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Overdrive, Änderungen bei den Versorgungsgegenständen und der Reparaturkiste

11 Juli, 2017

Liebe Tankispieler!
 
Mit dem Serverneustart am 12. Juli um 04:00 Uhr BZ wird endlich der erste Overdrive als permanente Funktion im Spiel eingeführt. Außerdem gibt es einige Veränderungen bei der Dauer und den Cooldowns der Versorgungsgegenstände.
 
Hier sind die Details.
 
Overdrive
 
Ihr erinnert Euch bestimmt an die Overdrive-Funktion (ursprünglich als Für-Null-Versorgungsmodus bekannt), die wir im Laufe der Feiertage im Mai 2017 zum ersten Mal getestet haben. Da vielen Spieler die Idee gefallen hat, kommt der Overdrive nun als permanente Funktion in das Spiel zurück.
 
So, wie es bei den vergangenen Events war, musst Du den Overdrive durch verschiedene Handlungen, die für Dein Team hilfreich wären (Vernichtungen, Eroberung der Flagge etc.), zuerst aufladen, bevor Du die Funktion benutzen kannst. Nur wenn Dein Overdrive aufgeladen ist, wird seine Einschaltung alle 5 Versorgungsgegenstände (ausgenommen Goldboxen)  bei Dir und bei den Spielern, die im gleichen Team kämpfen und sich in der Nähe befinden, aktivieren.
 
Natürlich könnt Ihr bei den PRO-Schlachten den Overdrive ein- oder ausgeschalten. In den Formatschlachten (ausgenommen Parkour) ist der Overdrive standardmäßig ausgeschaltet.
 
Änderungen bei den Versorgungsgegenständen und der Reparaturkiste
 
Das Update bringt auch Änderungen bei der Reparaturkiste und anderen Versorgungsgegenständen mit sich. Sie werden wie folgt funktionieren:
 
Beim Aktivieren wird die Reparaturkiste 1000 Lebenspunkte sofort regenerieren und die Auswirkungen von Feuer und Frost reduzieren. Zusätzlich werden in den nächsten 3 Sekunden noch weitere 3000 Lebenspunkte dazu kommen. Die zusätzliche Wiederherstellung wird aber unterbrochen werden, wenn der Panzer von einem Gegner erneut getroffen wird. Auch wird die zusätzliche Wiederherstellung beendet, wenn die Lebenspunkte des Panzers vollständig regeneriert sind.
 
Es gibt auch Änderungen bei der Dauer und den Cooldowns der Versorgungsgegenstände. Diese Änderungen werden umgesetzt, damit sich die Balance nach der Einführung des Overdrives im Spiel erhält. Sie begründen sich auf den Einstellungen, die wir im Laufe der 8. Geburtstagsfeier von Tanki Online getestet haben. Die weiteren Details findet Ihr in den Kurznotizen.
 
Neue Toneffekte und Änderungen im Interface
 
Mit dem morgigen Update wird das neue visuelle Signal für Versorgungsgegenstände eingeführt werden, auch werden sie ganz neue Toneffekte haben.
 
Mit dem neuen Interface werdet Ihr durch das visuelle Signal darauf hingewiesen werden, dass eine von Euren Versorgungen nach dem Cooldown aufgeladen ist und wieder gebraucht werden kann.   
 
Also, jedes Mal, wenn Du eine Versorgung aktivierst, wirst Du einen Toneffekt hören. Aber nicht nur Du wirst den Effekt hören, sondern auch die Spieler, die Dich umgeben. Selbstverständlich wirst Du auch hören, ob die anderen Spieler ihre Versorgungen aktiviert haben, was bedeutet, dass Du das als Element der Strategie benutzen kannst.
 
Nebenbei wirst Du auch einen Ton hören, wenn dein Versorgungsgegenstand abgelaufen ist. Dieser Ton wird aber nur für Dich hörbar sein, und nicht für die anderen Spieler.
 
Hinter diesen Tonsignalen steckt die Idee, ein hörbares Signal zu haben, das Dir helfen wird, die Nutzung der Versorgungen zu kontrollieren, ohne die Anzeige der Versorgungen stets im Auge zu behalten.
 
Besucht das Spiel gleich morgen und probiert den neuen Overdrive, das neue Interface für Versorgungsgegenstände und andere Änderungen aus, die mit diesem Update gebracht werden!
 
Vergesst natürlich nicht, die Kurznotizen für das Update zu checken und uns Eure Eindrücke im Forum mitzuteilen!

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