Cерверы временно недоступны

08.04.2014
Red Alert: Тактика ведения боя в формате Light

Автор: Vio-vio

Карта Red Alert занимает в турнирах киберспорта одно из почётных мест. Обилие дропа, компактность и разнообразие элементов с перепадами высот и препятствий способствуют динамичному ходу боя на этой карте.

Схема карты Red Alert с обозначением дропа и точками респаунов:

9acc6c1e.jpg

Традиционно считается, что красная сторона на Red Alert сильнее, так как базу за эту сторону легче защищать: всего два захода на флаг, база приподнята над основным уровнем карты, в то время как синяя сторона может подвергаться нападениям с трёх сторон, и защитники синей базы могут обстреливаться с близлежащих холмов.

В рамках рубрики «Советы профессионалов» тактикой ведения боя в формате Light на карте Red Alert с нашими читателями поделился игрок NlLATAC (Клан Scorpions, Топ-лига).

Любая тактика не идеальна. Во время боя на карте могут возникать «внештатные ситуации» и нужно ориентироваться сразу по ходу игры, вне всяких шаблонов и домашних заготовок. Но мы предлагаем вам опробовать ведение боя по данной тактике, и в дальнейшем, с обретением игрового опыта, вы сможете привнести в неё свои необходимые на ваш взгляд изменения.

Расстановка игроков и основные направления атаки на карте Red Alert за красную сторону:

3c92ffe8.jpg

  • игрок №1 — постоянный защитник на базе: Викинг (или Хорнет) в защитной краске «Продиджи»;

  • игроки №№ 2, 3, 4, 5, 6 — «активные защитники»/атакёры;

  • игрок №3 — Хорнет  с защитной краской «Продиджи»;

  • игрок №5 — Васп с защитной краской до 8 % от Рельсы.

«Активная защита» — это выдвижение союзных игроков по направлениям своей атаки, последующая встреча с соперниками на карте, их подранивание и информирование основного защитника базы о стороне, с которой приближается соперник, наличии у вражеского танка дропа и степени ранения противника. Таким образом осуществляется «тотальный контроль карты» — он хорош тем, что клан, который его использует всегда знает, откуда заходит противник и практически исключаются моменты внезапности атаки со стороны оппонентов. «Активные защитники» в тот же момент являются и атакующими игроками: они заходят в атаку по своей траектории, контролируют дроп по ходу своего движения.

Целесообразно при наличии в клане опытного васповода использовать игроку №5 корпус «Васп» в защитной краске с резистом от Рельсы до 8 %, так как этот корпус быстрый и рельеф карты на этом участке позволяет переигрывать игроков на Хорнетах. Также он может заходить незаметно в тылы, выжидать удобный момент и организовывать неожиданный увоз вражеского флага.

В Формате Light кланы могут себе позволить использование защитной краски «Продиджа» на двух из шести корпусах, поэтому второго игрока на Хорнете в «Продидже» эффективно использовать на траектории игрока №3, так как в этой зоне карты много дропа: «двойная защита» и аптечки могут позволить такому игроку благополучно доехать до вражеского флага и поспособствовать его результативной атаке при поддержке союзных танков.

Для каждой карты необходимо иметь минимум четыре разработанные тактики — за каждую из сторон по две:

  • первая тактическая установка для тех случаев, когда нужно будет обороняться (ваш клан ведёт в счёте и можно просто удерживать преимущество до конца раунда) — «оборонительная тактика».

При «оборонительной тактике» за красную сторону эффективнее всего использование двух игроков с корпусами Викинг и в защитной краске «Продиджа» вблизи своей базы: один — непосредственно на базе, а второй — для контроля так называемых «канав» в тандеме с игроком на Хорнете без защитной краски (на схеме это позиции 2 и 3).

  • вторая тактическая установка — на случай, если Ваш клан проигрывает и нужно срочно сокращать разрыв в счёте. В такой момент игроки клана переключаются на «атакующую  тактику».

При «атакующей тактике» за красную сторону клан может отказаться от использования игрока в «Продидже» в защите, оставляя в качестве «последнего защитника базы» игрока на Хорнете без защитной краски. А двух игроков в  «Продидже» лучше отправлять в атаку одновременно. При их согласованном заходе на вражескую базу в конференции противников, как правило, поднимается паника и вся команда отвлекается на уничтожение или блокирование таких опасных «непрошеных гостей». Этот отвлекающий манёвр, позволяет выиграть время и момент для стремительной атаки с тылов игрока №5 на Васпе. Встретить и помочь ему довезти вражеский флаг до своей базы могут остальные игроки.

Расстановка игроков и основные направления атаки на карте Red Alert за синюю сторону:

bdedfde8.jpg

Основная тактика ведения боя на карте Red Alert за синюю сторону:

  • игрок №1 — постоянный защитник на базе: Викинг в защитной краске «Продиджи» (запас прочности этого корпуса позволяет противостоять массированной атаке, а его большая масса даёт возможность отталкивать корпуса вражеских танков, препятствуя, тем самым, захвату своего флага);

  • игрок №2 — второй Викинг в «Продиджи». В бою за синюю сторону основной игрок защиты может не справляться в одиночку со своей задачей, поэтому игрок №2 — полузащитник, он помогает постоянному защитнику в обороне, сдерживая заходы вражеских танков из «канав», подранивая их. Это сложная позиция, так как данный игрок является координатором атак и помощником в обороне.

В случае готовящейся массированной атаки своей команды он на дропе атакует/отвлекает с этого направления и в конференции даёт команду остальным атакёрам, заходить на вражескую базу со своих направлений. Успех любой атаки — это её массовость, одновременность и неожиданность. Пока противники отвлекаются на Викинга в «Продиджи», остальные игроки на быстрых Хорнетах и Васпе имеют возможность увезти вражеский флаг.

  • игроки №№ 3, 4, 5, 6 — Хорнеты без защитных красок, атакуют с разных флангов;

  • игрок №5 — при наличии в клане опытного васповода можно использовать на данной позиции Васп с защитной краской до 8 % от Рельсы;

  • игрок №4 — старается постоянно занимать дом на красной базе и оттуда подранивать вражеского защитника (если соперники отвлекаются на игрока №4, то игроки №5 и №6 смогут результативно атаковать со своих направлений).

При «атакующей тактике» за синюю сторону достаточно лишь убрать Викинга с позиции 2 и поставить вместо него Хорнета в «Продиджи», который будет постоянно атаковать с направления «канав», а игрок №4 (Хорнет без защитной краски) остаётся помогать в обороне основному защитнику — игроку №1. Если вражеская команда совсем замыкается на своей базе и прекращает атаковать, то игрок №4 подключается к атакам своих товарищей и снова занимает свою позицию за домом на вражеской базе, подранивая обороняющихся соперников.

Но даже при «атакующей тактике» совсем отказываться в обороне от Викинга мы вам не советуем, так как без полного контроля карты и личного скилла игроков, в случае внезапной вражеской атаки защитить синюю базу одному игроку на Хорнете будет очень не просто.

Как и в каждой тактике, главное, как позиции взаимосвязаны друг с другом, а не просто откуда выдвигаются игроки. Важно, чтобы каждый игрок знал и понимал, что должен он делать и его товарищи.

В следующем выпуске мы познакомим вас с тактикой ведения боя на карте Red Alert в формате Medium.

До новых встреч!

Вы можете обсудить статью, оставить в комментариях вопросы, ознакомиться с ранее опубликованными статьями о Киберспорте, высказать  свои предложения и пожелания о том, что вам хотелось бы прочитать и узнать о киберспортивной жизни проекта Tanki Online в специальном разделе форума Tanki Online NEWS о Киберспорте.

Киберспортивный канал трансляций

Новости Киберспорта В Контакте

Киберспортивный раздел форума ТО