Cерверы временно недоступны

30.01.2014
Девушки-тестеры: двойной удар по багам

quFJyzFd78cFxEAoBo4jlzB9qs7uXegScP3nt0TM080
Как известно, тестеры всегда находятся в гуще событий, узнают обо всех нововведениях одними из первых, разбираются во многих тонкостях работы пушек и корпусов, ориентируются в механике игры. А иначе как определишь ошибку (баг) какого-либо элемента игры? Во времена грядущих перемен именно тестеров мы чаще всего утомляем разными вопросами, самый распространённый из которых: «Как раздобыть инвайт на тестовый сервер?» Впрочем, эта работа, хотя и почётна, но нелегка. Особенно если ты — юная и хрупкая девушка. Вот с такими двумя очаровательными девушками-тестерами мы вас сегодня и познакомим. Одна из них подобна холодному арктическому шторму и в то же время может растопить лёд своей улыбкой; другая загадочна, словно луна, и одновременно светла, словно солнце. Итак, гости редакции Tanki Online News — LLl-T-O-P-M (Ксения) и SeeTheMoon (Лина).

Рады вас приветствовать! Расскажите, как вы нашли игру «Танки Онлайн»?
UsVJVb94KOA
LLl-T-O-P-M (Ксения): Это случилось давно. Мой друг смотрел обзор игр, и его внимание привлекла онлайн-игра про танки. Ему было скучно играть одному, он меня туда и позвал.

3712591
SarraSeeTheMoon (Лина): Получилось это совершенно случайно. Вечером от нечего делать бродила по пространствам интернета и на одном сайте наткнулась на баннер с игрой. Поскольку игру скачивать не пришлось, сразу зарегистрировалась. И понеслось!

Я всегда думал, что танки — это мужская игра. Чем она вам так понравилась, почему вы решили в неё играть?
LLl-T-O-P-M (Ксения): Может, это и игра, но люди там настоящие. Дружба — вот что заставляет быть в этой игре по сей день. Люди, с которыми я здесь познакомилась, до сих пор мои друзья и в жизни. Победа или поражение — неважно, когда рядом те, кто тебя любит и кого любишь ты. Ведь так классно просто собраться вместе и пойти пострелять по вражеским танкам!

SarraSeeTheMoon (Лина): Я лично не считаю, что это именно мужская игра. Заинтересовала она меня своей разнообразностью, целями и, конечно же, общением с реальными и замечательными людьми.

Друзья — это хорошо! Чем же вы занимаетесь в реальной жизни?
LLl-T-O-P-M (Ксения): На данный момент получаю второе образование в Северном Арктическом федеральном университете в Институте математики информационных и космических технологий. Пока я на первом курсе. Работаю фотографом-администратором в одной фотостудии. В свободное время хожу фотографировать, читаю книги или просто общаюсь с друзьями.

SarraSeeTheMoon (Лина): Я учусь в общеобразовательной школе. В этом году буду её заканчивать. Параллельно прохожу обучение в школе музыкальной: седьмой год, он же и последний. Играю на фортепьяно, пою в хоре и обожаю слушать музыку (я заядлая меломанка) — это и есть мои увлечения, которые доставляют мне огромное удовольствие. Ещё очень люблю читать романы и поэзию.

Хватает ли у вас времени на игру? Какие комбинации пушек и корпусов танка для вас наиболее предпочтительны? Состоите ли вы в каких-нибудь кланахкомандах?
SarraSeeTheMoon (Лина): Для любимой игры всегда найдется время! Главное — правильно расписать свой день. Я состояла в команде NeoNate, в кланах Relax и  Smokin’ Ace. Стараюсь каждый день находить время как для игры с друзьями, так и для тренировок. Играю на сочетании Хорнет+Рельса. Пожалуй, это моё любимое вооружение в игре.

LLl-T-O-P-M (Ксения): Конечно, остаётся. Как правильно сказала Линочка, главное — распланировать день. Ну, а если днём не получилось, то для игры и ночь сгодится. Я люблю играть на любом сочетании. Главное, чтобы это приносило удовольствие и позитив. Так как я в команде или клане не состою (потому что хочу больше времени уделять друзьям), для меня не особо критичен выбор оружия, ибо тренироваться мне не нужно. Поэтому играю в своё удовольствие. Я не планирую связывать свою жизнь с киберспортом, хотя, может быть, когда-нибудь это и произойдёт.

Почему же вы выбрали такую профессию — тестер? Ведь это нелёгкий труд.
LLl-T-O-P-M (Ксения): В первую очередь — чтобы помогать проекту. Неважно, сколько ты потратишь на это времени и сколько сил уйдёт на поиск бага. Важен результат. Ведь чувствовать себя значимым для проекта, в который влюблена, и приносить ощутимую пользу — это бесценное удовольствие.

SarraSeeTheMoon (Лина): Мне нравится находить баги, искать алгоритмы их воспроизведения, подходить к проблеме нерациональным способом и просто помогать проекту в развитии. Ведь даже от одной мысли, что ты тестируешь будущие нововведения и имеешь непосредственное отношение к тому, как оно будет функционировать на основном сервере, возникает гордость.

Как именно происходит процесс выявления и устранения бага? Сколько времени на всё это уходит?
SarraSeeTheMoon (Лина): Сколько потребуется времени на поиск багов — столько и отвожу; ищу, покуда не найду ошибку и не буду убеждена, что всё снова работает как часики. Если баг не удаётся найти одной, мы с Ксюшей объединяем усилия и ищем необходимый подход к проблеме.

LLl-T-O-P-M (Ксения): Чаще всего это тестирование нововведений, то есть поиск багов и алгоритмов их воспроизведения. Следим за темами в разделе «Проблемы и их решения». Ведь если кто-то подметит и пожалуется на баг, мы сразу идём его воспроизводить. Когда есть задания на тесте, то я лично могу сидеть там сутками. А если мы с Линой начинаем искать или воспроизводить баги на основных серверах, то можем и до ночи не спать, лишь бы подкараулить идеальное время для их воспроизведения. Один раз вообще договорились проснуться в четыре утра, чтобы проверить баг во время рестарта серверов.

Девушки, ударный труд – это, конечно, хорошо, но отдыхать ведь тоже нужно. А сколько времени вы играете в ТО и сколько из них помогаете проекту?
LLl-T-O-P-M (Ксения): В игре я уже около трёх с половиной лет. А помогаю полгода, и в моих планах работать здесь ещё долгое время.

SarraSeeTheMoon (Лина): Играю около четырёх лет. А помогаю проекту в его развитии более семи месяцев.

Как вы познакомились? Почему решили вместе трудиться над оптимизацией игры?
LLl-T-O-P-M (Ксения): Дело в том, что, даже когда ты нашёл алгоритм воспроизведения бага, не хватает человека, который бы помог с его воспроизведением. Мои друзья часто были заняты. Когда так случалось — я звала Лину на помощь. И она, если рядом не было того, кто смог бы подсобить ей, писала мне. Так и подружились. На последнем открытом тесте работали вместе, помогали игрокам в чате и просто играли. Это было здорово. И именно это нас сблизило. Лина — очень добрый и отзывчивый человек. Никогда не откажет в помощи. Таких людей мало. Я горжусь тем, что дружу с ней.

SarraSeeTheMoon (Лина): Свели нас Танки и желание тестировать. На тот момент, когда Ксюшу приняли в плей-тестеры, я уже состояла в группе и, познакомившись с коллегой, решила работать с ней в команде. Довольно часто для тестов необходим ещё один человек, который будет знать, что делать. Внимательный и неординарно мыслящий. Вот и сблизились по интересам и взаимопомощи. Я безгранично рада, что танчики познакомили нас и предоставили возможность тестировать игру и общаться с восхитительными людьми!

Вспомнилась песня «Вместе весело шагать по просторам»… Как же вам удаётся оптимизировать игру?
LLl-T-O-P-M (Ксения): После обнаружения бага мы с Линой сначала обсуждаем, чего хотим добиться, алгоритм действий, потом создаём все условия, которые помогут нам снова воспроизвести ошибку в игре. На это может уйти не один час. Если всё проходит успешно и нам удаётся понять, чем вызвана ошибка, то мы её описываем, прикрепляем скрины, видео и отправляем более опытным тестерам, которые, в свою очередь, сделают всё, чтобы этот баг больше никого не беспокоил.

SarraSeeTheMoon (Лина): Для начала нас оповещают или мы находим наличие бага. Стараемся как можно более подробно опросить игроков, которые его встречали. Собрав всю необходимую информацию, «складываем картинку из пазла» и приступаем к самому увлекательному — тестированию и выявлению алгоритма. Методом подбора действий пытаемся воспроизвести ошибку. После каждой попытки мы делаем выводы и пробуем все возможные и невозможные варианты. Иногда такое тестирование может затянуться, но мы получаем удовольствие от самого процесса и от общения. После обнаружения бага и его разоблачения мы описываем его и отправляем тестерам «Альтернативы», которые потом её пофиксят.

Как вы думаете, возможно ли устранить абсолютно все ошибки игры?
LLl-T-O-P-M (Ксения): Думаю, что ничего абсолютно идеального не бывает. Ошибки всегда были, есть и будут. Одну исправим — появится другая. Для этого и нужны мы. Люди, которые стараются делать любимый проект всё лучше и лучше. От ошибок невозможно избавиться, но можно привести их количество к минимуму. Чем мы и занимаемся.

SarraSeeTheMoon (Лина): Полностью избавиться от багов невозможно технически. Поэтому и существуют тестеры, которые всегда рады избавить игроков от багов. В новом клиенте, работа над которым уже идёт уже полным ходом, постараются убрать все явные неточности и привести их к минимальному появлению.

***

Вскоре у меня появились неполадки с интернетом, пришлось отложить интервью. На следующий день мы продолжили. И, как оказалось, в этот день девушки (которые на момент начала интервью были ещё плей-тестерами) получили должности тестеров!

Теперь вы ездите, «увешанные» гаечными ключами! Как вам удалось добиться этого? Что вы почувствовали, когда узнали о повышении?
LLl-T-O-P-M (Ксения): Я чувствую радость и одновременно гордость за себя и за товарищей! Мы проделали нелёгкий путь к своей мечте, и она сбылась. Кстати, вместе с нами тестерами стали layrica и flagok-flagok. С чем я их и поздравляю! Я считаю, что мы хорошо потрудились, ведь мы, не жалея сил и времени, помогали столь дорогому нам проекту. На счёт чувств — это неописуемо. Я сидела на тестовом и работала. Со мной в конфе был товарищ G-P-O-3-A. И вдруг он сказал: «Ух ты! Сарра стала тестером!» Потом сделал паузу и ошарашено сказал: «И Шторм». Я сначала не поверила, закончила писать видео, посмотрела объявление. И правда! Я тестер! Я была так счастлива, просто не передать! Сразу схватила телефон и написала Лине смс-сообщение с поздравлением.

SarraSeeTheMoon (Лина): Естественно, мы рады и горды не только за себя, но и за других своих коллег. Когда нас повысили, меня не было дома, и, получив сообщение от Ксюшеньки, я толком не поняла, что произошло. Но спустя пару минут меня накрыла волна радости, и появилась на лице счастливая улыбка, с которой я бежала домой, чтобы увидеть всё своими глазами. Не передать тот всплеск эмоций!

Надеюсь, вы будете и далее успешно улучшать проект и бороться с багами игры. Чего хотите пожелать танкистам?
SarraSeeTheMoon (Лина): Мы с ещё большим усердием подойдем к тестерству и будем с таким же интересом, азартом, стараться всячески помогать проекту. Танкистам и танкисткам хочу пожелать побольше хороших знакомств в игре, терпения, побольше кристальных боёв. Также, если вы хотите тоже внести свой вклад в развитие проекта «Танки Онлайн», не обязательно быть помощником администрации, достаточно будет опубликовать свою идею на feedback или на форуме в специальном разделе. Успехов вам, вашим близким и, конечно же, удачи на полях сражений!

LLl-T-O-P-M (Ксения): Мы постараемся оправдать надежды тех, кто поверил в нас. Будем помогать ТО развиваться дальше и надеяться, что наши старания принесут немало пользы любимой игре. Танкистам хочу пожелать смелых, добрых и верных товарищей, огромного терпения и силы духа. Помните, что для того, чтобы чего-то добиться — нужно усердно трудиться. Берегите себя, своих близких и друзей. И… удачи в битвах!

Автор: Die_Wespe, при участии Sanitar-13