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Matchmaking ist im Spiel

28 Mai, 2018

Tankispieler!
 
Nun ist der Moment gekommen, in dem das Update, welches zu einem der größten im Spiel zählt, verkündet wird. Es geht um das Matchmaking.
 
Im Laufe des letzten Jahres haben wir uns auf dieses Update vorbereitet: Wir haben die offenen Tests durchgeführt, Euer Feedback gesammelt und die Fehler korrigiert. Jetzt sind wir an der Zielgeraden!
 
Mit dem Neustart am 29. Mai wird der neue Mechanismus der Spielerverteilung in den Standardschlachten auf den Spielservern umgesetzt.
 
Die Hauptziele, die man mit dem Matchmaking verfolgt, sind:

Und jetzt über die Änderungen, die gemeinsam mit dem morgigen Update eingeführt werden:
 
Fonds
 
Eines der wichtigsten Themen ist die Änderung des Systems der Fonderhöhung.

 
Goldboxen
 
Die Änderungen betreffen auch den Mechanismus der Goldboxen. Jetzt hängen sie nicht mehr vom Wachstum des Schlachtfonds ab, sondern fallen auf allen Rängen mit der gleichen Rate.
 
WICHTIG: Die Parameter des Fondswachstums und der Goldboxen können während der ersten Tagen nach dem Release noch leicht optimiert werden.
 
Interface
 
Erstens: Mit dem morgigen Update bleiben in der Schlachtenliste nur die PRO-Schlachten. Den Standardschlachten kann man nur noch über den Button «Attacke» oder über Matchmaking beitreten.
 
Zweitens: Aus dem Spiel-Interface der Standardschlachten (nicht-PRO) wird die Information über den Schlachtfonds entfernt. Der Fonds wird abhängig von dem Schlachtergebnis ausgerechnet, es macht also keinen Sinn mehr, den Fonds anzuzeigen.
 
Mannschaften
 
Im Laufe der Vorbereitung und Entwicklung war die größte Frage: Welche Anzahl an Spielern in einer Schlacht wäre am besten für das Matchmaking-System? Schließlich haben wir uns für 8 vs. 8 für die Teamschlachten entschieden, und in den Einzelspielermodi können maximal 16 Spieler kämpfen.
 
Das Matchmaking-System ist so gebaut, dass der Kampf erst dann anfangen kann, wenn die Mannschaften gleich besetzt sind. Das heißt, die Mannschaften werden von Anfang an voll sein, und Ihr müsst nicht warten, bis die Gegner oder Eure Teammitglieder beitreten.
 
Gruppen
 
Eine weitere Besonderheit des Matchmaking-Systems ist die Möglichkeit Gruppen zu erstellen. Eine Gruppe ist eine zeitweilige Vereinigung von Spielern, die in den Matchmaking-Schlachten zusammen in einem Team spielen wollen. Um die Gruppe zu erstellen, muss ein Spieler einen anderen Panzerfahrer aus seiner Freundschaftsliste oder aus seinem Clan einladen. Beim eingeladenen Spieler erscheint dann ein Pop-up mit dem Vorschlag, der Gruppe beizutreten. Die Gruppe ist eine gute Möglichkeit, zusammen mit Freunden und Clan-Kameraden zu spielen. Ihr müsst nicht mehr nach den Schlachten suchen, wo es genug Plätze für Euch und Eure Freunde gibt — Matchmaking macht das für Euch.
 
Es ist möglich in allen Modi in Gruppen zu spielen, außer DM.
 
Denkt bitte daran, dass alle erwähnten Änderungen für Standardschlachten (nicht-PRO) gelten und noch optimiert werden können. Falls es einige weitere Änderungen gibt, werden wir darüber berichten.
 
PRO-Schlachten
 
In den PRO-Schlachten ändert sich nichts, außer dass der Fonds in den privaten Schlachten nicht mehr ansteigen wird. Deshalb werden die privaten Schlachten für Parkour, Trainings und spektakulären Aufnahmen von Rank-Ups erstellt.
 
Wir haben diese Entscheidung getroffen, weil es immer mehr Fälle gibt, wo der Fonds in den privaten Schlachten nicht durch normale Gefechte erhöht wird. So wird es nicht mehr möglich sein, das System zu betrügen und Powerleveling zu betreiben.
 
Um in den PRO-Schlachten spielen zu können, braucht Ihr wie zuvor das Abonnement «PRO-Schlachten». Der Preis ändert sich nicht.
 
Kommt morgen ins Spiel, probiert das Matchmaking aus und teilt uns Eure Eindrücke mit!
 


 
UPDATED
 
UPDATED!
Erfüllung der Aufgaben «Verdiene Erfahrungspunkte»
 
Viele Spieler haben den Verdacht, dass die Erfahrung bei der Erfüllung der täglichen Aufgaben nicht richtig gezählt wird. Die Ursache der Missverständnisse besteht darin, dass viele sich daran gewöhnt haben, die verdiente Erfahrung in der Statistik der Schlacht, die mit dem Drücken der Taste Tab erscheint, nachzuschauen. In Wirklichkeit werden die in der Schlacht verdienten Erfahrungspunkte dem aktuellen Wert im EP-Balken neben dem Rang (im oberen Teil des Bildschirms) hinzugefügt.
 
Früher hatte das keine Probleme verursacht, weil die Schlachtpunkte und die verdienten Erfahrungspunkte ungefähr gleich waren.
 
Mit der Einführung vom Matchmaking hat sich da aber was geändert: Je aktiver ein Spieler der Hauptaufgabe des Schlachtmodus nachkommt — also Flaggen in CTF und Punkte in CP erobern usw., desto schneller verdient er und desto schnellen steigen die Schlachtpunkte für ihn. Beim Drücken auf die Taste Tab könnt Ihr nachschauen, wie viele Schlachtpunkte (Score) Ihr bereits verdient habt.
 
Eure verdienten Erfahrungspunkte steigen jetzt allerdings etwas langsamer als bisher. Eure aktuelle Erfahrung könnt Ihr immer in der Rangszeile nachschauen. Denkt bitte daran, dass Eure Erfahrungspunkte und nicht die Schlachtpunkte (der Score) für das Erfüllen der Aufgaben berücksichtigt werden.
 
Es ist geplant, das Format dieser Art der Aufgaben in der Zukunft zu ändern, damit es für Euch einfacher wird, den Fortschritt zu verfolgen.

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