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19.07.2018
Lançamento Juggernaut e atualizações!

Tankers!

Amanhã dia 20 de julho, com o reinício dos servidores as 5h da manhã (horário de Brasília) será adicionado um novo modo ao jogo, aquele que vocês estavam esperando – é o Juggernaut!

Diferente do modo Assalto e Rugby, que foram adicionados há um tempo, este modo é individual no qual todos lutam para se tornar o Juggernaut.

Como jogar esse novo modo

Juggernaut é similar ao CM, mas com um desafio constante – para encontrar, destruir e se tornar o tanque mais poderoso durante o maior tempo possível.

O objetivo do modo é simples – um tanker controla o tanque chamado de Juggernaut e o seu papel é dado para um jogador aleatório no começo da batalha. O jogador que destruir o Juggernaut se torna este super tanque e assim por diante.

Neste novo modo o jogador recebe pontuação por kills, assim como no modo CM. O jogador que destruir a maior quantidade de tanques ganha. Atenção: você precisa e deve destruir qualquer tanque, não somente apenas o Juggernaut jogando este modo.

O modo “Juggernaut” ficará disponível no sistema de Combinação Matchmaking (em batalhas que não sejam PRO a partir da patente maior ou igual a Sargento.

Um novo modo de jogar será adicionado ao Lobby do jogo, lhe direcionando para as batalhas neste novo modo. Batalhas no modo Juggernaut terão a abreviação de JGR.

Super tanque

O tanque do Juggernaut é incrivelmente poderoso: sua torreta é um Canhã-elétrico duplo, combinado com uma Striker, e sua carroceria é dura e altamente veloz.

Apertando o botão para atirar o tiro sairá deste Canhão-elétrico duplo um após o outro. Se você ficar segurando o botão de fogo durante um tempo, você verá uma marcação de laser na qual você poderá usar para mirar em inimigos. Juggernaut pode lançar vários mísseis guiados.

O super tanque tem outras várias ferramentas únicas:

  • O nível de micro-atualização e sua modificação sempre será baseado no nível do jogador que esta controlando o Juggernaut.
  • Juggernaut usa mesma pintura e módulos de proteção do tanque regular do jogador que está no momento pilotando o Juggernaut.
  • A torreta Juggernaut não pode se proteger contra o uso de Canhão-elétrico e Striker.
  • Uma vez ativando o overdrive, Juggernaut  irá afastar e lançar tanques próximos aos ares.
  • Recarregamento do overdrive é mais rápido do que das torretas usuais, e o seu poder de cura é muito mais efetivo.
  • O jogador controlando o Juggernaut não pode usar suprimentos na Garagem, incluindo minas. A única exceção são as caixas douradas.
  • Dano Duplo, Blindagem Dupla e Aumento de Velocidade são sempre ativados no Juggernaut.
  • Pegando caixas de suprimentos como Blindagem Dupla, Destruição Dupla e Aumento de Velocidade não terão efeito algum sob o Juggernaut. A única exceçã seriam o kit de primeiros socorros.
  • O jogador que estiver controlando o Juggernaut não pode usar drones, o que significa dizer que baterias não pode ser usadas enquanto você for o Juggernaut.

Abaixo as estatísticas do Juggernaut:

  • De 5 a 10 mil pontos (hitpoints) dependendo da sua patente e das atualizações do jogadores.
  • Velocidade máxima sem o aceleração — 13m/seg. É mais rápido que a Vespa M3+.​
  • Dano, recarga de velocidade e velocidade de recarga do Canhão-elétrico duplo é maior do que a do Canhão-elétrico normal. ​
  • Lança 6 mísseis de uma vez só. O alvo é capturado mais rapidamente pela do que pela Striker normal. Muita atenção: o Juggernauts com Striker não tem a opção de atirar com um único míssil.

***

Após o reinício do dia 20 de julho, muitas mudanças serão adicionados ao jogo. Vejam a lista abaixo:

  • Novos skins XT

Após o restart dos servidores, uma nova oferta aparecerá na loja. Skin XT para Mamute e Vulcão + 100.000 cristais. Essas skins também serão adicionadas aos containers. Uma vez estas sendo adicionados aos containers, elas serão removidas da loja. E a partir deste momento então, teremos skins XT para Vespa e Lança-chamas dentro dos containers apenas.

  • Atualização de mapas

Novos mapas estão chegando no sistema de combinação (Matchmaking)! 

Uma nova versão do mapa Sandália será adicionado a lista e, o mapa Massacre ficará um pouco menor.

Os desenvolvedores atualizaram o mapa Sandália para batalhas regulares. Agora é notável o aumento do tamanho, já que o tamanho das equipes também ocorreu.

Massacre se tornou mais extenso. Os desenvolvedores adicionaram algumas linhas a mais, que tornaram o panorama do mapa mais confortável. Agora jogar nesse mapa vai ser mais legal.

  • Mudança no equílibrio das torretas

Com esta atualização nós vamos introduzir novas mudanças no Trovão e Shaft e, os desenvolvedores vão alterar a patente na qual os suprimentos são liberados.

  • Trovão terá um maior poder de fogo, o dano do seu tiro em formato splash será mais efetivo.
  • O carregamento do Shaft será um pouco mais rápido quando for atirar sem o modo sniper. Mas o efeito desses tiros serão reduzidos.
  • O kit de reparação se tornará disponível a partir da patente Recruta.
  • Minas ficarão disponíveis a partir da patente Cabo.
  • Destruição Dupla e Blindagem Dupla ficarão disponíveis a partir da patente Taifeiro-mor.
  • A lista de batalhas PRO e passes ficarão disponíveis a partir da patente igual ou maior Subtenente 1.

A lista completa de mudanças estará sendo adiciona nas Notas de Atualizações no fórum, em breve.

Entre no jogo, após o reinício dos servidores no dia 20 de julho e presencie você mesmo essas mudanças e claro, jogue o novo modo JUGGERNAUT!

Não deixe de comentar a sua opinião sobre as atualizações no tópico do fórum, a sua opinião é muito importante para nós!