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10.04.2019
Overdrives

Tankispieler!

 

Nach dem sehr erfolgreichen Wochenende, an dem die Spieler Overdrives testen und Spaß haben konnten, wird diese bahnbrechende neue Funktion mit dem morgigen Serverneustart (den 11. April) vollständig im Spiel erscheinen.

 

Hier sind einige wichtige Punkte, die Ihr über Overdrives wissen müsst.

 

Was

 

Der Overdrive ist eine besondere Superkraft Eures Fahruntersatzes, die im Laufe der Zeit aufgeladen wird. Es wird eine offensive oder defensive Kraft entfesseln, die — wenn sie im richtigen Moment eingesetzt wird — den Verlauf der Schlacht wirklich ändern kann.

 

Wie

 

Jeder Rumpf hat seinen eigenen Overdrive und jeder Overdrive ist auf seine Art einzigartig. In Verbindung mit anderen Overdrives als Team können die Ergebnisse verheerend sein.

 

Warum

 

Overdrives verändern das Spiel, wie wir es kennen. Aber das ist eine gute Sache. Ein Online-Spiel wie Tanki Online kann nur relevant bleiben, wenn es seinen Spielern ständig neue Herausforderungen anbietet.

 

Ja, Overdrives zwingen Euch dazu, Eure Strategien zu überdenken, Eure Komfortzone zu verlassen und Euch anzupassen.

 

Seid Ihr für diese Herausforderung bereit?

 

Im Folgenden erzählen wir über jeden davon:

 

Wasp: platziert auf dem Schlachtfeld die Bombe, die nach 4 Sekunden explodiert und einen riesigen Schaden verursacht. Wenn Ihr die Bombe abgeworfen habt, verlasst diesen Ort sofort, sonst werdet Ihr etwas von diesem Schaden erhalten.

 

Hornet: erhält die «Röntgenblick» — Fähigkeit, alle Gegner durch die Wände zu sehen sowie ihre Lebensanzeigen und auch ihnen den vollen Schaden anzurichten, indem Euer Panzer die Schutzmodule der Gegner ignoriert. Alle Verbündeten in der Schlacht erhalten auch diese Röntgenblick.

 

Hunter: aktiviert den elektromagnetischen Impuls, der die umgebenden Gegner für einige Sekunden «betäubt», sodass sie sich nicht bewegen und nicht schießen können, und deaktiviert auch ihre Versorgungen, sodass diese erneut nachgeladen werden. Außerdem deaktiviert er die Bombe von Wasp und den Kuppelgenerator von Titan bei den Gegnern in der Wirkungszone.

 

Wiking: steigert die Effektivität der ausgestatteten Waffe im Kampf: erhöht die Feuerrate, den Schaden, die Reichweite oder macht den Energievorrat unerschöpfbar. Der Effekt ist für jede einzelne Waffe individuell und dauert 7 Sekunden an.

 

Diktator: diesem Fahruntersatz wird der bereits existierende Overdrive zugeteilt, der alle Versorgungen sowohl bei Euch, als auch bei den umgebenden Verbündeten aktiviert, aber jetzt macht er das in einem wesentlich größerem Radius.

 

Titan: platziert das Schutzfeld, das den Schaden reduziert und Euch und Eure Verbündeten, die im Radius des Felds sind, heilt.

 

Mammut: aktiviert das Kraftfeld, das die volle Unverletzbarkeit bringt und die gegnerischen Panzer durch einige Berührungen zerstört. Der Effekt dauert 10 Sekunden.

 

Juggernaut: repariert Juggernaut und wirft alle Gegner in der Nähe zur Seite.

 

Verpasst es nicht! Kommt morgen ins Spiel und probiert die neuen Overdrives aus!

 

Teilt uns Eure Eindrücke in den Kommentaren mit.