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24.01.2019
Änderungen in der Balance und anderes

Tankispieler!

 

Mit dem Serverneustart um 03:00 BZ am 25. Januar wird im Spiel ein weiteres Update umgesetzt. Es umfasst sich mit Änderungen in der Balance einiger Waffen und Ausrüstungs-Variationen und einigen anderen Sachen.

 

Aber alles der Reihe nach:

 

Magnum

 

Die Zeit der Durchladung wurde für alle Modifikationen reduziert, außer M0. Für eine voll verbesserte Magnum M3 z.B. dauert jetzt die Durchladung 3 Sekunden statt 3,5.

 

Schaft

 

Die Durchladung im Arcademodus wurde auch verkürzt. Jetzt dauert sie bei allen Modifikationen eine Sekunde weniger.

 

Hammer

 

Die Waffe selbst haben wir nicht verändert. Die Änderungen gibt es bei der Variation «Doppelläufige Schrotflinte». Vorher lud sich das Magazin um 20% schneller auf, nachdem beide Schüsse verbraucht waren, dieser Bonus wurde entfernt. An dem schnellen doppelten Schuss haben wir nichts verändert.

 

Stürmer

 

Die Ausrüstungs-Variation «Atomraketen» wurde als zu stark anerkannt. Jetzt lädt diese Waffe, sollte diese Variation ausgerüstet sein, zwischen den Schüssen 10% langsamer nach.

 

Isida

 

Bei dieser Waffe gibt es mehrere Änderungen und sie betreffen nicht nur die technischen Charakteristiken:

  • Die Heilung wurde für alle Modifikationen fast um 50% reduziert;
  • Die Variation «Reparatur Modus» erhöht jetzt die Heilung um 100% statt 25%;
  • Die Zeit der Heilung wurde um 2,5 Sekunden verlängert;
  • Die Zeit der Attaсke wurde um 1 Sekunde verlängert;
  • Für die Heilung von Verbündeten werden jetzt 15 Punkte statt 10 vergeben.

 

So wird der Schwerpunkt der Waffe mehr auf die Angriffsfähigkeit der Waffe gelegt. Die Heilung ist nun eher eine begleitenden Funktion, aber Ihr könnt immer noch Punkte verdienen, indem Ihr Eure Verbündeten heilt.

 

Wenn Ihr dennoch weiterhin eher den Sanitäter auf dem Schlachtfeld spielen wollt, wird die Variation «Reparatur Modus» Euch dabei helfen.

 

Donner

 

Die Ausrüstungs-Variation «Gußeiserne Munition» wurde leicht verändert: die maximale Reichweite wurde von -90% auf -95% verkürzt. Dies bedeutet, dass Ihr noch näher am Gegner sein müsst, um mehr Schaden zu verursachen.

 

Drohnen

 

Ihr habt uns oft Fehler bei den Verbesserungen der Drohnen gemeldet: einige Parameter wurden falsch angezeigt und stimmten nicht mit den Angaben in der Wiki überein. Mit diesem Release werden wir diese Fehler korrigieren. Der Gesamtwert der Verbesserungen und die Zeitdauer haben sich nicht geändert.

 

Wöchentliche Aufgaben

 

Wir haben die Verteilung der Belohnungen für die wöchentliche Aufgaben etwas geändert. Früher habt Ihr für alle 3 erfüllten wöchentlichen Aufgaben gesamt 6 normale Container und 3 wöchentliche Container erhalten und jetzt wird es umgekehrt sein — 6 wöchentliche und 3 normale.

 

Karte Highway

 

Die Länge der Karte wurde verkürzt. Diese Änderung machte die Karte bespielbarer für Leute, die den Nahkampf oder mittlere Distanzen präferieren.

 

Die neuen Parameter werden bald in der Wiki veröffentlicht.

 

Kommt morgen ins Spiel und teilt uns Eure Meinung über das Update mit!