dem Serverneustart um 03:00 BZ am 31. Oktober, wird im Spiel das Update mit den Änderungen in der Balance einiger Overdrives und Ausrüstungs-Variationen umgesetzt. Mehr Details gibt es unten.

 

Mammut

 

Der Overdrive von Mammut wird dem Besitzer keine Unsterblichkeit mehr verleihen. Dies bedeutet, dass während der Overdrive aktiviert ist, Mammut nicht gegen Schaden und andere physischen Einwirkungen geschützt wird.

 

Um den Verlust der Unsterblichkeit auszugleichen, fügen wir zu Mammuts Overdrive andere nützliche Eigenschaften hinzu. Nun wird beim Aktivieren des Overdrives die Gesundheit von Mammut wiederhergestellt und die Effekte des Einfrierens sowie der Erhitzung werden entfernt. Die Bombe von Wasp wird nun nicht mehr den Overdrive von Mammut deaktivieren. Die Wirkungsdauer des Overdrives wird auf 7 Sekunden, und die Geschwindigkeit auf +40% erhöht.

 

Hunter

 

Der elektromagnetische Impuls wirkt nun bis zu einer Distanz von 25 statt 30 Metern. Die Verzögerung bis zur Aktivierung des Overdrives wird um 10% erhöht, und die Wirkungsdauer um 10% verringert. Man kann also sagen, dass der Overdrive von Hunter geschwächt wird.

 

Wasp

 

Hier gibt es nur eine Änderung, die auch schon oben genannt wurde — die Bombe deaktiviert nicht mehr den Overdrive von Mammut.

 

Ausrüstungs-Variation für Freeze «Schockfroster»

 

Nun verringert sie den Schaden der Waffe um 30% und nicht mehr um 50%, und die Einfriergeschwindigkeit wird nun auf 300% statt 200% erhöht. Dies bedeutet, dass Freeze mit dieser Ausrüstungs-Variation Gegner schneller einfrieren kann, und dabei nicht so viel an Schaden verliert.

 

Ausrüstungs-Variation für Stürmer «Qualität statt Quantität»

 

Die maximale Projektilgeschwindigkeit wird entfernt. Jetzt fliegen die Raketen genauso schnell wie ohne diese Ausrüstungs-Variation.

 

Ausrüstungs-Variation für Stürmer «Mammutjäger»

 

Die Zeit der Zielerfassung wurde von 40% auf 30% verringert.

 

Ausrüstungs-Variation für Stürmer «Atomraketen»

 

Die Anzahl der Raketen in einer Salve wurde auf 2 verringert.

 

Ausrüstungs-Variation für Stürmer «Ferngesteuerte Sprengung»

 

Es wird eine maximale Geschwindigkeit der Raketen hinzugefügt: 350 m/sek.

 

Ausrüstungs-Variation für Vulkan «Schnellere horizontale Zielerfassung»

 

Das vertikale Zielen wird zweifach verringert, sodass Vulkan mit dieser Ausrüstungs-Variation auf mehreren Karten effektiv genutzt werden kann.

 

Ausrüstungs-Variation für Vulkan «Angepasste Feuerrate»

 

Der Schaden pro Sekunde wird um ¼ auf 15% verringert.

 

Andere Änderungen

 

Wir arbeiten weiterhin an der neuen HTML5-Version des Spiels und morgen, am 31. Oktober, wird endlich die Möglichkeit hinzugefügt, die Steuerung selbst anzupassen. Außerdem  wird die neue HTML5-Version auch in Browsern funktionieren, die auch die Version 1 der WebGL-Technologie unterstützen, und nicht nur die zweite. Dies bedeutet, dass mehr Spieler unsere neue HTML5-Version genießen können werden, auch wenn sie auf veralteten PCs spielen.

 

Kommt ins Spiel und checkt die Änderungen aus!