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21.07.2014
Da série equipe Tanki Online: conheça Roman Epishin

Apresentando Roman Epishin – Diretor de Marketing
“Em 5 anos, o mercado F2P será tão grande quanto o Taj Mahal; e tão bonito!”

Esta séria é sobre as pessoas que trabalham no Tanki para você, são as pessoas cujo trabalho lhe trazem horas de diversão e entretenimento, bacana né? Este primeiro é com o nosso Diretor de Marketing Roman Epishin. Esse cara é tão ocupado, tivemos que prendê-lo em uma cadeira para conseguirmos a entrevista. Mas valeu a pena!

Por favor, apresente-se. Qual é o seu trabalho na Tanki Online?
Oi. Eu sou Roman Epishin, Diretor de Marketing da Tanki online e AlternativaPlatform.

Como você começou na indústria de jogos?
Tudo começou quando eu era criança. Eu percebi como jogos eram incríveis e naturalmente comecei a jogar como um louco! Eu mesmo tive alguns problemas com os meus pais na minha adolescência, principalmente entre os meus 13-14. Eles pensavam que eu jogava demais! E eles até que estavam certos, eu estava em um ritmo muito intenso considerando que eu estava jogando jogos de estratégia em tempo real naquela época (Total Annihilation e mais tarde o Earth 2150). Também tinha uma outra paixão, que eram jogos de tiros em primeiro pessoa (viva Half-Life!). Eu costumava jogar durante todo o dia, das 9h até às 19h, sem qualquer pausa. Jogos já estavam meu sangue. Eu decidi que precisava fazer algo criativo e conectado com a indústria de jogos profissionalmente para ser feliz na vida. No meu primeiro ano na faculdade, comecei a trabalhar como revisor freelance para o pequeno portal da web, que hoje não existe mais. Este primeiro ensaio levou-me a uma carreira em grande escala em jogos jornalismo. Durante oito anos maravilhosos que eu estava jogando no PC, PS2, PS3, Xbox 360 e Wii recebia um salário bom apenas para compartilhar minhas impressões sobre os jogos nas principais revistas de língua russa e portais.

Oito anos é um tempo bastante longo, porém eu ainda tinha sede por experiências completamente novas. Então eu mudei de lado e comecei a me envolver com o mercado de jogos, ao invés de escrever comentários.

Roman Epishin - Tanki Online

Como você começou a Tanki Online?
Quando eu tomei a decisão de mudar De imprensa para promoção do jogo, o caminho que levou ao Tanki Online foi bem muito curto. AlternativaPlatform foi a empresa mais próxima de mim com o seu HQ em minha cidade natal, então eles estavam naturalmente no topo da minha lista como alvo de trabalho potencial . Era 2010 eo estúdio ainda não tinha feito experiências com equilíbrio e gráficos do Tanki, (embora o projeto já tinha 1 ano de idade). Os fundadores da empresa, (meus colegas atuais) me entrevistaram e após isto tive um click! Foi uma calorosa experiência e eles me ofereceram o trabalho! Acabou que foi um passo muito fácil que eu tive de tomar e olhando para trás, eu definitivamente sinto como se tivesse sido uma das decisões mais importantes da minha vida até agora!

O que torna Tanki Online único?
Comunicações. Acessibilidade. Alta dinâmica e equilíbrio tático profundo; é fácil de aprender, mas difícil de dominar. Claro, você pode dizer que não há nada de novo nesta afirmação, mas eu diria que proporções realmente importam. Quando você pode iniciar o jogo em praticamente qualquer computador portátil, (mesmo sem um mouse!), a partir de onde você estiver, para entrar em uma sessão longa, ou mesmo em um combate tanque final acontecendo com outros jogadores de todo o mundo, faz todo sentido! Desde o primeiro minuto, você está com outras pessoas jogando em equipes ou em deathmatches brutais. É por isso que nós marcamos comunicação como base para o nosso projeto. Nós não apenas entretemos os nossos jogadores, nós os ajudamos a comunicar com outras pessoas com as quais têm interesses comuns através de uma atividade divertida!

O que você acha que o mercado F2P vai ser daqui a 5 anos?
Vai ser tão grande quanto o Taj Mahal; e tão bonito! A tendência é óbvia. Olhe para os principais editores de jogos que são geralmente consideradas como adotantes tardios de qualquer inovação. Hoje eles estão colocando mais esforço do que nunca no desenvolvimento F2P MMO. F2P está evoluindo e mudando para mais de um modelo freemium, onde você pode jogar gratuitamente, comprar conteúdo específico, ou pagar uma assinatura para ficar ainda mais incrível de conteúdo como uma parte de um programa de subscrição. A outra tendência é para verdadeiras experiências multi-plataforma com um componente móvel. Em um ano ou dois, você estará jogando Tanki online no seu iPad em Berlim contra o cara jogando em um PC, em São Paulo!

Você pode oferecer algum conselho para os jogadores que querem estabelecer-se na indústria de jogos?
Bem, eu acho que os tempos românticos estão passando. Não muito tempo atrás, você poderia ser apenas fascinado com jogos e isso foi o suficiente para encontrar o seu lugar ao sol. Hoje, você precisa de educação, bem como a paixão. Felizmente, já existem programas de educação lá fora, então eu sugiro os seguintes passos:

  • Determine o que você gostaria de fazer (e descobrir se você é bom nisso …), por exemplo – matemática, escrita, pintura, etc;
  • Investigue dentro do desenvolvimento de jogo, a profissão é o melhor ajuste para seu conjunto de habilidades;
  • Descubra como você pode atingir o máximo de conhecimento e experiência neste domínio;
  • Vá até o inferno se for preciso, para tornar seu sonho uma realidade!