Polski

Serwery tymczasowo niedostępne

17.02.2017
48 godzinny eksperyment z zaopatrzeniem w ten weekend

Czołem!

W ten weekend uruchomimy 48 godzinny eksperyment, w którym tymczasowo zmienimy sposób w jaki działa zaopatrzenie z hangaru. Zmiany te nie będą dotyczyć spadających skrzyń z zaopatrzeniem.

Tak więc pomiędzy godziną 03:00 w sobotę, 18 lutego do godziny 03:00 w poniedziałek, 20 lutego, zobaczycie następujące zmiany:

  • Opcja łączenia zasobów zostanie dezaktywowana
  • Czas działania zaopatrzenia zostanie ustawiony na 30 sekund
  • Czas oczekiwania na użycie TEGO SAMEGO rodzaju zaopatrzenia zostanie zwiększony
  • Zaopatrzenie nie będzie ponownie aktywne ulegniecie zniszczeniu
  • Nie będziecie w stanie aktywować zaopatrzenia od razu po wejściu do bitwy. Będzie trzeba odczekać pewien czas.

Szczegóły

Poniżej przedstawione zostały parametry eksperymentu:

  • Zestaw naprawczy
    • Czas oczekiwania na ponowne użycie: 90 sekund
  • Podwójny pancerz
    • Czas trwania: 30 sekund zamiast 40
    • Czas oczekiwania na ponowne użycie: 60 sekund
  • Podwójne obrażenia
    • Czas trwania: 30 sekund zamiast 40
    • Czas oczekiwania na ponowne użycie: 60 sekund
  • Nitro
    • Czas trwania: 30 sekund zamiast 40
    • Czas oczekiwania na ponowne użycie: 60 sekund
  • Mina
    • Obrażenia: bez zmian
    • Czas oczekiwania na ponowne użycie: 45 sekund

Gdy dołączycie do bitwy, każdy rodzaj zaopatrzenia będzie posiadał częściowy czas oczekiwania na ich aktywację (⅓ całego czasu oczekiwania na aktywację każdego rodzaju zaopatrzenia)

Powód wprowadzenia tego eksperymentu

Zaopatrzenie w Tankach daje Wam bardzo dużą przewagę w bitwie. Gracz posiadający aktywowany podwójny pancerz i podwójne obrażenia jest w przybliżeniu 4 razy silniejszy niż taki sam czołg bez żadnych wzmocnień. Z tego powodu, gracze korzystający z zaopatrzenia prawie zawsze są w stanie pokonać nawet doświadczonych graczy, którzy tego zaopatrzenia nie używają i jest to coś co zgłaszaliście nam już od bardzo dawna.

Z tego też powodu zdecydowaliśmy się przeprowadzić ten eksperyment z zaopatrzenie i dać graczom możliwość zagrania w Tanki Online w nieco inny sposób.

Wraz z tymi ustawieniami chcemy zwiększyć wartość zrzucanego zaopatrzenia oraz tego, które może być zakupione w hangarze czy też zdobyte w dziennych misjach. Wiemy o tym, że fajnie jest aktywować każdy rodzaj zaopatrzenia w tym samym czasie, lecz z tymi ustawieniami, jeśli nie obliczycie tego poprawnie, nie będzie w stanie aktywować jednego rodzaju zaopatrzenia np. Podwójnego pancerza przez dłuższy czas.

Tak jak opisaliśmy wcześniej, aktualnie te zmiany są tylko wprowadzone testowo i pozostaną w grze tylko przez 48 godzin. Dodatkowo nie wpłyną one w żaden sposób na zrzucane zaopatrzenie – będzie ono funkcjonowała tak jak do tej pory.

Tak więc po jutrzejszym restarcie serwerów, koniecznie wejdźcie do gry i sprawdźcie jak działa wprowadzona zmiana w zaopatrzeniu i koniecznie podzielcie się swoją opinią i wrażeniami na ten temat na naszym forum.