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02.03.2015
Atualização do Aumento de Velocidade, Proteção a tanques, novos passes e muito mais!

Olá tankers!

Hoje, nós tivemos um pequeno melhoramento na armadura de médias e grandes carrocerias. Nós também alteramos a mudança como o Aumento da Velocidade funciona – agora o aumento não é somente da velocidade, mas também na velocidade rotacional da torreta.

A velocidade do fundo de batalha para patentes menores, também foi aumentado.

Adicionalmente, nós substituímos o antigo Passe Multiplicador de pontos, por 3 novos e fizemos mudanças no sistema que acaba as batalhas com finais óbvios.

Continue lendo, para informações mais detalhadas sobre cada um deles.

Mais Proteção para tanques grandes e médios
O equílibrio do jogo esta também ligado a carrocerias pequenas. Mais de metade das compras, são compras de Zangões. Apenas 5% do total do jogo é experimentado com carrocerias consideradas pesadas. Com isso, o jogo perde diversidade e experiência de jogabilidade não funciona como prometido.

Nós decidimos então balancear, aumentando a armadura dos tanques médios e grandes. O valor total de cada Proteção dependerá agora do modelo e sua modificação.

Caçador
M0 100,0 → 105,0
M1 165,0 → 173,8
M2 190,0 → 200,3
M3 235,0 → 247,9
M3+ 270,0 → 285,0

Viking
M0 122,2 → 128,1
M1 162,4 → 170,3
M2 219,7 → 230,6
M3 242,6 → 254,7
M3+ 300,0 → 315,0

Ditator
M0 116,5 → 121,8
M1 187,6 → 196,2
M2 220,0 → 230,0
M3 297,6 → 311,2
M3+ 330,0 → 345,0

Titã
M0 135,0 → 145,0
M1 187,5 → 201,6
M2 292,5 → 314,9
M3 337,5 → 363,4
M3+ 390,0 → 420,0

Mamute
M0 161,2 → 172,4
M1 193,5 → 207,1
M2 298,7 → 319,9
M3 379,6 → 406,6
M3+ 420,0 → 450,0

Nós vamos analisar como estas mudanças afetam o equílibrio das carrocerias no Tanki e vamos continuar mexendo nos parametros, conforme o necessário.

Aumento de Velocidade também aumenta velocidade rotacional da torreta
Enquanto que tem o mesmo preço, o Aumento de Velocidade é usado com menos frenquência do que a Destruição Dupla e a Blindagem Dupla. Querendo então aumentar a popularidade deste suprimento, de agora em diante, ele também aumenta a velocidade rotacional da torreta.

Esta mudança será útil para batalhas nas quais os suprimentos ficam ativos, e quando é difícil seguir um jogador que tenha usado Nitro, por exemplo. A atualização do Aumento de Velocidade também faz com que carrocerias pesadas se tornem mais competentes em situações como, ataque surpresas pela dianteira com Lança-gelo, ou quando tanques leves ficam rodando em círculos, ao redor do inimigo.

Mais cristais para patentes mais baixas
Após a remoção das caixas de cristais, nós analisamos o montante de cristais que jogadores ganhavam das caixas que caiam e então aumentamos o fundo de batalha de acordo. Mas não era suficiente, pois os novatos ainda estavam recebendo menos cristais. Para que tudo ficasse do jeito que deveria, ou seja do jeito correto, nós aumentamos também a velocidade para o fundo de batalha em patentes mais baixas.

Novo placar para Passes Multiplicadores
Nós removemos o antigo Passe Multiplicador de pontos e o substituímos por 3 novos: um passe de 30% custando 2500 cristais, um de 50% custando 5000 cristais e o último custando 15000 cristais, sendo este de 100%. Como resultado 30% no aumento agora custa um quinto do preço antigo, enquanto que você pode aproveitar tudo em DOBRO!

Esta alteração foi feita com objetivo primário de subir de patente mais rápido, ou ainda ter acesso a uma determinada arma em um período de promoção por exemplo.

Sistema atualizado para batalhas com finais óbvios
Nós alteramos o modo com o sistema para batalhas de finais óbvios funciona. Agora, ele avalia também as possibilidades de mudança de times mais precisamente e com mais rapidez. Analisando somente os minutos finais da batalha, que são os mais importantes. Além disto, este sistema pode ser utilizados em passes de Batalha PRO, aonde a opção pode ser ativada ou desativada, no menu de criação da batalha.

É isto por enquanto Tankers. Entrem no jogo e testem as mundaças por si próprios. Vocês podem comentar e deixar a sua opinião em nosso fórum!