Polski

Serwery tymczasowo niedostępne

30.11.2017
Aktualizacja map. Nagrody za łańcuchy misji.

Czołem!

 

Zapewne słyszeliście już o naszych planach na aktualizację map stworzonych przez poczekalnię. Zaktualizowane mapy pojawią się w grze już jutro, po restarcie serwera o godzinie 03:00, 1 grudnia.

 

Bitwy na tych mapach pozwolą na wejście do 20 graczy (10×10 dla trybów drużynowych). W tym momencie uważamy, że jest to optymalna liczba graczy do normalnych bitew. Po wprowadzeniu aktualizacji będziemy monitorowali sytuację i w miarę potrzeby zmieniali limit graczy.

 

Aby nowe wersje map były lepsze i bardziej optymalne do gry w formacie 10×10, wprowadziliśmy kilka zmian w niektórych mapach.

 

Zaktualizowane mapy pojawią się w bitwie tylko wtedy gdy wejdziecie do gry z poczekalni klikając przycisk „Graj!” na jednym z trybów do wyboru. Nie zobaczycie jeszcze nowych map w trybie PRO; nie chcemy przeładowywać listy 24 dodatkowymi mapami, kiedy większość z nich i tak nie jest grana. Zamiast tego, zachęcamy Was do sprawdzenia się na nowo dodanych bitwach w normalnym trybie i podzielenia się swoją opinią na temat tego, co Wam się podoba, a czego nie lubicie w zaktualizowanych wersjach. Po przeanalizowaniu, które z map są najbardziej popularne, dodamy je do trybu PRO.

 

Tym sposobem, w bitwach PRO dostępne będą poprzednie wersje map ze starymi ustawieniami i oczywiście, wszystkie mapy, które nie uległy żadnym zmianom, zaś w normalnych bitwach zobaczycie tylko nowe mapy z poniższej listy.

 

Lista 24 zaktualizowanych map:

  • Aleksandrovsk — lato i zima (brak widocznych zmian)
  • Autostrady — lato i zima (rozmiar baz delikatnie zmniejszony)
  • Barda — lato i zima (brak widocznych zmian)
  • Brest — lato i zima (usunięte wjazdy za bazami)
  • Cisza — tylko lato (zwiększony rozmiar obydwu baz)
  • Góry — lato i zima (obydwie bazy przebudowane, dodane nowe terytoria)
  • Iran — tylko lato (brak widocznych zmian)
  • Kungur — lato i zima (brak widocznych zmian)
  • Las — lato i zima (usunięta dziura po środku mapy)
  • Mosty — lato i zima (dodane betonowe bloki w kilku miejscach)
  • Osa — lato i zima (dodana nowa rampa na centralnej platformie)
  • Poligon — lato i zima (wiele zmian w obszarach bocznych mapy)
  • Pustynia — lato i zima (brak widocznych zmian)
  • Przyszłość — tylko lato (brak widocznych zmian)
  • Red Alert — lato i zima (znacznie zwiększony rozmiar kilku dróg)
  • Rio — tylko lato (zwiększony rozmiar baz, czerwona flaga przeniesiona na dół)
  • Rok 2042 — lato i zima (zwężony teren po prawej stronie mapy w pobliżu czerwonej flagi)
  • Rzeź — lato i zima (zwiększony rozmiar mapy o dodatkowe terytoria dla obydwu baz)
  • Serpuhov — lato i zima (dodane betonowe bloki w kilku miejscach)
  • Solikamsk — lato i zima (zmniejszony teren poprzez usunięcie wąskich ścieżek po bokach mapy)
  • Strefa Przemysłowa — lato i zima (drobne zmiany w kilku częściach mapy, usunięty tunel poniżej budynku ze zniszczonym dachem)
  • Trybut — lato i zima (dodane betonowe bloki w kilku miejscach, nowy budynek na środku mapy, dodana rampa na wzgórzu po stronie długiego mostu, rozszerzone niektóre drogi)
  • Wolfenstein — lato i zima (zablokowane obszary z boków ramp aż do murów zamku)
  • Yorkshire — lato i zima (całkiem nowa mapa)

 

3x większe nagrody za ukończenie łańcuchów misji

 

W ciągu ostatnich 6 miesięcy nagrody za ukończenie łańcuchów misji dziennych były 3x większe niż zazwyczaj. Jeśli ukończyliście przynajmniej 1 misje każdego dnia podczas tego okresu, to po tygodniu wykonywania tych misji otrzymywaliście potrójną nagrodę!

 

Początkowo, zwiększone nagrody miały trwać całe lato, następnie przedłużyliśmy czas trwania tego wydarzenia do końca jesieni, a teraz z radością ogłaszamy, że potrójne nagrody pozostaną w grze do końca roku! Co się wydarzy później, powiemy nieco później.

 

UWAGA: zwiększone nagrody NIE mają wpływu na nagrody z pojedyncze misje.

 

Wejdźcie do gry zaraz po restarcie i sprawdźcie nowe mapy oraz powiedzcie nam co o nich myślicie na naszym forum!