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Os servidores estão indisponíveis no momento

26.12.2019
Atualização 26/12

Olá Tankers!

Enquanto muitos já estão em fase de festa, nós todos estamos trabalhando muito!

Hoje, com o reinício dos servidores, uma nova atualização aconteceu no jogo.

Vamos agora ver os detalhes:

 

Overdrives

De agora em dia, ao ativar o Overdrive do Titã chamado de Gerador do Escudo Protetor, irá desabilitar em um raio de 35 metros as  cupulas de ativação de todos os inimigos do Titã.

Então basicamente o overdrive não cura mais, mas o valor da proteção aumentou para 90% e a taxa de carregamento padrão aumentou para 800 pontos por segundo.

Em modos de solo, o efeito visual do dome se torna visível.

O overdrive do Ditador, se tornou mais orientado. Agora, em adição a todos os efeitos, o Ditador também recebe 25 pontos de batalha por cada companheiro de equipe afetado pela ultrapassagem.

 

Proteção do Spawn

Para reduzir o tempo dos campers no spawn, agora os jogadores não terão invulnerabilidade aos danos causados, em adição ao seu efeito de fantasma de antes.

Isso significa que, após renascer, você terá alguns segundos extras para lutar contra o inimigo e se proteger. Diferente do efeito anterior fantasma, você agora poderá atirar, causar dano e ativar suprimentos. 

IMPORTANTE: agora, portanto você não poderá nascer perto da base do seu inimigo e, tirar vantagem disto. 

Zangões com overdrives ativos podem causar dano aos inimigos que renascem, (mas não para aqueles que continuam invisíveis!).

Torretas

  • Trovão: tempo de recarga entre os tiros foi reduzido em 2.2 segundos. Isto significa que o tiro do Trovão será maior.
  • Gauss: velocidade do projetil reduzida para 225 m/s, diminuído o alcance de mínimo de 5 para 4m. E o máximo de 8 para 6 metros.

Portanto, os tiros da  Gauss demorarão um pouco mais para atingir o seu alvo enquanto que, os tiros padrões terão um efeito splash menor. Isto não afeta o modo. 

  • Shaft: foi consertado o bug que causava dano menor no modo sniper.

Outras mudanças

  • Bug consertado: equipado com a alteração que envolve o dano em formato splash não irá sempre alterar o parametros da torreta em modo splash. 
  • O modo em time do Juggernaut agora disponível para ser jogado em grupos.

 

 Mudanças no HTML5 

O novo HTML5, tem uma nova engenharia relacionada a som. Você poderá escutar de forma diferente o som baseado na categoria da carroceria que você está usando (pequena,média,grande). Nós também vamos arrumar o outros problemas que envolvem o som.

O botão de continuar a batalha agora se mantém, mesoo que você tenha entrado pelo jogo com o botão de batalha rápida.

Entre no jogo agora, para checar as novidades!