Cерверы временно недоступны

09.02.2018
Военный вестник. Выпуск 2

Танкисты!

 

Мы видим, какой интерес у вас вызвал предстоящий ивент и как много вопросов у вас возникает. И это неудивительно, ведь такого в «Танках» ещё не было!

 

Сегодняшний выпуск Военного вестника мы посвятим ответам на ваши вопросы. Кроме того, мы расскажем подробнее о Боевой фазе хода и правилах начисления ресурсов за захваченные территории.

 

Напоминаем, что «Война» проходит в пошаговом режиме, где каждый ход длится 48 часов и разбит на 2 фазы — Стратегическую и Боевую.

 

 

Вернёмся к ключевым моментам Стратегической фазы, про которую мы подробно рассказали в прошлом выпуске:

 

  • Стратегическая фаза занимает первые 24 часа хода;
  • в ней вам нужно проголосовать на специальном сайте за две атакуемые и одну защищаемую территорию;
  • свой голос нужно подтвердить, набив в игре 200 киллов (до или после голосования, но обязательно до окончания этой фазы);
  • без подтверждения не будет засчитан ни голос, ни участие в следующей фазе хода.

 

Обратите внимание: киллы в Войне можно набивать в любой краске! Краска фракции нужна только для вступления в её ряды.

 

После Стратегической фазы начнётся самое захватывающее — Боевая фаза!

 

Правила Боевой фазы

 

Когда завершена Стратегическая фаза и обозначены направления атаки и точки защиты, игрокам ставятся боевые задачи. Всего существует 2 боевых сценария:

 

Сценарий «Прорыв» — применяется для:

  • захвата нейтральных (ничейных) территорий
  • захвата незащищённых вражеских территорий

 

В этом сценарии необходимо набрать определённое количество киллов общими усилиями. Сколько именно — зависит от самого региона и от активности фракции в Стратегической фазе. Справились с заданием — территория ваша.

 

Сценарий «Уничтожение» — применяется для:

  • атаки на защищённую вражескую территорию
  • одновременной атаки нескольких фракций на одну и ту же территорию

 

В этом сценарии две и более фракции направляют свои ударные силы на одну и ту же территорию, или же происходит битва за район под чьей-то защитой. Среди фракций, претендующих на территорию, выбирается одна с наиболее высоким У/П. Ей и достаётся спорный район.

 

 

У/П фракции считается как соотношение между суммарными показателями уничтожений и смертей её бойцов, выполнивших условия Стратегической фазы, за 24 часа текущей Боевой фазы.

 

Правила начисления ресурсов

 

В Военном вестнике 1 мы сказали, что для победы нужно добывать ресурсы. Каждый ход стороны получают по 1 единице каждого ресурса от Столиц.

 

На карте есть регионы с Вычислительными Центрами и Топливными Заводами, которые после захвата начинают приносить ресурсы каждый ход. Доход от одинаковых регионов складывается. Например, Столица, 2 Топливных Завода и 1 Вычислительный Центр принесут 3 единицы Ракетного Топлива и 2 единицы Расчётных Данных. Чтобы получить ресурс, нужно захватить соответствующий регион и удерживать его 1 ход.

 

Столицы тоже можно захватывать. Если вы потеряете Столицу, то она начнёт приносить ресурсы вашим врагам.

 

 

 

На форуме вы найдёте ответы на самые популярные вопросы о Войне. Ждём ваших комментариев и новых вопросов.

В следующем выпуске мы ответим на них, а также расскажем про призы!

 

Мероприятие носит исключительно развлекательный характер, любые совпадения с реальными людьми, организациями и событиями являются случайными. Мероприятие ни в коем случае не носит экстремистский характер и не содержит экстремистских материалов или иной информации, запрещенной законом. Компания не несет ответственности за действия пользователей, не соответствующие законодательству и/или Правилам Игры. За нарушение настоящих Правил или Правил игры участники мероприятия могут быть дисквалифицированы.