Мини-игра «Танки в космосе»
1/10
Новый способ оплаты — система быстрых платежей (СБП)
2/10
Видеоблог №503
3/10
День космонавтики
4/10
Новый движок для мобильной версии игры
5/10
Видеоблог №502
6/10
Summer Major Rankings III 2024
7/10
Изменения в модерации и правилах игры
8/10
Бета-тестирование HTML5 на Android запущено
9/10
Глобальное тестирование «Танков Онлайн» на iOS
10/10
Июль 2014 Новости

Новая антифлуд-система

08 августа, 2014

Плохая новость для флудеров и хорошая — для любителей общения в игровых чатах. Мы вывели на основу новую антифлуд-систему. Она значительно продвинутее и внимательнее прежней.
Раньше антифлуд просто следил за количеством сообщений от каждого игрока, и если кто-то отправлял их слишком часто — система банила такого пользователя на короткое время.
В новой системе есть два параметра: «цена» отправки сообщения и «цена» одного символа — эта стоимость измеряется в миллисекундах. Это значит, что ограничение работает не только по количеству сообщений, но и по количеству символов за единицу времени. Такой формат позволяет не банить пользователя, а на несколько секунд блокировать возможность отправки сообщения. Лимит может превысить не всё ваше сообщение, а только его часть, несколько символов. Лишние символы выделяются красным, а вместо кнопки «отправить» появляется таймер, извещающий о том, когда можно будет отправить сообщение такой длины. Вы можете просто сделать текст короче и отправить его немедленно или дождаться, когда для отправки станет доступно сообщение целиком.
Параметры антифлуд-системы настроены таким образом, чтобы с максимальной точностью отсекать флудеров и не мешать соблюдающим правила игрокам. Обновление уже на основе! Пробуйте, общайтесь и делитесь с нами своим мнением о нём!

Обсудить на форуме

Новости и события