Танкисты!
Мы видим, какой интерес у вас вызвал предстоящий ивент и как много вопросов у вас возникает. И это неудивительно, ведь такого в «Танках» ещё не было!
Сегодняшний выпуск Военного вестника мы посвятим ответам на ваши вопросы. Кроме того, мы расскажем подробнее о Боевой фазе хода и правилах начисления ресурсов за захваченные территории.
Напоминаем, что «Война» проходит в пошаговом режиме, где каждый ход длится 48 часов и разбит на 2 фазы — Стратегическую и Боевую.
Вернёмся к ключевым моментам Стратегической фазы, про которую мы подробно рассказали в прошлом выпуске:
- Стратегическая фаза занимает первые 24 часа хода;
- в ней вам нужно проголосовать на специальном сайте за две атакуемые и одну защищаемую территорию;
- свой голос нужно подтвердить, набив в игре 200 киллов (до или после голосования, но обязательно до окончания этой фазы);
- без подтверждения не будет засчитан ни голос, ни участие в следующей фазе хода.
Обратите внимание: киллы в Войне можно набивать в любой краске! Краска фракции нужна только для вступления в её ряды.
После Стратегической фазы начнётся самое захватывающее — Боевая фаза!
Правила Боевой фазы
Когда завершена Стратегическая фаза и обозначены направления атаки и точки защиты, игрокам ставятся боевые задачи. Всего существует 2 боевых сценария:
Сценарий «Прорыв» — применяется для:
- захвата нейтральных (ничейных) территорий
- захвата незащищённых вражеских территорий
В этом сценарии необходимо набрать определённое количество киллов общими усилиями. Сколько именно — зависит от самого региона и от активности фракции в Стратегической фазе. Справились с заданием — территория ваша.
Сценарий «Уничтожение» — применяется для:
- атаки на защищённую вражескую территорию
- одновременной атаки нескольких фракций на одну и ту же территорию
В этом сценарии две и более фракции направляют свои ударные силы на одну и ту же территорию, или же происходит битва за район под чьей-то защитой. Среди фракций, претендующих на территорию, выбирается одна с наиболее высоким У/П. Ей и достаётся спорный район.
У/П фракции считается как соотношение между суммарными показателями уничтожений и смертей её бойцов, выполнивших условия Стратегической фазы, за 24 часа текущей Боевой фазы.
Правила начисления ресурсов
В Военном вестнике 1 мы сказали, что для победы нужно добывать ресурсы. Каждый ход стороны получают по 1 единице каждого ресурса от Столиц.
На карте есть регионы с Вычислительными Центрами и Топливными Заводами, которые после захвата начинают приносить ресурсы каждый ход. Доход от одинаковых регионов складывается. Например, Столица, 2 Топливных Завода и 1 Вычислительный Центр принесут 3 единицы Ракетного Топлива и 2 единицы Расчётных Данных. Чтобы получить ресурс, нужно захватить соответствующий регион и удерживать его 1 ход.
Столицы тоже можно захватывать. Если вы потеряете Столицу, то она начнёт приносить ресурсы вашим врагам.
На форуме вы найдёте ответы на самые популярные вопросы о Войне. Ждём ваших комментариев и новых вопросов.
В следующем выпуске мы ответим на них, а также расскажем про призы!
Мероприятие носит исключительно развлекательный характер, любые совпадения с реальными людьми, организациями и событиями являются случайными. Мероприятие ни в коем случае не носит экстремистский характер и не содержит экстремистских материалов или иной информации, запрещенной законом. Компания не несет ответственности за действия пользователей, не соответствующие законодательству и/или Правилам Игры. За нарушение настоящих Правил или Правил игры участники мероприятия могут быть дисквалифицированы.