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17.02.2017
48-Stunden Versuch mit Versorgungsgegenständen

Panzerfahrer!

An diesem Wochenende werden wir einen Experiment an der Funktionalität unserer Versorgungsgegenstände aus der Garage durchführen. Dieser Versuch wird keine Auswirkungen auf die Drop-Versorgung haben.

Zwischen 03:00 BZ am Samstag, 18. Februar und 03:00 BZ am Montag, 20. Februar erwarten Euch folgende Änderungen:

Abhängige Cooldowns werden vorübergehend deaktiviert
Aktive Zeit für Versorgungen wird 30 Sekunden betragen
Der Cooldown-Effekt für eine Versorgung auf sich selbst wird erhöht
Versorgung wird durch die Zerstörung des Panzers nicht reaktiviert
Ihr werdet die Versorgung nicht sofort nach dem Einstieg in die Schlacht aktivieren können. Ihr müsst leider warten

Details

Hier sind die Parameter des Versuchs:

  • Reparaturkiste
    • Cooldown: 90 Sekunden
  • Doppelschutz
    • Aktivierungszeit: 30 statt 40 Sekunden
    • Cooldown: 60 Sekunden
  • Doppelschaden
    • Aktivierungszeit: 30 statt 40 Sekunden
    • Cooldown: 60 Sekunden
  • Beschleunigung
    • Aktivierungszeit: 30 statt 40 Sekunden
    • Cooldown: 60 Sekunden
  • Mine
    • Schaden: Bleibt gleich
    • Cooldown: 45 Sekunden

Wenn ihr eine Schlacht betretet, werden alle Versorgungsgüter einen zeitweisen Cooldown haben (Ein Drittel des kompletten Cooldowns für jede Versorgung).

Die Gründe für dieses Experiment

Versorgungsgegenstände in Tanki geben dir einen großen Vorteil in der Schlacht. Ein Panzer mit aktiviertem Doppelschutz und Doppelschaden ist ganze vier mal so stark wie der gleiche Panzer ohne diese. Deshalb schlägt die Versorgung fast immer das Können, und das ist etwas, was schon lange kritisiert wurde.

Aus diesem Grund haben wir uns dafür entschieden, ein Experiment mit den Versorgungsgegenständen durchzuführen, und den Spielern die Chance zu geben, Tanki einmal anders zu spielen.

Mit den neuen Einstellungen wollen wir den Wert von abgeworfenen Versorgungsboxen und von Garagen-Versorgung, die gekauft oder in Täglichen Aufgaben erhalten werden kann, erhöhen. Wir wissen, dass es cool ist, alle Versorgungsgegenstände auf einmal zu aktivieren, aber mit diesen neuen Parametern wirst du nicht in der Lage sein, auch nur einen der Gegenstände dauerhaft zu aktivieren, wenn du nicht gut auf die Zeit achtest.

Wie bereits erklärt, sind diese Änderungen erstmal ein Test und sie werden nur für 48 Stunden im Spiel sein. Außerdem werden sie nicht die Drop-Versorgung beeinflussen – diese werden wie gewohnt funktionieren.

Also, stelle sicher, dass du dich nach dem morgigen Server-Neustart einloggst und die neue Funktionsweise ausprobierst. Wir freuen uns auf dein Feedback im Diskussions-Forum!